c++命名空間域

autocratC++命名空間<轉>熟練掌握C/C++語言,熟悉Windows開發平台,能熟練運用MFC自主編開發出一些應用程式;熟練掌握SQL語句,對資料庫有很好的認識,能熟練使用SQL Server2000軟體;熟練掌握JAVA語言,熟悉J2ME對手機軟體開發一定的基礎;深入理解物件導向的思想,並能熟練應用於具體的程式設計開發中;熟悉Unix/Linux下C語言的編程以及常用的命令,熟悉組合語言;熟悉網路的TCP/IP、UDP等協議,能處理解決電腦系統軟體常見的故障; C++

產生隨機機率的c方法

問題1>0~5%2>5%~60%3>60%~100%用rand()產生機率c實現#include <stdio.h>#include <time.h>#include <stdlib.h>// before use this srand must be invoked.// probs must be ascending order and all of them should not greater than 1.// n is the

gcc編譯C++檔案的錯誤

在linux下編譯c程式使用gcc,然而編譯c++程式卻需要使用g++,使用gcc編譯c++程式會產生錯誤:undefined reference to `std::ios_base::Init::Init()。使用gcc -lstdc++編譯選項就好。或者改用g++。 [root@localhost GameDeal]# gcc -o main main.cpp -ldl/tmp/ccG8cHL0.o: In function

C++ 中重載 + 操作符的正確方法

使用者定義的類型,如:字串,日期,複數,聯合體以及檔案常常重載二元 + 操作符以實現對象的串連,附加或合并機制。但是要正確實現 + 操作符會給設計,實現和效能帶來一定的挑戰。本文將概要性地介紹如何選擇正確的策略來為使用者定義型別重載這個操作符。考慮如下的運算式: int x=4+2;  內建的 + 操作符有兩個類型相同的運算元,相加並返回右值 6,然後被賦值給 x。我們可以斷定內建的 +

c++模板使用樣本

#include<iostream>using namespace std;template  <  class  TYPE  >class  HisClass{  TYPE  data;public:  HisClass(  TYPE  a,  TYPE  b,  TYPE  c  );TYPE  getData() {  return  data;   }};template  <  class   TYPE  >     

linux c中用匹配符搜尋檔案

在linux編程中,有時候會用到批量處理檔案。比如寫一個上傳工具,使用者輸入檔案名稱,如果此時使用者使用的是匹配的檔案名稱,那麼程式應該做到根據匹配字串自動搜尋符合要求的檔案名稱的功能。linux有一個glob函數,可以做到這一點,該函數位於標頭檔glob.h中案例:#include <iostream>#include <string>#include <glob.h>using namespace std; void print_gl(glob_t

n對夫妻站一排,夫妻不能挨著的c++程式

#include <iostream>#include <string>#include <ostream>#include <fstream>using namespace std;bool xiangling(int *a,int n){for(int i=0;i<n-1;i++)if(a[i]==a[i+1]){return true;}return false;}void swap1(int *a,int *b){int temp=*

c++仿函數

Apply function to rangeApplies function fn to each of the elements in the range [first,last).The behavior of this template function is equivalent to:123456789template<class InputIterator, class Function> Function for_each(InputIterator first,

C++ static成員變數與static成員函數

類中的靜態成員真是個讓人愛恨交加的特性。我決定好好總結一下靜態類成員的知識點,以便自己在以後面試中,在此類問題上不在被動。 靜態類成員包括待用資料成員和靜態函數成員兩部分。 一

編譯原理LR分析法c++實現

#include <iostream>#include<cstdlib>#include<string>#include<cstring>using namespace std;const int size=100;class stack{  int zt_data[size];char fh_data[size];  int top;public:  stack();  void push_stack(int zt,char fh); 

用C++寫一個布爾函數 該函數擷取一個以0或1為原始的數值A[n](n≥1),並要求確定每個連續為1的序列的大小是否為偶數

該函數擷取一個以0或1為原始的數值A[n](n≥1),並要求確定每個連續為1的序列的大小是否為偶數#include <iostream>using namespace std;bool fun(int *a,int n){int i=0;int coun=0;while(i!=n){if(a[i]==1){coun++;i++;}else{i++;if(coun%2!=0)return false;coun=0;}}if(coun%2==0)

c++設定輸出左靠右對齊

//靠左對齊輸出和靠右對齊輸出/*-----------------------#include <iostream.h>#include <iomanip.h>void main(){cout<<setiosflags(ios::left)

