C# 淺拷貝與深拷貝區別 解惑篇

問題起源:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C# 控制台程式 不顯示在工作列 只在進程中顯示

前言:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->最近公司又重新封了QQ,我寫的一個代理軟體很好的整合進程查詢功能,偽裝性的放在一台試驗[就是沒正式使用的]的伺服器上做代理。程式寫的還算健壯,一個doc程式運行好幾個月都沒出問題,QQ也能正常代理上去。 起原:Code highlighting produced by Actipro

C#中的 ref 傳進出的到底是什麼 解惑篇

今天在瀏覽博文時,看到這篇文章:C#中的ref 傳進出的到底是什麼 ? 在傳對象時使用ref的疑問另附言:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C# Aop簡單掃盲及ORM實體類屬性攔截樣本

先說下情境,C#中為什麼要使用Aop,而我又是在哪裡使用Aop?本人只是想攔截實體類的Set的方法,然後在Set之前,調用一下其它方法,把值賦給另一個對象。 而我做的都是在實體類的基類裡處理:比如:public class OrmBase 讓所有繼承這個基類的實體類都具有Orm操作功能,再加上一個小小特殊的要求處理,屬性Set時,需要對另一對象賦值。 如果說,我這樣實現:在OrmBase中可以提供方法,讓所有的子類的屬性都這樣操作: public class

一次C語言實現字元排序出現的問題

作者:柳晛屬性:原創發表時間:2007-2-2計劃寒假期間編寫一套資料加密系統,在翻閱資料時發現一個排序執行個體是這樣做的:CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

使用C#讀取dbf行情檔案

由於曆史的原因,我國的上交所和深交所使用的還是dbf檔案來進行行情資料的分發,關於衛星報盤系統,可以參考:http://maltig.itpub.net/post/12165/195151 這個部落格中關於證券公司資訊化的文章寫的還是相當不錯的。上交所使用的是show2003.dbf檔案,而深交所使用的是SJSHQ.DBF,這種檔案可以使用Visual FoxPro直接開啟,查看其內容。接下來說說怎麼使用C#讀取其中的資料。使用C#讀取dbf檔案,推薦使用OLE

C++中建構函式調用與申明方式的關係

C++中,對於自訂的類比如GCStudent,需要聲明並且初始化一個對象。GCStudent stu;GCStudent stu1 = stu;對於第一個stu的聲明,系統肯定會去調用系統預設的建構函式。但是對於第二個stu1,系統調用的建構函式並不是系統預設的建構函式,而是調用拷貝建構函式。 但是如果我們這樣聲明GCStudent stu;GCStudent stu1;stu1 = stu;這個時候stu1和stu2都調用預設的建構函式,在stu1賦值的時候,調用系統的等號運算子多載。其原理,

繼承(針對C++)

繼承是一個重用和擴充現有類而無需修改該類的機制,從而在兩者之間形成層級關係。繼承差不多是吧一個對象嵌入到另外一個對象。假設你在類 B 的定義中聲明類 A 的一個對象 x 對象,結果,類 B 將能夠訪問類 A 所有的公用的資料成員以及成員函數。然而,在類 B 中,你想要訪問類 A 的所有的公用資料成員以及成員函數,需要通過類 A 的對象 x。 下面的例子樣本這些: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class A { 5

Silverlight C# 遊戲開發:高深莫測卻淺顯易懂的遊戲開發

      遊戲開發一直都是一個神秘的學科,無論圖書大廈裡的設計書籍還是網路上的開發攻略,無不讓人望而卻步,冗長的代碼以及高深的言語,使得遊戲開發愛好者們造成各種各樣的誤解,很長一段時間,都誤認為遊戲開發就是DirectX、就是Opengl、就是……,這種觀念從招聘中就能看得到,少有真正理解遊戲開發,那麼遊戲開發確實是一個很複雜的學問嗎?其實不是,它本身就是一個簡單的構成。     

Silverlight C# 遊戲開發:遊戲開發技術索引

     

恐怖的東西,C#進入前四,進入正軌。

 http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html TIOBE Programming Community Index for February 2011February Headline: C# and Python are closing the gap on PHP The rise of C# and Python are continuing in 2011. Both languages scored

