轉—點點滴滴 C#中抽象類別和介面的區別

一、抽象類別:      抽象類別是特殊的類,只是不能被執行個體化;除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類別可以包括抽象方法,這是普通類所不能的。抽象方法只能聲明於抽象類別中, 且不包含任何實現,衍生類別必須覆蓋它們。另外,抽象類別可以派生自一個抽象類別,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋,如果不覆蓋,則其衍生類別必須覆蓋它們。       二、介面:      介面是參考型別的,類似於類,和抽象類別的相似之處有三點:       1、不能執行個體化;       2、包含未實現的方法聲明;

C#中如何去除HTML標記

 /// <summary>  /// 去除HTML標記  /// </summary>  /// <param name="Htmlstring">包括HTML的源碼 </param>  /// <returns>已經去除後的文字</returns>  public string NoHTML(string Htmlstring)  {   //刪除指令碼   Htmlstring =

C#本地變數聲明趣味解析

我們先來看看展波舉的例子:http://blog.joycode.com/zhanbos/archive/2004/10/26/36605.aspx在這個例子裡面我們看到,編譯器會檢查scope問題,目的是防止錯誤使用本地變數。但是據我研究,這裡面有“Bug”(注意雙引號),那麼會有什麼有趣的“Bug”呢?我來給大家一個簡單的例子:        public void Test()        {            {                int a;            }

如何找到public extern bool Equals(String value)的實現代碼?[C#, C++, BCL, CLR]

如何找到public extern bool Equals(String value)的實現代碼?[C#, C++, BCL, CLR] Written by Allen Lee Q:在微軟提供的Rotor原始碼中,我發現String.Equals(String

如何判斷字串是否為空白串?[C#]

如何判斷字串是否為空白串?[C#] Written by Allen Lee 0. 緣起:本文寫作緣起於阮的討論——《FxCop告訴我,檢查一個字串是否為空白要用string.Length。》。其實用過FxCop的人都知道它會建議你使用String.Length屬性來判斷字串是否為空白串,但你又是否明白其中的緣由呢?今天有點閑,特意寫下這篇文章,希望有點協助。1. 三種常用的字串判空串方法:Length法:bool isEmpty = (str.Length == 0);Empty法:bool

整理筆記,發現判斷是否連網的C#代碼 –..–

 記得大一的時候,一個校園網的幾多同學朋友用i,每當自己開著在下載視頻教程,然後就去左上課,點知道返來就發現,網又比人地用左,白白浪費滴電後來就想到用C#做一個判斷當前機子是否連網,假如無個話設定關機,米就可以慳翻滴電,環保撒。呵呵namespace MIS{    public partial class Close2 : Form    {        System.Net.NetworkInformation.Ping ping;       

演算法:【一列數的規則如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34 ,求第30位元是多少, 用遞迴演算法實現。(C#語言)】

  /**//// <summary>        /// 一列數的規則如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34   求第30位元是多少, 用遞迴演算法實現。(C#語言)        /// </summary>        /// <param name="pos"></param>        /// <returns></returns>        public int GetNumberAtPos

C#強化系列文章六:應用程式定義域(AppDomain)淺析

在以前傳統的開發中我們都知道,一個應用程式對應一個進程,並為該進程指定虛擬記憶體,由作業系統來映射實際的實體記憶體,有效維護了進程之間的安全性。但另一方面,每一個進程都會消耗一定的系統資源,降低了效能,並且進程間的通訊也比較麻煩。在.Net中推出了一個新的概念:應用程式定義域(AppDomain)。可以理解成很多應用程式定義域都可以運行在同一個.NET的進程中,可以降低系統消耗,同時不同的域之間互相隔離,在安全性方面有保障。另外對於同一個進程內不同域之間的通訊也相對簡單一點。應用程式定義域涉及的

《深入理解C# 3.x的新特性》博文系列匯總

較之C# 2.0, C# 3.x引入了一系列新的特性,為我們編程帶來很大的便利,通過有效地利用這些新特性,我們可以編寫出更加簡潔、優雅的程式。不過這些新特性僅僅是編譯器給我們耍的小花招:在編譯的時候加入一些必要的Code,使這些在C# 2.0角度看略顯“殘缺”的Code變得“完整”,實際上最終產生的Assembly和在C#

C# WinForm開發系列 – TextBox

   包含金額/日期輸入框,帶彈出數字面板的計算輸入框,安全密碼輸入等控制項(文章及相關代碼搜集自網路,僅供參考學習,著作權屬於原作者! ).  1.CalculatorBox    CalculatorBox.rar2.帶行號+自訂色彩顯示的TextBox3.金額輸入框   currency_textbox.zip   CurrencyBox.rar   NumberPicker_src.zip   NumericTextBox_src.zip  