C程式中如何調用C++函數

前陣子被問及一個在C中如何調用C++函數的問題,當時簡單回答是將函數用extern "C"聲明,當被問及如何將類內成員函式宣告時,一時語塞,後來網上查了下,網上有一翻譯C++之父的文章可以作為解答,遂拿來Mark一下。     將 C++ 函式宣告為``extern "C"''(在你的 C++ 代碼裡做這個聲明),然後調用它(在你的 C 或者 C++ 代碼裡調用)。例如: // C++ code:extern "C" void f(int);void f(int i){     // ...} 

讀C++Primer,標識符的命名,實際與文中不符,不知為什麼

P41頁 講到變數的名字,即標識符,不能包含兩個連續的底線,也不能以底線開頭後面緊跟一個大寫字母。 經我驗證,在g++下都能編譯通過,不知是不是翻譯有錯誤。[root@localhost test]# g++ main.cpp -o main[root@localhost test]# ./main100101[root@localhost test]# cat main.cpp#include<iostream>using namespace std;int main(){

C標識符的連結(外部連結,內部連結和無連結)

 C標識符連結有3種形式:外部連結的標識符,內部連結的標識符,無連結的標識符 外部連結的標識符:儲存類別識別項使用 extern 修飾,或無此類修飾符修飾(系統預設為extern )  ||可在其他原始碼檔案中使用內部連結的標識符: 使用 static 修飾         || 只可在當前原始碼檔案中使用無連結的標識符: 函數參數;被聲明在函數內的沒有extern修飾的變數(局部變數);非變數名,非函數名的標識符,如label name   一段經典例子,有助於區別和記憶: int  

對於C中資料對齊的分析

 一.   什麼是位元組對齊,為什麼要對齊?      現代電腦中記憶體空間都是按照byte劃分的,從理論上講似乎對任何類型的變數的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定類型變數的時候經常在特定的記憶體位址訪問,這就需要各種類型資料按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。     

C++擷取和設定時區

使用API函數GetTimeZoneInformation可以獲得當前時區的相關資訊,函數原型為DWORD GetTimeZoneInformation(LPTIME_ZONE_INFORMATION lpTimeZoneInformation);需要傳遞一個TIME_ZONE_INFORMATION 結構體指標,此結構體定義為typedef struct _TIME_ZONE_INFORMATION {LONG Bias;//以分鐘為單位WCHAR StandardName[ 32

c語言運算子號

1級優先順序 左結合() 圓括弧[] 下標運算子-> 指向結構體成員運算子. 結構體成員運算子2級優先順序 右結合! 邏輯非運算子~ 按位取反運算子++ 自增運算子-- 自減運算子- 負號運算子(類型) 類型轉換運算子* 指標運算子& 地址與運算子sizeof 長度運算子3級優先順序 左結合* 乘法運算子/ 除法運算子% 取餘運算子4級優先順序 左結合+ 加法運算子- 減法運算子5級優先順序 左結合<< 左移運算子>> 右移運算子6級優先順序 左結合<

C++的檔案結束符

一個檔案,就是一個單元,是一組相關資料的有機結合,作業系統通過一定的方式訪問檔案,以存取資料。C++中是通過流的方式來訪問檔案的,比如說語句 ifstream in("str.txt",ios::in); ,就開啟了檔案str.txt。我們可以通過in.read()來讀取流in(也就是檔案str.txt)中的資料。現在問題來了:我們怎麼判斷何時讀到了這個檔案的末尾呢?在C++中,檔案的結束標誌是EOF——顧名思義,End Of

c/c++程式之_猜數遊戲

#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h>/* 本猜數遊戲的規則是:電腦在1--9這9個數字中,     任意不重複地選擇4個數字排列成一個4位元,然後讓玩的人猜     這個數。每當輸入一個數,電腦輸出判斷結果:*A*B  。*A代表  輸入的數有*個數位與答案數數位一致,*B代表輸入的數有*個數位在     答案數中可以找到,但位置不對。*/void   answerNumber(int

總頁數: 4314 1 .... 1510 1511 1512 1513 1514 .... 4314 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.