C++檢測windows作業系統.NET所有版本情況

 #include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <time.h>#include <iostream>#include <string>#include <wininet.h>#include <sys\stat.h> #include <cstring>#define MAXBLOCKSIZE 1024using 

C#動靜結合編程之四:泛型委派

多態[隨著對OO學習和理解的深入,我已認識到本文關於多態的論述並不準確。最新的認識是:多態是關於類型間代換關係的,文中講的是介面與實現的綁定。]多態是什嗎?一句話:同一介面和不同實現的綁定。多態讓程式能通過統一的介面(廣義的介面,意指規範)調用不同的實現,從而增強程式的表達能力和靈活性。我們最為熟悉的多態形式是包括介面繼承在內的類型多態: var animals = new List<IAnimal>() { new

C#3.0實現變異賦值(Mutantic Assignment)

話題從今天TerryLee關於MVC的一段代碼說起:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->protected void Application_Start(){    RouteTable.Routes.MapRoute(        "Default",                                          

關於近期C#大論戰的回應

 自從在cnblogs和csdn寫了幾篇批評C#/.NET的博文後,便受到了多方.NET粉絲的輪番群毆:http://www.cnblogs.com/topic/53/。這段時間正好出差,沒有及時回複,便被部分朋友視作理屈詞窮。其實,我在第一篇博文中就說過,我既然列出這些論點,一定有支援這些論點的實踐證據和技術原因——也許有些觀點錯誤,但是我總有我的道理。說出來,和大家分享討論而已——沒有及時回帖,只是工作原因,絕不會理屈詞窮,請大家放心,我還會繼續戰鬥下去,呵呵:) 我仔細看了目前為止參與“群

用C# and GDI+畫柱狀圖(可以從資料庫裡匯出資料畫)

用C# and GDI+畫柱狀圖(可以從資料庫裡匯出資料畫)晚上歸來,匆忙畫出,變數命名簡簡單單取的.圖如下:public void Bind()  {   //建立一個畫布   Bitmap bm=new Bitmap(240,210);   //在建立的畫布上畫一個圖   Graphics bp=Graphics.FromImage(bm);   //設定bp的背景色為Beige   bp.Clear(Color.Beige);   //建立資料來源,在此為一個數組   int [] a1=

C#入門

首先說一下大家總在談的物件導向編程。什麼是物件導向呢?我認為,對象就是封裝事物的功能(方法,事件等等)和屬性的一個“體”,我們對這個“體”進行編程操作和拿其和外界聯絡的一系列編程活動就叫做物件導向的編程。本節提供有關關鍵的 C# 語言功能和 C# 可通過 .NET Framework 訪問的功能的詳細資料。語言部分類型(C# 編程指南)基本篇參考型別數組(C# 編程指南) String(C# 編程指南) 語句、運算式和運算子(C# 編程指南) 對象、類和結構(C# 編程指南) 屬性(C#

養成C#編程好習慣

●1. 避免將多個類放在一個檔案裡面。 ●2. 一個檔案應該只有一個命名空間,避免將多個命名空間放在 同一個檔案裡面。 ●3. 一個檔案最好不要超過500行的代碼(不包括機器產生的 代碼)。 ●4. 一個方法的代碼長度最好不要超過25行。 ●5. 避免方法中有超過5個參數的情況。使用結構來傳遞多個參 數。 ●6. 每行代碼不要超過80個字元。 ●7. 不要手工的修改機器產生的代碼。 a) 如果需要編輯機器產生的代碼,編輯格式和風格要符合該編 碼標準。 b) Use partial

《Effective C#》某些地方實在是對不起Effective這個詞(I )- 補

書接《Effective C#》某些地方實在是對不起Effective這個詞(I)

[匯入][c#]如何編寫需要授權才能使用的WebService?

 接觸WebService沒多久,一個令我困擾的問題就是怎麼樣給自己開發的WebService加上身份認證的功能,因為我不想什麼亂七八糟的人使用我的服務,因為這個WebService可能存在一些有關個人隱私的資訊,除了授權的人之外,閑雜人等一律要拒之門外。這個對於Windows應用程式來說易如反掌的功能在WebService上應該如何?呢?  具體如何?者一功能有許多方法,在CodeGuru的Build Secure Web Services With SOAP Headers and

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