Windows程式設計__孫鑫C++Lesson20《HOOK和資料庫訪問》

Windows程式設計__孫鑫C++Lesson20《HOOK和資料庫訪問》本節要點:1.Hook編程回顧Windows訊息傳遞機制2.安裝內部鉤子3.安裝全域鉤子4.資料庫訪問技術初步瞭解//*********************************************************************************************1.Hook編程回顧Windows訊息傳遞機制Windows訊息機制如所示:2.安裝內部鉤子:和一個指定線程相關的鉤子(

Windows程式設計__孫鑫C++Lesson18《ActiveX 控制項》

Windows程式設計__孫鑫C++Lesson18《ActiveX 控制項》vc6.0 Win7下環境問題解決:注意本節課程中的環境很重要,vc 6.0 在Win7系統下易發生錯誤,錯誤及解決方案如下,解決方案是:(1)無法註冊控制項 嘗試以管理員身份進行註冊 比如以管理員身份運行cmd.exe 然後鍵入RegSvr *.ocx  或者以管理員身份運行一些控制項註冊的協助工具輔助,本例中我使用的是RegCtrls.exe工具,為 http://wj.codefans.net/x/6/20101

Windows程式設計__孫鑫C++Lesson17《進程間的通訊》

Windows程式設計__孫鑫C++Lesson17《進程間的通訊》本節要點:本節主要講述了四種進程間的通訊技術,包括剪下板、匿名管道、具名管道和油槽。//********************************************************************************************1.剪下板ClipBoard通訊操作利用Windows剪下板實現進程間的通訊(1)開啟剪下板OpenClipboard,當前視窗只有開啟剪下板後並調用Empty

Windows程式設計__孫鑫C++Lesson16《線程同步與非同步通訊端編程》

Windows程式設計__孫鑫C++Lesson16《線程同步與非同步通訊端編程》本節要點:1.事件對象2.利用命名的事件對象只允許程式的一個執行個體運行3.關鍵程式碼片段(Critical Section)4.線程死結5.基於訊息的非同步通訊端編程--聊天室程式2//***************************************************************************1.事件對象(1)

Windows程式設計__孫鑫C++Lesson19《動態連結程式庫》

Windows程式設計__孫鑫C++Lesson19《動態連結程式庫》本節要點:1.動態連結程式庫與靜態連結庫2.查看動態連結程式庫中匯出函數和程式中匯入函數3.動態連結程式庫載入的的隱式串連4.動態連結程式庫函數的外部提供5.動態連結程式庫匯出函數的名字改編6.整個類的匯出及類的部分函數的匯出7.動態連結程式庫的明確式載入和卸載8.利用MFC AppWizard(dll)建立Dll工程時選項的說明//***********************************************

Object-c Hex 操作

#import <Foundation/Foundation.h>@interface NSString (FROAD_NSString_Additionss)- (Byte * ) getBytes;+ (NSString * ) stringFromBytes:(Byte *) byte bytesLen:(int)len;@end@implementation NSString (FROAD_NSString_Additionss)- (Byte * ) getBytes {

c++ 類之間的相互調用問題

 這個問題在以前看別人代碼的時候看到過類之間的相互調用,但是一直想不通在文法上怎麼不會出錯。自己試著寫一個程式測試了一下。這裡建立兩個類。一個是動物,一個是魚。1.動物類中有一個成員函數prt(名字我隨便取得),函數負責輸出:我是動物。2.然後魚類的一個成員函數p()調用動物的prt去輸出:我是動物。3.動物類中再用t()去調用魚的p函數去輸出:我是動物。在main函數中我們分別對動物和魚執行個體化一下,分別調用t和p;不要被繞暈了。我相信如果只要求完成1.2.兩步的話,大家應該都沒有什麼問題。

c++ 指標作為函數參數傳遞

 今天在寫一個字串字母大小寫互轉的一個函數的時候,修修改改終於完成了。代碼如下:#include "stdafx.h"#include <string.h>#include <iostream.h>char *transform(char *cstr,char *str,int length);int main(int argc, char* argv[]){char *str="woaini38";cout<<str<<endl;char s[1

騰訊C++筆試題(不知道是哪年的)

 不知道正確答案,都是自己做的,有做的思路。此文起交流之用,做錯的請指正,謝謝。一.  單選題(每題4分,15題,共60分)1.考慮函數原型void hello(int a,int b=7,char* pszC=”*”),下面的函數調用鐘,屬於不合法調用的是:A hello(5)     B.hello(5,8)     C.hello(6,”#”)    

c++筆試題(1)

