Browsing the SSCLI can be enlighting from time to time (if not all the time). Take a look at the following function implemented in console.cs:[HostProtection(UI=true)][CLSCompliant(false)] public static void WriteLine(String format, Object arg0,
前段時間剛參加了n多公司的C/C++軟體工程師的面試,有國企,外企,私企(moto,飛思卡爾,港灣,中國衛星XXX(這個牛))等等等等。感受感想頗多,近日終於空閑,在此表述一下。 本人基本條件:3年開發經驗,2year+ Windows development experence,1year+ Linux experence. 熟悉C,C++,MFC/SDK/API,MiniGUI...(都是一些基本的了)。前公司並不知名,但在其中做個team leader。 言歸正傳
在軟體系統中,有時候面臨著“一個複雜物件”的建立工作,其通常由各個部分的子物件用一定的演算法構成:由於需求的變化,這個複雜物件的各個部分經常面臨著劇烈的變化,但是將它們組合在一起的演算法卻相對穩定。如何應對這種變化?如何提供一種“封裝機制”來隔離出“複雜物件的各個部分”的變化,從而保持系統中的“穩定構建演算法”不隨著需求改變而改變?將一個複雜物件的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。 結構: 協作: Code highlighting produced by
上述A方案的問題在於組件的客戶和組件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。 如何簡化外部客戶程式和系統間的互動介面?如何將外部客戶程式的演化和內部子系統的變化之間的依賴相互解耦? 意圖: 為子系統中的一組介面提供一個一致的介面,Façade模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
其實還是還是相當的簡單,本文將詳細的用代碼來展示一下如何調用,並且送上原始碼。這個主題,其實我是在QQ問問裡看到的,那為Q友送上了380分,所以就寫做了這樣的一個DEMO。同時這裡也分享給更多正在尋找與此相關的朋友的。C#代碼:EXFCODE:查看源碼列印關於01 02 public partial class Form1 : Form 03 { 04 public Form1() 05 { 06 InitializeComponent(); 07 }
最近重構一套代碼,運用以下幾種方法,供參考。1 公用方法儘可能的使用緩衝 public static List<string> GetRegisteredCompany() { String sql = "SELECT CompanyCode FROM dbo.Company WHERE Suspended='N' ORDER BY CompanyCode"; DataTable table =
在公司這幾天一直都在看程式設計模式,看完的之後感覺還是似懂非懂,但心得還是頗多,程式設計中使用的原則有一條:面向介面編程,而且在設計過程中,要保證能在可以很方便的對程式進行拓展,而且不用改動現有的程式.下面是我自己設計的一個抽象工作模式,不知道我的理解是否正確. using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace 抽象原廠模式{ class Program {
1、選擇排序class SelectionSorter { private int min; public void Sort(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.Length - 1; ++i) { min = i; for (int j = i + 1; j < arr.Length; ++j)
C#3.0擴充方法是給現有類型添加一個方法。現在類型既可是基礎資料型別 (Elementary Data Type)(如int,String等),也可以是自己定義的類。//Demo--1 //擴充基本類型 namespace TestExtensionMethods { // 必須建一個靜態類,用來包含要添加的擴充方法 public static class