C# 語言規範--2.2.1 文法標記法

規範   詞法文法和句法文法用文法產生式來表示。每個文法產生式定義一個非結束符號和它可能的擴充(由非結束符或結束符組成的序列)。在文法產生式中,非結束符號顯示為斜體,而結束符號顯示為等寬字型。  文法產生式的第一行是該產生式所定義的非結束符號的名稱,後跟一個冒號。每個後續的縮排行列出一個可能的擴充,它是以非結束符或結束符組成的序列的形式給出的。例如,產生式:  while-statement:(while

C# 2.0 中關於泛型的用法執行個體

1. 定義泛型類 using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace WindowsApplication1{    class BList<T>    {        ArrayList arr = new

C#網路應用編程基礎練習題與答案(八)

編程|網路   1. 使用保持串連的方式編寫程式,計算各年級平均成績,並顯示結果。  【解答】  using System;   using System.Collections.Generic;   using System.ComponentModel;   using System.Data;   using System.Drawing;   using System.Text;

C# 積木模組 ABC(三)

如何裝載等待游標? 游標是Drawing名稱空間的一部分。要顯示一個特定的游標,可以查閱文檔得到所有可用的類型。要顯示等待游標,請試試以下代碼: componentsName.Cursor = System.Drawing.Cursors.WaitCursor; // back to arrow Cursor = Cursors.Arrow 如何擷取機器上正在啟動並執行進程?

c++讀取註冊表詳解

   1.讀註冊表  // 讀取註冊表  CString ReadRegisteTable(CString root,CString path, CString key)  {  HKEY hAppKey;  LPCTSTR WINDS_SERVICE_REGISTRY_KEY=path;  LPCTSTR DATA_FILE_SUB_KEY=key;  char szDataFile[80];  if(root=="HKEY_LOCAL_MACHINE")  { 

C#的Excel匯入、匯出_C#教程

本篇主要介紹C#的Excel匯入、匯出,供大家參考,具體內容如下一. 介紹1.1 第三方類庫:NPOI說明:NPOI是POI項目的.NET 版本,可用於Excel、Word的讀寫操作。優點:不用裝Office環境。下載地址:http://npoi.codeplex.com/releases 1.2

利用DockPanel與C#製作表單浮動和停靠(vs2010)

利用DockPanel與C#製作表單浮動和停靠(vs2010) 點擊功能窗  然後滑鼠拖動form2的效果圖如下: 1。下載的DockPanel。 在SF上能下到最新的版本的DLL和示範。 解壓檔案得到如下圖檔案:    2、構建主表單(父表單):frmMain的。      (1)建立工程:FloatingForm     

C#讀取物理網卡資訊及其對應的IP地址

標籤:using Microsoft.Win32;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Net.NetworkInformation;using System.Net.Sockets;namespace Common{ public class NetworkHelper { ///

C++影像處理 — PCX格式映像(上)

閱讀提示:    《C++影像處理》系列以代碼清晰,可讀性為主,全部使用C++代碼。    《Delphi影像處理》系列以效率為側重點,一般代碼為PASCAL,核心代碼採用BASM。    儘可能保持二者內容一致,可相互對照。     PCX是一個比較早的影像檔格式,它也有過一段時間的輝煌,但隨著電腦硬、軟體的發展,該映像格式基本已成過去時,主要是因為早期PCX格式映像是配合當時顯卡硬體而設計的,如CGA/EGA/VGA等,現在顯然已經過時了,雖然後來的版本增加了對256色和24位真彩色的支援,

共用DLL使用中一些注意的問題,尤其是C++類

如何與應用程式或其他 DLL 共用自己 DLL 中的資料? Win32 DLL 映射到調用進程的地址空間中。預設情況下,每個使用 DLL 的進程都有自己的所有 DLL 全域變數和靜態變數的執行個體。如果 DLL 需要與它的由其他應用程式載入的其他執行個體共用資料,則可使用下列方法之一: 使用 data_seg 雜注建立命名資料節。 使用記憶體對應檔。請參見有關記憶體對應檔的 Win32 文檔。 以下是一個使用 data_seg 雜注的樣本: 複製代碼 #pragma data_seg

Borland C++ Builder 6.0 XML處理總結

Borland C++ Builder 6.0 XML處理總結1、安裝C++ Builder對於XML處理主要封裝在TXMLDocument組件中,該組件是Internet組件的一部分。如果在安裝包有已經有Borland Internet Components組件,那表示已經可以使用TXMLDocument控制項了。該控制項在Internet控制卡中,筆者的在最後一個,表徵圖為標識有XML的文檔式樣。如果沒有該控制項的話,你需要安裝。TXMLDocument不是C++

