C++設計模式-Command

將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日誌,以及支援可撤消操作。解析;將命令封裝在一個類中Command類,同時把接收對象也封裝在一個類中Receiver類,調用這個命令的類Invoker類,與註冊回呼函數的原理相似。Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->#include "stdafx.h"

C++模式-FlyWeight

意圖:運用共用技術有效地支援大量細粒度的對象適用:一個應用程式使用了大量的對象完全由於使用大量的對象,造成很大的儲存開銷對象的大多數狀態都可變為外部狀態如果刪除對象的外部狀態,那麼可以用相對較少的共用對象取代很多組對象UML解析:Flywweight模式大量使用在當一些可以被共用的對象經常使用的情況下//test.h#include <string>#include <list>/**////////////////////////////////////////////

c++ STL set

 這是微軟協助文檔中對集合(set)的解釋: “描述了一個控制變長元素序列的對象(註:set中的key和value是Key類型的,而map中的key和value是一個pair結構中的兩個分量)的模板類,每一個元素包含了一個排序鍵(sort

學習C++標準庫裡面的string類(1)

1.c++ string find()  #include <string>#include <iostream>using namespace std;void main(){ ////find函數傳回型別 size_type string s("1a2b3c4d5e6f7g8h9i1a2b3c4d5e6f7g8ha9i"); string flag; string::size_type position; //find 函數 返回jk 在s

Lua編譯要考慮extern “C”

 (轉 七星重劍) C++項目要到了如Lua這種純C寫成的庫時,如果連結不過,就考慮是包含標頭檔時沒加extern “C”。 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif     #include "lualib.h"     #include "lauxlib.h" #ifdef __cplusplus } #endif    時常在cpp的代碼之中看到這樣的代碼: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif //一段代碼

C裡的宏注意

1.  在宏定義的#之前可以有若干個空格、定位字元,但不允許有其它字元。宏定義在來源程式中單獨另起一行,分行符號是宏定義的結束標誌。如果一個宏定義太長,一行不 夠時,可採用續行的方法。續行是在鍵人斷行符號符之前先鍵入符號"\"。注意斷行符號要緊接在符號"\"之後,中間不能插入其它符號。2.為了保證宏調用的獨立性,作為算式的宏定義也應加括弧;3.用do{}while(0)語句包含多語句防止錯誤

C時間函數集 (轉貼)

asctime(將時間和日期以字串格式表示) 相關函數 time,ctime,gmtime,localtime表標頭檔 #include<time.h>定義函數 char * asctime(const struct tm * timeptr);函數說明 asctime()將參數timeptr所指的tm結構中的資訊轉換成真實世界所使用的時間日期表示方法,然後將結果以字串形態返回。此函數已經由時區轉換成當地時間,字串格式為:“Wed Jun 30 21:49:08

理解C++之std 與 stl

1,首先明確 std是一個 命名空間的名字。2,其次,明確STL是 Standard Template Library的縮寫,即標準模板庫。3,2者關係:       In fact, all identifiers of the C++ standard library are defined in a namespace called std.     而STL被容納與C++ Standard Library裡。   即2者均屬於 C++ Standard

C語言操作資料庫

即是在C程式中嵌入SQL語句,例子如下:串連到SAMPLE資料庫,查詢LASTNAME為JOHNSON的FIRSTNAME資訊。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include "util.h"#include <sqlca.h>EXEC SQL INCLUDE SQLCA; (1)main(){EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION; (2)ch

C++對象序列化簡介與選型

   C++對象序列化,與檔案儲存類似,但是不一樣。比如在運行過程中,需要儲存某個對象,是序列化特有的功能。物件導向的語言都有這個功能,比如java。下面是轉自wiki 的介紹:http://code.google.com/p/plumgo/wiki/HSNNS_ObjectSerializationC++ Serialization

C++ this指標的理解 .

  先要理解class的意思。class應該理解為一種類型,象int,char一樣,是使用者自訂的類型。(雖然比int char這樣build-in類型複雜的多,但首先要理解它們一樣是類型)。用這個類型可以來聲明一個變數,比如int x, myclass my等等。這樣就像變數x具有int類型一樣,變數my具有myclass類型。理解了這個,就好解釋this了,my裡的this 就是指向my的指標。如果還有一個變數myclass mz,mz的this就是指向mz的指標。

C++STLSet學習

常見錯誤:  在使用結構體作為元素插入時,特別要注意需要重載運算子,因為set預設需要排序。請看http://zhidao.baidu.com/question/506213989.html /*set/multiset會根據待定的排序準則,自動將元素排序。兩者不同在於前者不允許元素重複,而後者允許。1) 不能直接改變元素值,因為那樣會打亂原本正確的順序,要改變元素值必須先刪除舊元素,則插入新元素2)

