用C語言編寫簡單的介面程式

 在通訊中,為了保證運行安全可靠,標準的串列口必須具有許多握手訊號和狀態資訊。這是因為通訊的各個電腦CPU 速度不一樣(這會導致“錯幀”)以及發送機發送資料速度比接收機接收速度快(這會導致“過沖”)。為解決這個問題,我們採用一個簡單的握手訊號,即發送機每次僅發送半個位元組(低4 位)的資料,而另外半個位元組(高4 位)則用來傳送資訊。我們可以對資訊位(高4 位)進行如下簡單的編碼:  0H:發送的是新的半個位元組資料a  1H:重新發送上次傳送錯誤的資料  2H:檔案名稱結束  3H:檔案結束 

Borland C++builder資源檔編輯

Borland C++builder資源檔編輯1 建立 現在從borland c++builder ->tools->Image EditorImage Editor->File->New->Resource在菜單中會出現resource 從new中選擇資源分類有 bitmap icon cursor若選擇了bitmap  會出現選擇位元影像的顏色和大小如果是從外部位元影像的話就要知道它的大小 其下會出現bitmap1 它就是位元影像檔案名稱 選中他單擊右鍵

Visual C++ MFC 中常用宏的含義介紹

AND_CATCHAND_CATCH    AND_CATCH(exception_class,exception _object_point_name)   說明:

如何在C++中使用unicode編碼

char * input = "大家好, World!"; int cd = iconv_open("utf8", "gb2312"); int il = strlen(input); int bufl = il * 3 + 1; char * output = (char *)calloc(bufl, sizeof(char)); char * p = output; int oleft = bufl; int ret = iconv(cd, (const char

全面掌握VisualC#實現UDP協議

一.走進UDP協議: UDP(User Datagram Protocol)協議就是“使用者資料包通訊協定”,它是一種不需連線的協議,無串連主要是和TCP協議相比較的。我們知道當利用TCP協議傳送資料的時候,首先必須先建立串連(也就是所謂的握手)才可以傳輸資料。而當電腦利用UDP協議進行資料轉送的時候,發送方只需要知道對方的IP地址和連接埠號碼就可以發送資料,而並不需要進行串連。當然如果你非要進行串連,通過Visual

在Windows實現C++鎖的讀寫

class ReadWriteLock{public:    int    m_currentLevel;    int    m_readCount;      HANDLE m_unlockEvent;    HANDLE m_accessMutex;    CRITICAL_SECTION m_csStateChange;public:    ReadWriteLock()    {        m_currentLevel = LOCK_LEVEL_NONE;    

C語言串連資料庫

 串連到SAMPLE資料庫,查詢LASTNAME為JOHNSON的FIRSTNAME資訊。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include "util.h"#include <sqlca.h>``EXEC SQL INCLUDE SQLCA; main(){EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION; char firstname[13];char

C#命名慣例和規範

文章目錄 命名慣例和規範縮排和間隔良好的編程習慣注釋異常處理  命名慣例和規範註記 : Pascal 大小寫形式-所有單詞第一個字母大寫,其他字母小寫。Camel   大小寫形式-除了第一個單詞,所有單詞第一個字母大寫,其他字母小寫。類名使用Pascal 大小寫形式 public class HelloWorld{ ...}方法使用Pascal 大小寫形式 public class HelloWorld{ void

C#網路編程概述

一代互連網開發工具VS.Net已於三月份在全國範圍推出,其中的一門新興語言C#正被越來越多的開發人員所接受並運用。C#作為一門集眾家之長的語言,在各個方面尤其是網路編程方面有著很大的優勢。本文就向大家介紹一下用C#進行網路編程的一些基本知識和方法。微軟的.Net架構為我們進行網路編程提供了以下兩個名字空間:System.Net以及System.Net.Sockets。通過合理運用其中的

