C#+ArcEngine問題小結(一)

1、MapControl的CurrentTool=null不起作用:   在VB中使用MapControl.CurrentTool=nothing即可,而使用C#就不靈了。解決辦法如下所示,先做一轉換即可。    IMapControl2 pMainMap2=(IMapControl2)axMapMain.Object;    pMainMap2.CurrentTool=null;2、TocControl的HitTest不起作用:該問題與上一問題類似,做以下處理   ITOCControl

C/C++ 誤區五:char c = getchar();

     許多初學者都習慣用 char 型變數接收 getchar、getc,fgetc 等函數的傳回值,其實這麼做是不對的,並且隱含著足以致命的錯誤。getchar 等函數的傳回值類型都是 int 型,當這些函數讀取出錯或者讀完檔案後,會返回 EOF。EOF 是一個宏,標準規定它的值必須是一個 int 型的負數常量。通常編譯器都會把 EOF 定義為 -1。問題就出在這裡,使用 char 型變數接收 getchar 等函數的傳回值會導致對 EOF 的辨認出錯,或者錯把好的資料誤認為是

C++中的運行時類型識別(RTTI)

C++中運行時類型識別(RTTI) 1、dynamic_cast操作符         將基類類型的指標或引用安全的轉換為衍生類別類型的指標或引用。注意:基類至少帶有一個虛函數,這樣源類型才可能是多態的,才會在運行時確定類型。否則將導致編譯錯誤。         如果轉換成功,則返回一個指向轉換後類型的指標或引用;如果轉換失敗,指標類型的轉換結果為0,參考型別則拋出bad_cast類型的異常。         如果是指標類型,運算元可以是0。但是沒有空類型的引用。測試代碼:#include

C++學習—————string類和標準模板庫

 /*-----------------------------------------------------------------------------------------迴文是指的是順講習和逆讀都一樣的字串。例如,“tot”和“otto”都是簡短的迴文。編寫一個程式,讓使用者輸入字串,並將字串引用傳遞給一個bool函數。如果字串是迴文,該函數將返回true,否則返回false。此時,不要擔心諸如大小寫、空格和標點這些複雜的問題。即這個簡單的版本將拒絕"Otto"和"Madam,

Effect C++

文章目錄 條目7:為多態基類聲明virtual解構函式條款9:不要在建構函式或解構函式中調用虛函數條款13~15 通過對象管理資源條款23: 以non-member non-friend函數代替member函數條款30:inline函數 Effective C++ 已經看過若干編了,裡面基本都是的是C++使用最基本的準則,許多條目已經被奉為標準。最近翻看,將一些有感覺的知識點簡要記錄一下。 條目7:為多態基類聲明virtual解構函式   

Effective C++ 5

 通過default建構函式出一個對象再對他賦值比直接在構造時指定賦值 差。比如string str("honey~");和string str; str="honey~";效率就不一樣。接下來講迴圈時的初始化,/*class A;A a;for(int i=0;i<n;i++)   //1次構造,1次析構,n次賦值。{a=**;}*/class A;for(int i=0;i<n;i++)  //n次構造,n次析構{   A

interrupt.c

pintos中的中斷有256個即0-255.void *frame_pointer; 是一個frame總會有個指標void (*eip) (void); 下一個執行的指令的地址。void *esp; stack pointer 棧指標IDT(Interrupt Descriptor

C# — 擴充方法的應用(Extension Methods)

當你有下面這樣一個需求的時候,擴充方法就會起到作用:在項目中,類A需要添加功能,我們想到的就是在類A中添加公用方法,這個顯而易見肯定可以,但是由於某種原因,你不能修改類A本身的代碼,但是確實又需要增加功能到類A中去,怎麼辦? 這個時候擴充方法(Extension Methods)就會協助你完成上述功能了。現在舉例如下:類A:簡單起見,類A中只有一個自己的方法。using System;namespace TestApp.Method{ public class Test {

調用華為簡訊開發包髮長簡訊(C#版 CMPP3.0)

描述:應特殊需要,必須在很短時間內開發穩定的簡訊處理常式,採用了移動給的簡訊開發包,長簡訊發送一直沒有找到相關文檔解決,作為一個碼農只能找些非主流的方法解決問題了api聲明 [DllImport("SMEIDLL.DLL",CharSet = CharSet.Unicode)] public static extern int CMPP3Submit( [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] byte byPKTotal,

C#語言怎麼沒有直接像vb6.0和vb.net語言一樣optional選擇性參數呢?