C++ 三維數組的理解與動態分配

  三維數組有點不好理解。很多人認為可以用 數組的數組來進行理解,或者可以用立方體來理解。而我認為可以用 樹結構來理解。比如 int array【3】【4】【5】,可以認為從根節點出來,首先有3個一級節點,每個一級節點有4個二級節點,每個二級節點有5個三級節點。  三維數組的動態分配,要注意delete,如下:  int z = 2;  int y = 5;  int x = 6;  int ***pppint = new int**[z];  for(int k = 0; k < z;

在C 中子類繼承和調用父類的建構函式方法

轉自:360 圖書館2011-09-24 09:30 在C++中子類繼承和調用父類的建構函式方法    構造方法用來初始化類的對象,與父類的其它成員不同,它不能被子類繼承(子類可以繼承父類所有的成員變數和成員方法,但不繼承父類的構造方法)。因此,在建立子類對象時,為了初始化從父類繼承來的資料成員,系統需要調用其父類的構造方法。    如果沒有顯式的建構函式,編譯器會給一個預設的建構函式,並且該預設的建構函式僅僅在沒有顯式地聲明建構函式情況下建立。構造原則如下:    1.

C++中為什麼一定要出現虛函數,用函數覆蓋不可以解決問題麼

轉自:http://zhidao.baidu.com/question/314680295.html長篇大論這裡就不說了,舉個例子class fruit{public: void func() { printf("fruit\n"); } virtual void vfunc() { printf("v fruit\n"); }};class apple:public fruit{public: void func()

高品質C++編程之(7.7 杜絕“野指標”)

7.7 杜絕“野指標”“野指標”不是NULL 指標,是指向“垃圾”記憶體的指標。人們一般不會錯用NULL指標,因為用if 語句很容易判斷。但是“野指標”是很危險的,if 語句對它不起作用。“野指標”的成因主要有兩種:(1)指標變數沒有被初始化。任何指標變數剛被建立時不會自動成為NULL 指標,它的預設值是隨機的,它會亂指一氣。所以,指標變數在建立的同時應當被初始化,要麼將指標設定為NULL,要麼讓它指向合法的記憶體。例如char *p = NULL;char *str = (char *)

高品質C++編程之(7.4指標參數是如何傳遞記憶體的?)

7.4 指標參數是如何傳遞記憶體的?   如果函數的參數是一個指標,不要指望用該指標去申請動態記憶體。樣本7-4-1 中,Test 函數的語句GetMemory(str, 200)並沒有使str 獲得期望的記憶體,str 依舊是NULL,為什嗎?void GetMemory(char *p, int num){p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test(void){char *str = NULL;GetMemory(str, 100);

高品質C++編程之(7.8 有了malloc/free 為什麼還要new/delete ?7.9 記憶體耗盡怎麼辦?)

7.8 有了malloc/free 為什麼還要new/delete ?      malloc 與free 是C++/C 語言的標準庫函數,new/delete 是C++的運算子。它們都可用於申請動態記憶體和釋放記憶體。對於非內部資料類型的對象而言,光用maloc/free 無法滿足動態對象的要求。對象在建立的同時要自動執行建構函式, 對象在消亡之前要自動執行解構函式。由於malloc/free

高品質C++編程之(7.5 free 和delete 把指標怎麼啦? 7.6動態記憶體會被自動釋放嗎?)

7.5 free 和delete 把指標怎麼啦?     別看free 和delete 的名字惡狠狠的(尤其是delete),它們只是把指標所指的記憶體給釋放掉,但並沒有把指標本身幹掉。用調試器跟蹤樣本7-5,發現指標p 被free 以後其地址仍然不變(非NULL),只是該地址對應的記憶體是垃圾,p 成了“野指標”。如果此時不把p 設定為NULL,會讓人誤以為p 是個合法的指標。如果程式比較長,我們有時記不住p 所指的記憶體是否已經被釋放,在繼續使用p 之前,通常會用語句if (p !=

第八章 C++函數的進階特性(8.1 函數重載的概念)

 8.1 函數重載的概念1.如果C++程式要調用已經被編譯後的C 函數,該怎麼辦?void foo(int x, int y);該函數被C 編譯器編譯後在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之類的名字用來支援函數重載和型別安全串連。由於編譯後的名字不同,C++程式不能直接調用C 函數。C++提供了一個C 串連交換指定符號extern“C”來解決這個問題。例如:extern “C”{void foo(int x, int y);⋯ //

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