C++與Java的區別

     別看字多,都是重點哦!(1) 最大的障礙在於速度:解釋過的Java要比C的執行速度慢上約20倍。無論什麼都不能阻止Java語言進行編譯。寫作本書的時候,剛剛出現了一些准Just-In-Time 編譯器,它們能顯著加快速度。當然,我們完全有理由認為會出現適用於更多流行平台的純固有編譯器,但假若沒有那些編譯器,由於速度的限制,必須有些問題是Java不能解決的。(2) 和C++一樣,Java也提供了兩種類型的注釋。(3)

C++使用STL 把有序序列 產生 隨機序列

請看下面的例子ptrdiff_t myrandom(ptrdiff_t i){return rand()%i;}ptrdiff_t (*p_myrandom)(ptrdiff_t)=myrandom;//此處定義一個函數指標,指向產生隨機數的方法函數template<typename T> void vrand(vector<T> &v,ptrdiff_t

C#寫的一個msn的訊息提示類

using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication1{ /// <summary> /// 使用方法: 1)修改namespace適合您的工程 ///      2)MsnAlert alert = new MsnAlert("我要顯示的訊息"); //

C++類的成員初始化 與 賦值

條款12:   盡量使用初始化而不要在建構函式裡賦值         看這樣一個模板,它產生的類使得一個名字和一個t類型的對象的指標關聯起來。         template<class   t>     class   namedptr   {     public:         namedptr(const   string&   initname,   t   *initptr);         ...         private:        

50個C/C++源碼網站

C/C++是最主要的程式設計語言。這裡列出了50名優秀網站和網頁清單,這些網站提供c/c++原始碼。這份清單提供了原始碼的連結以及它們的小說明。我已儘力包括最佳的C/C++原始碼的網站。這不是一個完整的清單,您有建議可以聯絡我,我將歡迎您的建議,以進一步加強這方面的清單。 1、http://snippets.dzone.com/tag/c/ --數以千計的有用的C語言原始碼片段

C語言堆棧入門——堆和棧的區別【頂嵌原創】

在電腦領域,堆棧是一個不容忽視的概念,我們編寫的C語言程式基本上都要用到。但對於很多的初學著來說,堆棧是一個很模糊的概念。堆棧:一種資料結構、一個在程式運行時用於存放的地方,這可能是很多初學者的認識,因為我曾經就是這麼想的和組合語言中的堆棧一詞混為一談。我身邊的一些編程的朋友以及在網上看帖遇到的朋友中有好多也說不清堆棧,所以我想有必要給大家分享一下我對堆棧的看法,有說的不對的地方請朋友們不吝賜教,這對於大家學習會有很大協助。    

如何註冊全域熱鍵(c++builder)

 這樣吧,我給你一個常式,包括了ResiterHotKey的用法和訊息處理的用法,你仔細看看吧。     這個程式有一個表單Form1,Form1上註冊了一個熱鍵Ctrl+F11,以後只要這個程式在運行,不管在什麼,你一按Ctrl+F11,   就會彈出一個訊息框。     //Unit.H      //---------------------------------------------------------------------------   

c#編寫的PING工具

PING 是一個用來檢測網路連接速度的工具,它會在本機和給出的遠程主機名稱之間建立一個SOCKET 串連並向其發送一個ICMP協議格式的資料包,然後遠程主機作出響應,發回一個資料包,通過計算髮送到接收資料包的時間間隔,我們可以確定串連的速度。使用方法 ping <hostname> [/r]<hostname> 主機名稱[/r] 可選屬性,決定是否連續的 ping 遠程主機。下面是代碼:///ping.csnamespace SaurabhPing{using

C# .net 數位憑證 讀取pkcs12格式的認證

隨著《電子簽名法》的頒布,數位憑證應用越來越廣泛,在一般的應用中,我們都是在系統中安裝pkcs12格式的認證。在訪問應用(一般是網頁、電子郵件等)時,選擇合適的認證。我們也可以使用編程來直接讀取認證檔案。下面我們就介紹如何使用.net讀取數位憑證。 要讀取pkcs12格式的認證,我們需要調用API,在WIN32類中,我們聲明這些API的引用: 1using System; 2using System.Runtime.InteropServices; 3 4namespace X509Cert 5