C# TabConTrol顏色

大家肯定都遇到過這樣的問題,在做WinForm項目的時候,需要對表單和控制項進行美化,而使用第三方控制項的話也沒有什麼免費的,這時就需要自己VS 內建的美化樣式進行美化,而當美化到TabControl控制項時,難題來了: 屬性中,並沒有直接設定控制項的BackImage屬性,沒辦法設定主控制項的背景。以下我給大家提供一個簡單的方法(本人不是專業做美工的,並沒有多少美化功底,具體的顏色搭配,自己看著辦把!呵呵)第一步:      

C#實現關機功能

       Shutdown命令簡介:       用法: shutdown [/i | /l | /s | /r | /a | /p | /h | /e] [/f]        [/m //computer][/t xxx][/d [p:]xx:yy [/c "comment"]]        沒有參數   顯示協助。這與鍵入 /? 是一樣的        /?       顯示協助。這與不鍵入任何選項是一樣的        /i        顯示圖形化使用者介面(GUI)。     

搭建簡易的c語言CGI和Apache伺服器的開發環境

今天中午在研究c語言gui時看到了cgi。之前花了些時間找c語言的gui架構,也找到了幾個暫時比較滿意的,但是看到了cgi後覺得也可以嘗試一下。在web開發方面有點經驗,或許會簡單一些。Google了一下,現在討論cgi,尤其是c語言cgi的話題已經很少了,花了些精力,總算搭建好了一個可用的開發環境,也運行出了程式。下面簡單分享一下,我的實驗過程。其實是很簡單的事情。首先,需要用到的這些工具和代碼:C語言編譯器,我用了IDE(Vsiual C++ 2008 Express

使用C#的Timer控制項來實現定時觸發事件

C# Timer用法有哪些呢?我們在使用C# Timer時都會有自己的一些總結,那麼這裡向你介紹3種方法,希望對你瞭解和學習C# Timer使用的方法有所協助。關於C# Timer類  在C#裡關於定時器類就有3個C# Timer使用的方法1.定義在System.Windows.Forms裡C# Timer使用的方法2.定義在System.Threading.Timer類裡  "C# Timer使用的方法3.定義在System.Timers.Timer類裡下面我們來具體看看這3種C#

C中的volatile用法

volatile 影響編譯器編譯的結果,指出,volatile 變數是隨時可能發生變化的,與volatile變數有關的運算,不要進行編譯最佳化,以免出錯,(VC++ 在產生release版可執行碼時會進行編譯最佳化,加volatile關鍵字的變數有關的運算,將不進行編譯最佳化。)。 例如: volatile int i=10; int j = i; ... int k = i; volatile

C# DataTable的詳細用法

C# DataTable的詳細用法 http://blog.csdn.net/hcw_peter/article/details/3980723 在項目中經常用到DataTable,如果DataTable使用得當,不僅能使程式簡潔實用,而且能夠提高效能,達到事半功倍的效果,現對DataTable的提示進行一下總結。         一、DataTable簡介              (1)建構函式           DataTable()   不帶參數初始化DataTable

C#中判斷檔案或檔案夾是否存在

C#中判斷檔案或檔案夾是否存在         if (Directory.Exists(Server.MapPath("~/upimg/hufu")) == false)//如果不存在就建立file檔案夾         {             Directory.CreateDirectory(Server.MapPath("~/upimg/hufu"));         }        

C#類型反射、晚期綁定、特性編程的使用背景與分析

     任何程式設計語言的任何特點都是有存在的道理的,C#中有些特點也許我們不求甚解的用過,但是如果知道它的使用背景與原理,使用起來將更加得心應手。本文主要分析的就是C#中的類型反射、晚期綁定、特性編程。闡釋為什麼要用這些語言特點?     首先看一下簡單項目的需求:程式員開發了很多模組,每個模組對應相應的功能,不同的使用者可能需要使用的模組不一樣,模組以外掛程式的形式與系統整合,也就是提供給使用者一個自訂模組的功能。    

HeadFirst設計模式學習筆記(C#版):鴨子與策略(Strategy)模式

 策略模式的設計原則如下:    1.  將應用中需要經常變化的代碼獨立出來,應和那些不需要經常變化的代碼分開。    2.  應針對介面,而不是類進行編程。    3.  在類中應多用組合,少用繼承。    例子:    我們要實現一個鴨子模擬器,這個鴨子模擬器由Duck類描述,而Duck類有如下4個行為:    1.  display    2.  swim    3.  fly(飛)    4.  quack(叫)   

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