Time of Update: 2018-12-05
有時會到e100上去發簡訊,但有時發現,如果頁面不重新整理,就會重登陸,很麻煩,於是做了這個程式大概的步驟:一、開啟http://www.gd.chinamobile.com/e100/sms/index.jsp
Time of Update: 2018-12-05
最近在學習c++程式效能最佳化,讀到記憶體池部分。自己動手寫了一個,小小測試了一下應該沒有問題。記憶體塊MemoryBlock聲明檔案#pragma once#define USHORT unsigned short#define ULONG unsigned long#include <iostream>using namespace std;//記憶體塊struct MemoryBlock{ USHORT m_nSize;//可分配記憶體總大小 USHORT
Time of Update: 2018-12-05
由於這段時間較忙,自從上次我發布了一個供初學者學習的“MFC”程式後,就沒怎麼寫文章了。這段時間在忙新的項目,項目邏輯還算複雜,用了好多有閃光點的技術,下面我要討論的是閃光點之一:在C++中實現C#的delegate機制。 用過C#的朋友都覺得C#的確是個好語言,但有時由於特殊需要,不得不用C++,在C++中要想實現C#中的Thread等也是可行的,不過代碼要稍複雜。 以例子來說明:class Sdk{public:void DoSomething();}; class
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EXCEL裡面,預設的情況下,對於欄位內容長度超過15位的數字,後面的內容會全部被搞成0,真是自作多情啊! 例如:常見的,我們輸入18位的社會安全號碼碼:111111111111111111,就會變成 111111111111111000而且,顯示也用科學計數方式顯示,真是太噁心了 最近有個需求,匯出一些人的設定檔到 CSV 或者 EXCEL,在匯出身份證時,就遇到了這個垃圾問題。經過一番尋找資料,找到瞭解決方法:1.對於匯出 CSV 檔案,在禁止轉義的內容前,加上一個TAB符號,C#
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1、什麼是ArrayListArrayList就是傳說中的動態數組,用MSDN中的說法,就是Array的複雜版本,它提供了如下一些好處:動態增加和減少元素;實現了ICollection和IList介面;靈活的設定數組的大小。2、如何使用ArrayList最簡單的例子:ArrayList List = new ArrayList();for( int i=0;i<10;i++ ) //給數組增加10個Int元素
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LinkedList<T>集合類沒有非泛型集合的類似版本。LinkedList<T>是一個雙向鏈表,其元素指向它前面和後面的元素。 鏈表的優點是,如果將元素插入列表的中間位置,使用鏈表會非常快。在插入一個元素時,只需修改上一個元素的Next引用和下一個元素的Previous引用,使它們引用所插入的元素。在List<T>和ArrayList類中,插入一個元素,需要移動該元素後面的所有元素。
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C#設計製作藝術字相信 中的 藝術字 功能大家都不陌生, 前面這個 "Word" 單詞就是它所為. 今天, 我們就利用C#來製作幾款自己的藝術字, 可能會對我們瞭解字型映像的製作原理有一些協助. 至於有沒有使用價值我保持沉默. 一. 投影效果程式運行效果:程式碼實現如下:投影效果代碼 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { //投影文字 Graphics g = this.CreateGraphics();
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這個只是為了學習,要是搞破壞的請走開。通過程式碼片段我們展示一些病毒行為。 1. 建立線程運行其他可執行檔2.關閉工作管理員或者其他視窗3.ShellExecute的用法4.開啟關閉顯示器5.使滑鼠亂跑 1. 建立一個線程 ( CreateThread()
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話接上回。介紹之前先介紹一個結構體。因為以下函數都要用到這個結構體。 //普通的節點 public struct Node { private string nodeType; public string NodeType//表的欄位名 { set { nodeType = value; } get { return nodeType; } } private
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C++ SDK+Symbian開發入門之應用程式開發人員線上 Builder.com.cn 更新時間:2007-12-28作者:陶剛編譯 來源:天極網本文關鍵詞: c++ SDK Symbian 應用程式 由於Series
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/*構造時:先成員,後建構函式,先基類後子類析構時與構造時完全相反順序。baseC()base()derivedC()derived()~derived()~derivedC()~base()~baseC()*/#include <iostream>using namespace std;class baseC{public: baseC() { cout <<"baseC()"<<endl; } ~baseC() { cout <<
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1. F12:轉到定義;Shift+F12:轉到引用2. F5:啟動;Ctrl+F5:開始執行(不調試);Shift+F5:停止調試3. F7:查看代碼;Shift+F7:查看視圖設計器4. Ctrl+Alt+L:方案總管5. Ctrl+Alt+J:物件瀏覽器6. F4:顯示內容視窗7. Ctrl+Alt+X:工具箱8. Ctrl+Alt+C類別檢視9. Alt+Enter:查看屬性10. F10:逐過程調試11.