C# 為程式製作安裝服務程式。

按如下的幾步來作就可以給服務程式作安裝程式了:將安裝程式添加到服務應用程式1:在“方案總管”中,訪問要為其添加安裝組件的服務的“設計”視圖。 2:單擊設計器的背景以選擇服務本身,而不是它的任何內容。3:設計器具有焦點時,右擊然後單擊“添加安裝程式”。 這時項目中就添加了一個新類 ProjectInstaller 和兩個安裝組件 ServiceProcessInstaller 和 ServiceInstaller,並且服務的屬性值被複製到組件。 4:單擊 ServiceInstaller

C語言記憶體配置樣本 與 位元組對齊樣本

Cpp代碼1.// Example of the sizeof keyword2.size_t i = sizeof( int );3.4.struct align_depends {5. char c;6. int i;7.};8.size_t size = sizeof(align_depends); // The value of size depends on9. // the value set

C++builder 編寫的關閉顯示器程式

 主要使用SendMessage()函數;關於SendMessage編譯:snowapex本文是對MSDN中關於SendMessage的翻譯與小結。SendMessage函數功能描述:將指定的訊息發送到一個或多個視窗。此函數為指定的視窗調用視窗過程,直到視窗過程處理完訊息後才返回。.函數原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd, // 目標視窗控制代碼UINT Msg, // 被發送的訊息WPARAM wParam, // 第一個訊息參數LPARAM lParam //

C# 將Execl資料匯入到資料庫中的方法

C# Web 將Execl資料匯入到Sql資料庫方法無非有兩種。1:使用Execl.dll直接匯入。2:通過將Execl文檔上傳到伺服器 ,在通過Odbc串連Execl匯入。第二種方法比較穩定。執行個體代碼如下: DataSet ds = new DataSet();   string sConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" + "Data Source=" + filePath + ";" + "Extended

linux C fork函數

建立新進程:fork函數1.1.1. fork函數幹什嗎?     #include <sys/types.h>     #include <unistd.h>     pid_t fork(void);      ‘fork()’函數用於從已存在進程中建立一個新進程。新進程稱為子進程,而原進程稱為父進程。你可以通過檢查‘fork()’函數的傳回值知道哪個是父進程,哪個是子進程。父進程得到的傳回值是子進程的進程號,而子進程則返回0。以下這個範常式序說明它的準系統:    

讓程式回應群組合鍵(c++builder&c#)

 c++builder中讓FORM回應群組合鍵:1.首先要設定form的keypreview==true,如果一個Form上有Edit、Memo。它們都有OnKeyPress事件,那麼當Form的KeyPreview=true   你按鍵時程式優先響應Form的OnKeyPress事件。WM_KEYDOWN,WM_KEYUP訊息是先發送到主視窗的,如果主視窗沒有響應,那麼控制項(也就是子視窗)才響應。     你可以做個實驗。     void   fastcall   Form1::Form1

C語言記憶體配置

C語言跟記憶體配置方式  (1) 從靜態儲存地區分配。記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在。例如全域變數,static變數。  (2)

Singleton設計模式——《現代C++設計——泛型程式設計與設計模式》學習筆記 .

1.1    Singleton(單一實例)如果我們覺得一個類只需要產生一個執行個體,我們就把它設計為Singleton(單一實例模式)。Singleton是在我們項目中使用頻率最高的一個模式,該模式保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點。        Singleton是一種經過改進的全域變數,該模式的描述很簡單,但實現卻很複雜。特別是Singleton對象的生命週期管理是實現Singleton時最傷腦筋的地方。  本文將討論以下幾個主題:l 

C++ 為什麼類的建構函式可以訪問類的私人成員?解惑

看下面的例子程式:class Point{public:Point(int xx=0,int yy=0){x=xx;y=yy;}Point(Point &p){x=p.x; //這裡訪問了p對象的私人成員y=p.y; //這裡訪問了p對象的私人成員}private:int

C#winform建立一個共用的資料庫連接

 using System; using System.Xml; using System.Data.OleDb; using System.Data; namespace ACS { /// <summary> /// 對數據庫進行更新 /// </summary> /// AIDU數據庫連接 /// Retrieval 返回查詢Dataset ///

C++中自己定義函數對象

建立函數對象   除了使用內建的函數對象外,我們還可以建立自己的函數對象,為了達到這個目的,只需要建立一個重載operator()函數的對象。然而,為了獲得最大的靈活性,你會希望使用下面的這些類中的一個,這些類被STL定義為你所建立的函數對象的基類。template <class Argument,class Result> struct unary_function{ typedef Argument argument_type; typedef Result

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