玩轉Google開源C++單元測試架構Google Test系列(gtest)(總)

前段時間學習和瞭解了下Google的開源C++單元測試架構Google Test,簡稱gtest,非常的不錯。 我們原來使用的是自己實現的一套單元測試架構,在使用過程中,發現越來越多使用不便之處,而這樣不便之處,gtest恰恰很好的解決了。其實gtest本身的實現並不複雜,我們完全可以模仿gtest,不斷的完善我們的測試架構,

C#類在什麼時候分配記憶體

 C#類在什麼時候分配記憶體          一直以為記憶體配置是在調用建構函式的時候。現在發現我錯了。   昨天在看C++的賦值運算時,想做一下筆記。一個類賦值給另一個類時,先調用建構函式,在給成員變數一個個賦值,靜態成員變數不用賦值,因為靜態成員變數屬於類,被類的所有執行個體共用,所以不用被賦值,方法屬於類,不用被賦值,也賦不了值。 突然想到調用靜態屬性或方法時不需要調用建構函式,因為調用建構函式只是產生一個新的執行個體,靜態屬性或方法屬於類嗎,調用它們根本不用產生執行個體,我突然想尖叫,

列出C#進程以及詳細資料

結合著上一篇,再寫一個擷取進程詳細資料的代碼建立一個listBox將進程名稱遍曆進去this.listBox1.Items.Clear();            Process[] MyProcesses=Process.GetProcesses();            foreach(Process MyProcess in MyProcesses)            {                this.listBox1.Items.Add(MyProcess.Process

C# exe檔案 添加到windows 服務

我們運行.net的發布工具installutil.exe來添加到windows服務裡面(該工具預設在C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727目錄下)把下面代碼 儲存到txt檔案,並且另存新檔bat檔案,並且和你的exe檔案放在一起,那麼雙擊就可以直接安裝服務了.@echo 安裝WindowService@Set Path=C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727;@Set svn_dir=%cd%

c#發送郵件.net1.1和.net2.0中的兩個方法

.net1.1using System.Web.Mail;使用:SendSMTPEMail("100.100.100.100", "someone@xxx.com", "xxxx", "someone@xxx.com", "webtest", TextBox1.Text, null, null);方法體:public void SendSMTPEMail(string strSmtpServer, string strFrom, string strFromPass, string strto,

c#4.0新特性之一: Dynamic Lookup (2)

我們分析一下用Reflector看到的東西:CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C++ 二叉樹的基本操作

C++實現二叉樹的基本操作包括 添加節點、刪除節點、前序走訪、中序遍曆、後續遍曆、層序遍曆、最大值、最小值、二叉樹的高度//Tree.h 標頭檔#include <stdio.h> class Tree{ private :  //節點元素類型為結構體   struct LinkNode   {   int data;   LinkNode *left;   LinkNode *right;   LinkNode(const int& dat,LinkNode

關於C#中的自訂事件產生

關於C#中的自訂事件產生:目標:通過一個執行個體來按步驟說明C#中如何建立,引發,接收和取消事件。例子是一個表單程式,一個按鈕和一個標籤,點擊按鈕的時候就觸發一個事件得到目前時間,如果秒是後30秒就輸出一個Wasn't a right time!!一,建立一個事件類型:1,建立一個表單應用程式,添加一個button和lebelInfo,name分別為buttonRaise和labelInfo。2,定義一個委託:在表單類的聲明部分添加,public delegate void

C++多態、繼承的簡單分析

一直以為自己對多態和繼承已經比較瞭解,當遇到虛繼承的時候,發現有點犯暈,想不通了,於是在微博上向幾個大神請教,很快得到了他們的回複,高興之情無以言表。之後自己查了一些資料,結合大神的回複,在這裡做一下簡單的記錄。我的問題如下:為什麼虛繼承類的sizeof要大些啊,是因為虛繼承中,子類有指向父類的指標和指向父類的虛函數表的指標嗎,比非虛繼承多了這兩個指標? @左耳朵耗子 @簡悅雲風 @GeniusVczh @GeniusVczh:調用的時候給的this和函數實際需要的this的指標不一定是一樣的,

涅槃與C#

上天上.Net課我穿著一件T-Shirt正面印有涅槃三個人,中間是Kurt Cobain披頭散髮,面帶微笑。老師看到我說,“喲,你衣服上印的不是寫《C#入門經典》的那幾個人嗎?”(注意:這裡的C#是一門程式設計語言,不是C調升半調....)我大窘~然後說:“這幾個是彈吉它的,估計還C#沒有入門,好像也沒有機會學了,不過他們倒是會按C#和弦。。。” 我衣服上的Nirvana~~ C#入門經典 C#進階編程顯然我們Kurt Cobain要帥很多好吧!!!其實,乍看還是有點像的。。。。