雖然4.0有了新特性。Named And Optional Arguments - 具名引數和選擇性參數 public partialclass NamedAndOptionalArguments : System.Web.UI.Page    {        protectedvoid Page_Load(object sender, EventArgs e)        {            Write("hello");           

確定你的public繼承塑模出“is-a”關係——c++學習筆記

查詢一下三種繼承:protected,public,private繼承分別表示什麼含義。好的介面設計可以防止無效的代碼編譯通過。是這樣的。如果能夠編譯通過,則證明調用者的行為時正確的。則是一個非常好的設計思想。在設計public繼承的時候,public繼承和的思想是,能夠施加到基類上面的事情,同樣可以施加到子類上。這個和我們自覺的is-a關係不一致,要小心。請記住:public繼承意味著is-a,適用於base class的每一件事情都要使用與derivedclass。

Android 與 native C 利用本地socket進行訊息傳遞

Android 與 native C 利用本地socket進行訊息傳遞Java源碼:// 伺服器端import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import android.net.LocalServerSocket;import android.net.LocalSocket;import android.util.Log;public class

C# 版本的 計時器類 精確到微秒 秒後保留一位小數 支援年月日時分秒帶單位的輸出

 class TimeCount { // 臨時變數,存放當前類能表示的最大年份值 private static ulong MaxYear = 0; /// <summary> /// 擷取毫秒能表示的最大年份數 /// </summary> /// <returns>年份數最大值</returns> public static ulong

The Constructor Initializer in c++

  class   A     {     public:     A():a({1,2})       {       };     private:     const   int   a[2];     };         編譯過不了!請幫忙解釋一下,謝謝 解釋:1.類裡面的任何成員變數在定義時是不能初始化的。     2.一般的資料成員可以在建構函式中初始化。     3.const資料成員必須在建構函式的初始化列表中初始化。     4.static   要在類的定義外面初始化。  

C# 捕獲網路攝影機映像

安裝網路攝影機後,一般可以找到一個avicap32.dll檔案 這是一個關於網路攝影機的類 using system;using System.Runtime.InteropServices;namespace webcam{/// /// avicap 的摘要說明。/// public class showVideo{// showVideo calls[DllImport("avicap32.dll")] public static extern IntPtr

C++,令人頭疼的 const 關鍵字

C和C++的複雜聲明遵循right-left規則,這個規則協助你快速地確定一個複雜聲明的確切含義。 /*const 和 指標令無數C++初學者頭痛的兩樣東西。今天這個方法簡單了:從右開始結合,比如const char *const a從右向左結合遇到const,說明a是個常量遇到*,說明a是個常指標遇到char 說明a這個指標指向的是字元遇到const 說明const指向的是字元常量由此:a是指向字元常量的常指標。下面的定義式幫你掌握這種方法。char a('V');char

VS 中C#下”的頁面配置”簡單設定のの”PageLayout屬性”哪裡去了

      北大青鳥的ASP.NET視頻中都是通過更改屬性"PageLayout"為Flowlayout(流式布局) or 更改屬性"PageLayout"為GridLayout(網格布局)來改變頁面的布局。→這是vs2003中對頁面進行設定的方法。     而我在VS2010中卻沒找到PageLayout屬性,有些奇怪!使用VS2005甚至更高版本的你,有沒有對PageLayout的消失感到懷疑呢?不要著急,下面我來簡單的對PageLayout這一屬性進行分析,還請高手指點,不勝感激喔!   

你不要瞧不起Ctrl+C

      曾經,在我未參加工作之前,我認為靠 Ctrl+C 來完成工作的人,肯定是懶惰的程式員,但是現在我發現我錯了,而且是徹底的錯了。能夠通過 Ctrl+C 來完成工作的人,絕對是一個優秀的工程師,因為只有優秀的工程師才能夠將Ctrl+C 的效用發揮到極致。     我仍然記得一個月以前的那一幕,那個下午我被派去Deal

C++的拷貝建構函式到C#裡怎麼不見了

轉自:

Java中對象數組的建立【VS】c++中對象數組的建立

       Java中,由於其機制的不同,在建立對象數組時和c++中尤其不同。       一、Java中聲明對象語句,如:People  lilei;其實只是為對象開闢了一個入口,其真正的內容這時還沒有,也就是還沒有分配空間,所以還要調用new 關鍵字。而c++中則不然,在聲明一個對象時,自動調用類的建構函式,為對象分配記憶體空間。       二、特別是在Java中聲明類對象數組時,必須要注意,先看下面在Java中這幾行代碼:             如:JButton

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