有很多的人熱衷於對於考題的崇拜,對於ACM的崇拜,對於演算法的崇拜,在學校裡面現在考察一個人能力的標準仍然在於給的筆試題你能考多少分,而且筆試題重複率實在是太高了,以至於我在筆試的時候都打算拿手機出來百度一下,因為有些題我知道我做過,一樣的題,有些筆試前沒有好好複習,有些遺忘,有些複雜的資料結構演算法題或者大公司的某些數學題,推理題,不想再想了,感覺沒有意思。所以開此篇文章來記錄現在或者是以後所有碰到的筆試面試題,很多的筆試面試題記了又忘,忘了又記。奉勸仍然在學校的學習VC的小朋友們,多做一些A

C++中placement new操作符

摘自:http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/5940019placement new是重載operator new的一個標準、全域的版本,它不能被自訂的版本代替(不像普通的operator new和operator delete能夠被替換成使用者自訂的版本)。它的原型如下:void *operator new( size_t, void *p ) throw()  { return p; } 首先我們區分下幾個容易混淆的關鍵詞:new、

c++筆試題(2)

1.談談對mvc的認識   在試卷上看到他的時候,頭腦中真是一片空白,學c++以來沒有看到過他。於是上網找答案:       MVC

C#智力測驗

C#智力測驗能正確回答以下問題的,就可以在任何C#面試筆試題面前所向披靡。當然,這比C++的變態題目要簡單得多。想知道正確答案,只要編譯運行一下即可。祝君好運。1. 以下代碼有什麼問題?public class B{    protected virtual void F() { Console.WriteLine("B"); }}public class D : B{    protected override void F() { Console.WriteLine("D"); }   

MFC CSocket簡單C/S通訊

網路編程需要注意的0.編程中通訊端應該分為三類,一類為用戶端通訊端,一類為伺服器通訊端,一類為Accept返回的通訊端。這個應該時刻有這個認識1.三種通訊端類在串連成功後都會馬上自動進入各自類的OnSend,都沒有進入OnConnect。(自己測試確實是這樣,跟別人描述不符,不知道怎麼回事),進入OnSend,表示可以發送資料了2.伺服器跟用戶端互動靠的是Accept返回的通訊端而不是伺服器通訊端,伺服器只有接受用戶端串連作用,其他事就都是靠Accept返回的通訊端去做了有了三條意識就知道一個簡

讓C/C++圖形程式獨立運行

C/C++語言提供了十分豐富的圖形函數,圖形函數檔案為Graphics.h,使用圖形函數前須先將螢幕設定為圖形模式,C/C++語言提供了下面的函數:  void far initgraph(int far *GD,int far *GM,char *P);  其中,GD和GM分別表示圖形驅動程式和圖形模式,P指圖形驅動程式所在的目錄路徑。  圖形驅動程式由Borland公司(對於Turbo C和Borland

C++位操作介紹

C++位操作包括兩種:傳統的C語言方式的位操作和C++中利用bitset容器的位操作一、傳統的C方式位操作:1.基本操作:使用一個unsigned int變數來作為位容器。2.操作符:| 按位或操作符:result=exp1|exp2;當exp1和exp2中對應位中至少有一個為1時,result中對應位為1,否則為0。& 按位與操作符::result=exp1&exp2;當exp1和exp2中對應位全為1時,result中對應位為1,否則為0。^ 按位異或或操作符:result=

Carbide C++ 2.0 如何聯機調試

原文出處:http://hi.baidu.com/refyl/blog/item/294f5ad11b15d6309b502788.html 必裝軟體: Carbide 2.0 ,Nokia PC套件,與手機相同版本的SDK必備硬體:電腦,S60 手機,資料線有些時候,程式在模擬器上與真機上行為不一致,需要用到真機調試。carbide 1.3的調試教程nokia論壇上有。2.0的調試過程也有不同。用資料線將手機串連到電腦,選擇PC套件串連。建立USB串連。編譯選項設定為armv5

設定Symbian C++應用程式全屏運行

有幾種不同的方式可以設定Symbian C++應用程式全屏運行: 1、覆蓋system

C++中使用Access資料庫

Access資料庫在管理中得到了廣泛的應用,在長期的使用中已有很多資料資料儲存在Access資料庫的檔案中,用C++ Builder編程時,往往也需要使用Access資料庫,來實現資料的傳遞。  在C++ Builder中使用Access資料庫既可以在設計期實現,也可以在運行期通過編程實現。下面就以一個簡單的例子,來說明在C++

[C#]快速讀寫Bitmap像素

原文作者:conmajia原文連結:http://topic.csdn.net/u/20120710/12/A6326F1D-D329-4268-9A04-76CFED772612.html使用Bitmap類時經常會用到GetPixel和SetPixel,但是這兩個方法直接使用都比較慢,所以一般都會使用LockBits/UnlockBits將位元影像在記憶體中鎖定,以加快操作速度。private void LockUnlockBitsExample(PaintEventArgs e)

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