交換a,b值的C#各種寫法

通常swap(a,b),都是用中間變數public static void Swap1(ref int a, ref int b) { int temp = a; a = b; b = temp; }產生的IL如下(去除ref) .maxstack 1 .locals init ( [0] int32 temp) L_0000: ldarg.0 L_0001:

.NET,你忘記了嗎?(七)—— 從a?b:c談起

1.  摘要在這篇文章中,我會通過IL去分析一個簡單的語句。如果覺得實在簡單,可以略過。2.  引子事情是這樣的,同事寫了一段類似這樣的代碼:class Program{      static void Main(string[] args)      {            object o = new object();            int i;            Int32.TryParse(Console.ReadLine(), out

通過什麼來衡量C# Socket服務的效能

在寫任何一個東西的時候都想知道實現後的效能到底怎樣,一般情況下可以通過一個簡單的計時來確定效能是好是壞.但對於編寫網路應用來說確定這東西效能怎樣相對比較複雜一些,有的人會用是否能達到某個頻寬值或是否支援多少串連來確定這效能好不好.在和很多朋友交流的過程發現他們對這方面的瞭解存在一些誤區,誤認為只要把千兆頻寬跑滿或都支援多少個串連接入就行;其實通這兩值來確定一個服務的效能好不好是否可靠呢?下面通過一些測試來看這兩個指標值來衡量效能的可靠性.頻寬對於.NET程式來說跑滿千兆頻寬可以說是一件容易的事情

C#實現網頁截圖功能

//需要添加System.Drawing及System.Windows.Forms引用  using System;  using System.Drawing;  using System.Drawing.Drawing2D;  using System.Drawing.Imaging;  using System.Windows.Forms;      namespace 網頁  {      class Program      {          [STAThread]        

C#三種類比自動登入和提交POST資訊的實現方法

網頁自動登入(提交Post內容)的用途很多,如驗證身份、程式升級、網路投票等,以下是用C#實現的方法。       網頁自動登入和提交POST資訊的核心就是分析網頁的原始碼(HTML),在C#中,可以用來提取網頁HTML的組件比較多,常用的用WebBrowser、WebClient、HttpWebRequest這三個。以下就分別用這三種方法來實現:      1、WebBrowser是個"迷你"瀏覽器,其特點是Post時不用關心Cookie、內建JS等問題      

在C#中利用ActiveX控制項進行視頻採集

        在VS6.0年代,微軟提供了VFW(Video For Window) 這樣強大而方便的庫來可使用視訊捕獲和回放。但是無論是在。NET v1.0還是在.NET v2.0架構中,都沒有提供相應的類庫來可使用視訊捕獲和回放。解決這個問題有很多種方法,比如利用平台叫用P/Invoke對VFW中的功能函數進行封 裝,然後再C#中進行調用。這樣效率很低並且太複雜。還可以利用第三方提供的ActiveX控制項來實現這個功能,這有什麼好處呢?簡單!!!!這也就足夠

C#使用Monitor類、Lock和Mutex類進行多線程同步

    在多線程中,為了使資料保持一致性必須要對資料或是訪問資料的函數加鎖,在資料庫中這是很常見的,但是在程式中由於大部分都是單線程的程式,所以沒有加鎖的必要,但是在多線程中,為了保持資料的同步,一定要加鎖,好在Framework中已經為我們提供了三個加鎖的機制,分別是Monitor類、Lock關鍵字和Mutex類。        其中Lock關鍵詞用法比較簡單,Monitor類和Lock的用法差不多。這兩個都是鎖定資料或是鎖定被調用的函數。而Mutex則多用於鎖定多線程間的同步調用。簡單的說,

用C#實現產生PDF文檔的方法

using System;    using System.IO;    using System.Text;    using System.Collections;    namespace PDFGenerator    {         public class PDFGenerator          {              static float pageWidth = 594.0f;              static float pageDepth = 828.0

C#類比Post和Get方式發送資料的技巧

通過應用程式讀取網頁資訊的時候,通常需要抓取網頁的資料,但是有一個問題就是很多網頁需要登入後才能夠獲得頁面資料,那麼就需要儲存當前的cookie,在.NET中可以使用CookieContainer 對象來儲存登入後的Cookie資訊,每次發送資料的時候加上Cookie資訊,就可以解決這個問題了。      #region 同步通過POST方式發送資料        /// <summary>        /// 通過POST方式發送資料        ///

C#類和介面的定義

C#中的類定義C#使用class關鍵字來定義類:class MyClass{   // Class members.}預設情況下,類聲明為內部的,即只有當前工程中的代碼才能訪問也可以用internal關鍵字顯式聲明:internal class MyClass{   // Class members.}可以指定類是公用的,即可以由其他工程中的代碼來訪問要用public關鍵字聲明:public class MyClass{   // Class

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