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本人原著,裝載請註明出處///作者:汝娃///Emial:yiwenjun@126.com///2009-09-10 12:35///http://writeblog.csdn.net/PostEdit.aspx?entryId=4538458 以下是以在資料庫中插入資料為例說明預存程序的中的參數傳遞方法 預存程序資料庫代碼ALTER PROCEDURE dbo.StoredProcedure1(@UserName varchar(50),@Password
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最近在玩一個遊戲,發現開著遊戲掛機比較礙事,因此希望做一個程式可以將該遊戲隱藏。當時想到兩種方法 1、直接尋找遊戲視窗,找到後作處理。2、枚舉所有視窗,列表顯示,然後再處理。 我這裡按第二種方式做。首先是一些準備工作,如,瞭解如何調用系統API,見以前的博文。枚舉視窗要用的一些API:EnumWindows,GetWindowText,GetParent,IsWindowVisible. EnumWindows:枚舉視窗 GetWindowText:取得視窗標題
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前些日子,我的一個同學(包包)的朋友給了他一個有點煩的任務。她叫包包做個赫夫曼編碼、解碼器給她,可是我同學呢。算是有點懶吧,不太願意做啊。說實在的,應該說是我們沒學過資料結構的東西,根本就是無從下手。就這樣,包包就找上我了,讓我幫他完成這個任務。
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如何調用DLL (基於Visual C++6.0的DLL編程實現)http://www.programfan.com/article/showarticle.asp?id=2923一、前言 自從微軟推出16位的Windows作業系統起,此後每種版本的Windows作業系統都非常依賴於動態連結程式庫(DLL)中的函數和資料,實際上 Windows作業系統中幾乎所有的內容都由DLL以一種或另外一種形式代表著,例如顯示的字型和表徵圖儲存在GDI
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有時會到e100上去發簡訊,但有時發現,如果頁面不重新整理,就會重登陸,很麻煩,於是做了這個程式大概的步驟:一、開啟http://www.gd.chinamobile.com/e100/sms/index.jsp
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最近在做一個圖片查看器,由於使用一般的PctureBox,在效能和縮放控制上都無法滿足預期的要求,因此所有組件的呈現均是通過重寫控制項的OnPaint事件來繪製。在查看gif圖片時發現Graphics.DrawImage只呈現第一幀,無法滿足預期要求,因此經過摸索尋找到瞭解決自繪gif的較好辦法。這裡介紹一個.net自身攜帶的類ImageAnimator,這個類類似於控制動畫的時間軸,使用ImageAnimator.CanAnimate可以判斷一個圖片是否為動畫,調用ImageAnimator
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摘要:當一個.net應用在生產環境CPU突然居高不下,如何快速準確的定位問題所在,並且對即時業務影響最小化?如何不抓Dump也不用live
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在用c#做WinFrom開發的過程中。我們經常需要用到進度條(ProgressBar)用於顯示進度資訊。這時候我們可能就需要用到多線程,如果不採用多線程式控制制進度條,視窗很容易假死(無法適時看到進度資訊)。下面我就簡單結合一個我寫的例子給大家做一個介紹。首先看一下程式介面第一步:設計介面不說了...注意需要引用 using System.Threading;第二步:定義一個代理,用於更新ProgressBar的值(Value) //更新進度列表 private