DEV C++ 做的圖書管理系統

:http://d.download.csdn.net/down/2766441/tangxianghenggood  管理員帳號:soft  密碼:tangxiangheng 為訓練一下學過的c++,自己做了一個純dos小型圖書管理工具,他分為三個模組:          1.  使用者模組          2.  管理員模組          3.  書籍模組   如: 做過之後,發現也不是很難,下面總結一下:          1.書籍資訊和使用者資訊的儲存,我採用了c++

MINA服務端與C++用戶端通訊(1)

最近學習了Apache MINA通訊,在使用過程中碰到了一些問題,記錄下一些心得。在服務端和用戶端都使用MINA提供的庫時,通訊一切正常,當我把用戶端改為C++代碼時,發現用戶端發送給服務端的二進位流中的整形資料,位置被倒置了。C++用戶端16進位  :0x00000013MINA服務端16進位:0x13000000查詢了網上資料後才知道Java在所有平台上都預設是big-endian,而C++在不同的平台上有不同的位元組序, X86上是little-endian,

MINA服務端與C++用戶端通訊(2)

Java與C++通訊還有編碼轉碼的問題存在,假設通訊編碼採用UTF-8C++用戶端發送時需要轉碼成UTF-8編碼,接收服務端應答訊息後再轉回Unicode或者GBK編碼下面給出完成的C++用戶端通訊樣本:void Transcoding(LPCTSTR src, UINT srcCode, string& dest, UINT destCode) { int len = MultiByteToWideChar(srcCode, 0, src, -1, NULL, 0); WCHAR*

在C#中自動建立資料庫

using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Collections;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using

分析注釋都非常詳細的 c++ 入門程式

以前在網上找來源程式,程式是找到了,但確沒什麼注釋和分析,看的一頭霧水,鑒於此,我自己寫了一點程式,希望對初學者有所協助   這些程式是我自己一個一個寫的,現拿出來讓和我一樣的初學者分享一下,用的是dev C++ 編譯,裡麵包括詳細的分析過程和代碼注釋,有兩個檔案,一個是c++/c 基礎的,另一個是基礎提高篇,我相信對初學者是有很大的協助的!  

C++經典開源項目

        C++經典開源項目       1、log4cpluslog4cplus是C++編寫的開源的日誌系統,功能非常全面。C++版的log4j網址:http://log4cplus.sourceforge.net/2、GlogGoogle Glog 是一個C++語言的應用級日誌紀錄架構,提供了 C++

C++ sizeof等。。。。

#include <iostream>#include <string>using namespace std;class A{public:A(){cout << "creat A" << endl;scc();}virtual void scc(){cout << "scc from A" << endl;}virtual ~A(){cout << "delete A" <<

Linux 常用C函數

fprintf(格式化輸出資料至檔案) 相關函數 printf,fscanf,vfprintf表標頭檔 #include<stdio.h>定義函數 int fprintf(FILE * stream, const char * format,.......);函數說明 fprintf()會根據參數format字串來轉換並格式化資料,然後將結果輸出到參數stream指定的檔案中,直到出現字串結束('/0')為止。傳回值

C++異或運算在演算法中的經典運用

轉自:C++異或運算在演算法中的經典運用   “一個整型數組裡除了兩個數字之外,其他的數字都出現了兩次。請寫程式找出這兩個只出現一次的數字?”這是經典的演算法題,乍看這個題的思路特別多。   比如首先排序、然後在尋找不同的資料就能找到這兩個數字,這種實現方法的時間複雜度應該是在O(NlgN),因為比較排序的演算法最好的時間複雜度就是這樣。但是乍一看,這題就解決了,但是還沒有充分運用一個條件,絕大多數元素是成對出現的,這個條件的作用是什麼呢?

學習C++的建議(Suggestions for learning C++)

  學習C++的建議(Suggestions for learning C++)——From:The C++ Programming Language一、給C程式員的建議Suggestions for C Programmers[1] Macros are almost never necessary in C++. Use c o n s t or e n u m to define manifest constants,i n l i n e to avoid

C/S和B/S結構的區別

當今世界科學技術飛速發展,尤其以通訊、電腦、網路為代表的互連網技術更是日新月異,令人眼花燎亂,目不睱接。

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