C++擷取flv視頻檔案的播放時間

由於項目的需求,要利用C++擷取flv視頻檔案的播放時間,網上找的資料中有php、perl、和C#實現的介紹,但試了下,效果不好,有些flv檔案可以讀取播放時間,而有些卻不能。下面是參考過的資料:1、http://flixforums.com/archive/index.php/t-149.html該資料是協助最大的,其中有段話:I compute the FLV duration from the encoded FLV itself. The FLV file format is

AVR單片機C語言程式設計中的位操作

 原文地址::http://www.eefocus.com/lsm1989/blog/11-05/219293_343a9.html   maybe 具體不詳 在標準C語言的的教材中,對於位元運算的操作是基本不涉及的,但是在單片機系統的程式中,需要經常操作各類以位元組為單位的寄存器,而這些寄存器通常都是以二進位中的位為控制單位的資料群組合。往往一個8位寄存器中的每一位都有各自的控制對象,例如連接埠B的方向寄存器DDRB,如所示     

常用演算法(c版)

 演算法(Algorithm):電腦解題的基本思想方法和步驟。演算法的描述:是對要解決一個問題或要完成一項任務所採取的方法和步驟的描述,包括需要什麼資料(輸入什麼資料、輸出什麼結果)、採用什麼結構、使用什麼語句以及如何安排這些語句等。通常使用自然語言、結構化串流程圖、虛擬碼等來描述演算法。  一、計數、求和、求階乘等簡單演算法   此類問題都要使用迴圈,要注意根據問題確定迴圈變數的初值、終值或結束條件,更要注意用來表示計數、和、階乘的變數的初值。

C語言中結構體在函數中的應用 .

原文地址:::http://blog.csdn.net/wbczyh/article/details/2100878前兩天在編寫一段代碼時突然對結構體在函數中的用法有些模糊了,經過複習,基本弄清了這些知識,特總結如下:一、結構體與函數參數 結構體作函數參數可分為傳值與傳指標。 1.傳值時結構體參數會被拷貝一份,在函數體內修改結構體參數成員的值實際上是修改調用參數的一個臨時拷貝的成員的值,這不會影響到調用參數。在這種情況下,由於涉及到結構體參數的拷貝,程式空間及時間效率都會受到影響,所以這種方法基

C語言中結構體在函數中的應用

http://blog.csdn.net/wbczyh/article/details/2100878 前兩天在編寫一段代碼時突然對結構體在函數中的用法有些模糊了,經過複習,基本弄清了這些知識,特總結如下:一、結構體與函數參數 結構體作函數參數可分為傳值與傳指標。 1.傳值時結構體參數會被拷貝一份,在函數體內修改結構體參數成員的值實際上是修改調用參數的一個臨時拷貝的成員的值,這不會影響到調用參數。在這種情況下,由於涉及到結構體參數的拷貝,程式空間及時間效率都會受到影響,所以這種方法基本不用。 例

c語言中檔案讀寫:fscanf & fprintf

http://www.letuknowit.com/archives/99  學過C語言的,對printf和scanf函數肯定不會陌生(如果不知道,那說明你就沒學過C語言),這兩個函數分別是格式化輸出和格式化輸入函數,按照指定的格式輸入資料或者在螢幕上輸出資料。  fprintf函數和fscanf函數和printf和scanf相比,就是多了個f首碼,這個f當然就是指的file,也就是檔案了,後兩者是操作的對象是終端裝置,前者則是針對磁碟檔案的操作,因此fprintf函數和fscanf函數就是了C

C++應該支援分離聲明類

用的C++多了,不免有些不便,最主要的是,C++的類聲明。 有時我們希望把介面開發出去,而把資料、內建函式保留在內部,不放到標頭檔上。 這樣做的另外一個目的在於,如果內部的資料使用不希望公開的結構,那麼,

c/c++記憶體操作注意

永遠只在已指派的記憶體上操作,而不去操作自己不熟悉的記憶體。如下代碼是實現自我複製功能,但是是未成品:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <dir.h> #include <string.h> #define MAXPATH 256 #define WIN #ifdef LINUX #endif #ifdef WIN  

C語言中union的含義

union是一種資料類型,跟struct類型有點類似,其形式為:union 聯合名 {type1 name1;type2 name2;……}

c++ template partial : C++模板的部分執行個體化

在很多模板庫中,都用到了C++的部分執行個體化。所謂部分執行個體化,是這樣的template<class T> class A { // 主模板 int x;};template<class T> class A<T*> { // 半執行個體化模板 long x;};template<template<class U> class V> class C { V<int> y;