C#中使用SQL預存程序說明

一、表的建立sql語句: CREATE TABLE [tree] (    [node_id] [int] NOT NULL ,    [node_name] [varchar] (20) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,    [pat_id] [int] NULL ,    [url] [nvarchar] (50) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,    [icon] [varchar] (20) COLLATE

)《Visual C# 最佳實務》第一章 程式設計 (二):資料類型

http://www.cnblogs.com/open24hours/archive/2010/04/20/1715990.html第一章 程式設計  “要想成為真正的程式員,我們需要進行一場洗禮。”  “程式 = 資料結構 + 演算法。”這樣的公式很精闢,它越過了表層直接描述了程式的本質。不僅如此,這樣幾個簡單的單詞也讓我們明白“我們應該學習什麼內容?”。人們做任何事都有一定的程式,只是沒有意識到。有些人將日常行動列成表格,這就是“編寫程式”。 本章的學習重點:◆    基礎資料型別

C++ 與“類”有關的注意事項總結(七):建構函式

1. 我們可以給建構函式的參數提供一個預設的實參。  class Account { public: // 預設建構函式 Account();  // 聲明中的參數名不是必需的 Account( const char*, double=0.0 ); const char* name() { return _name; }  // ...  private: // ... };      下面是兩個合法的 Account 類對象定義,它們向建構函式傳遞了一個或兩個實參:   int main()

C++ 與“類”有關的注意事項總結(二):volatile 和 mutable

一、volatile 用法     可以將成員函式宣告為volatile, 如果一個類對象的值可能被修改的方式是編譯器無法控制或檢測的,例如:如果它是表示 I/O連接埠的資料結構,則把它聲明為 volatile 與 const 類對象類似,對於一個 volatile類對象,只有 volatile成員函數、建構函式和解構函式可以被調用:class Screen { public: char poll() volatile;  // ... }; char Screen::poll()

C++ iostream和fstream的樣本

      從一個名為 in_file.txt 的文字檔中讀取單詞,然後把每個詞寫到一個名為out_file.txt的輸出檔案中 並且每個詞之間用空格分開/********************************************************** Description:iostream 與 fstream 類* Author:charley* DateTime:2010-12-8 22:00* Compile Environment:win7+vs2008******

C++ 與“類”有關的注意事項總結(四):靜態類成員 和 靜態成員函數

靜態類成員包括待用資料成員和靜態函數成員兩部分。  一、待用資料成員: 類體中的資料成員的聲明前加上static關鍵字,該資料成員就成為了該類的待用資料成員。和其他資料成員一樣,待用資料成員也遵守public/protected/private訪問規則。同時,待用資料成員還具有以下特點: 1.待用資料成員的定義。 待用資料成員實際上是類域中的全域變數。所以,待用資料成員的定義(初始化)不應該被放在標頭檔中。 其定義方式與全域變數相同。舉例如下: xxx.h檔案 class base{

C++ 引用參數 深入分析

把參數聲明成引用,實際上改變了預設的按值傳遞參數的傳遞機制,在按值傳遞時,函數操縱的是實參的本地拷貝。              一、引用參數的三種常見用法:1.需要改變實參的值,比如swap()。參數是引用時,函數接收的是實參的左值而不是值的拷貝。這意味著函數知道實參在記憶體中的位置,因而能夠改變它的值或取它的地址。 2.向主調函數返回額外的結果。如下例:/**********************************************************

Java 與 C#中的 substring

總結: java和c#中的substring 如果只有一個參數,意思是一樣,取該索引之後的全部字元 如果有2個參數。Java 的substring第二個參數表示索引號,實際取值是索引號的前一位; C# 的Substring方法第二個參數表示取子字串的長度     java API 中的說明: substring  Returns a new string that is a substring of this string. The substring begins at the

C++中“指向const對象的指標”和“const指標”

       const是C++中引入的一個新的關鍵字,它為C++編程帶來了很大的方便。指向const對象的指標和const指標是兩個名字很接近的概念,對於初學者來說非常容易搞混,這裡對它們進行區分。   1、指向const對象的指標  可以這樣理解指向const對象的指標:指向const對象的指標就是一個指標,不能通過它來修改它所指向的對象的值  聲明方法:const int

5.2 指標與函數參數 (C)

指標與函數參數——《C程式設計語言(第2版-新版)》5.2    由於 C 語言是以傳值的方式將參數值傳遞給被調用函數。因此,被調用函數不能直接修改主調函數中的變數的值。例如,排序函數可能會使用一個名為 swap 的函數來交換兩個次序顛倒的元素。但是,如果將 swap 函數定義為下列形式:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

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