C++ 全域建構函式調用的順序

C++的全域類和靜態類的建構函式是在main函數之前調用的。但是,不同的類的建構函式以什麼順序調用呢?對於g++編譯器來說,這個順序是由連結時,檔案順序決定的。我們用一個例子來說明這一點。我們有3個檔案:t1.h, t1.cpp和tt1.cpp,內容分別是t.h#ifndef T_H#define T_H#include <stdio.h>class A {public: A();};class B {public: B(){ a_ = NULL; } void

C# 讀取指定盤符的硬碟序號

using System;using System.IO;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using Microsoft.Win32;namespace Wjb.ReadOrWriteIniAndReg{/**/////// 讀取指定盤符的硬碟序號///public class HardDiskVal{[DllImport("kernel32.dll")]private static extern int

C++利用不完全執行個體化來獲得函數模板參數的傳回值和參數

有一些模板會以函數為模板參數,有時候這些模板要獲得函數的傳回值和參數。如在boost中的signal和slot機制,就存在這樣情況。那麼,我們如何得到這些資訊呢?我們使用C++不完全執行個體化來實現。比如,有這個代碼typedef function_traits<void (int,const char*)> Signal;能夠得到Signal::result_type == void, Signal::arg1_type == int, Signal::arg2_type ==

C語言中偽隨機數產生方法

-----------------------------------------原理C語言中偽隨機數產生演算法實際上是採用了"線性同餘法”。具體的計算如下:Xi = (Xi-1 * A + C ) mod M 其中A,C,M都是常數(一般會取質數)。當C=0時,叫做乘同餘法。引出一個概念叫seed,它會被作為X0被代入上式中,然後每次調用rand()函數都會用上一次產生的隨機值來產生新的隨機值。可以看出實際上用rand()函數產生的是一個遞推的序列,一切值都來源於最初的

孟岩談《C++程式設計原理與實踐》

孟岩談《C++程式設計原理與實踐》十年以來,BjarneStroustrup在不同的場合多次表示過,C++最大的弱點就是它的教學,因此,他確保要親自寫一本教授C++的書——不同於The C++Programming

C語言資料下載

譚浩強C語言教程全書 Word版 http://bbs.topsage.com/dispbbs_121_171227_1.html 初學者,這套視頻也不錯啊: 吉林大學C語言視頻教程 全51集 CSF格式 http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=177517 還有些其他的C語言的資料: C語言趣味程式百例精解 http://bbs.topsage.com/dispbbs.asp?boardID=121&ID=158110

C#2.0 一個完整的事件處理常式樣本

// Time:2010-01-05 16:41 星期二 中國廣州天河,今晚天氣即將轉冷!// 範例程式碼顯示了:一個完整的事件處理常式樣本using System;namespace Donis.CSharpBook{        public class Start        {                public static void Main()                {                        Bank account = new

c#連結access例子

接Access 首先看一個例子代碼片斷: 程式碼: -------------------------------------------------------------------------------- using System.Data; using System.Data.OleDb; ...... string strConnection="Provider=Microsoft.Jet.OleDb.4.0;"; strConnection+=@"Data

Python嵌入C++詳解(1)–HelloWorld

來CSDN的時候,剛剛接觸Python,那時候對Python的嵌入部分高度興趣,只是一直沒有時間來弄清其面紗,因此也一直沒有使用嵌入的功能,另一個原因是我還沒有真正用Python寫過一個正式的有用點的東西,不過,現在回過頭來繼續看這一部分,發現還是挺簡單的。以前想把這部分翻譯出來,可是由於時間原因,也沒有那精力,所以這裡我會將我所探究的每個Python/C嵌入部分函數都用執行個體來說明,我想看代碼比我解釋要通俗易懂。 再說helloworld之前,先不得不提下嵌入的配置問題。步驟:1:請到官網下

Python嵌入C++詳解(2)–Import Module

首先,我不得不提到一個非常好的網站:http://www.codase.com/index.html這是我在尋找嵌入函數時發現的,裡面有非常多的執行個體小代碼,實在是相見恨晚啊(呵呵) 前面說明了嵌入需要的配置(見http://blog.csdn.net/xiadasong007/archive/2009/09/02/4511841.aspx),這次主要是為了說明如何在C/C++中調用Python模組中的函數的基本方法。前置說明:1:PyObject *

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