C# 特性詳解

  特性(attribute)是被指定給某一聲明的一則附加的聲明性資訊。     在C#中,有一個小的預定義特性集合。在學習如何建立我們自己的定製特性(custom attributes)之前,我們先來看看在我們的代碼中如何使用預定義特性。   1 using System; 2 public class AnyClass 3 { 4

c++多個源檔案共用一個全域變數(extern 的用法)

例子: 標頭檔:state.h 源檔案:state.cpp 其它源檔案:t1.cpp t2.cpp t3.cpp, 這些源檔案都包含標頭檔state.h。 需要定義一個全域變數供這些源檔案中使用:方法如下 1、在 state.h聲明全域變數: extern int a; 2、在state.cpp中定義該全域變數:int a = 10; 這樣其它源檔案就可以使用該變數啦

c語言測試程式執行時間__c語言

http://blog.csdn.net/asaasa66/article/details/6543929 測試程式已耗用時間-time.h 1.計時 C/C++中的計時函數是clock(),而與其相關的資料類型是clock_t。在MSDN中,查得對clock函數定義如下: clock_t clock( void ); 這個函數返回從“開啟這個程式進程”到“程式中調用clock()函數”時之間的CPU時鐘計時單元(clock

【讀書筆記】構造、析構、賦值(Effective C++)__C++

介紹所有的建構函式 1、無參構造 2、帶參構造 3、拷貝構造 4、移動構造(c++11) C++默默編寫了哪些函數。 預設建構函式、拷貝建構函式、賦值運算子函數、解構函式 為什麼不要在構造、解構函式中調用虛函數。 在衍生類別對象的基類部分構造期間,對象的類型時基類,不是衍生類別。對象在衍生類別建構函式執行前不會成為一個衍生類別。 同樣,一旦衍生類別解構函式開始執行,對象內的衍生類別成員呈未定義值。C++視其不存在,進入基類解構函式後對象就成為一個基類對象。

一些特別有趣的C++面試題(持續更新中)__C++

一、根據C++11標準,以下程式輸出什麼。 #include <iostream>using namespace std;class A{public:A() { cout << "A"; }A(const A &) { cout << "a"; }};class B : virtual A{public:B() { cout << "B"

C語言實現支援泛型的棧__C語言

     在這篇博文中我們準備一步一步的使用C來實現一個支援泛型,眾所周知,C++ 有模板機制來支撐泛型(所謂的泛型棧其實就是指一個可以存放任何類型包括使用者自訂類型的棧),那麼對於C我們如何來支援泛型呢,下面我們將一步一步來現實這個需求: 一:首先我們先實現一個特定類型的棧(比如用來儲存整型的棧),來看一下實現棧一般 都需要哪些內容:  我們分三個檔案來實現(stack.h;stack.c;Main.c): stack.h

c# 實現貝賽爾三次曲線__c#

  現在在學圖形學,就用c#實現了貝賽爾三次曲線; 終於抽空整理代碼,現在把他貼出來 ------------------------------------   public class DrawEngeCur {        /*funtion:繪製貝賽爾曲線        

C# chart控制項即時動態顯示資料

這裡介紹了一個最簡單的即時顯示資料的完整樣本, 本文參考了 使用MSChart即時動態顯示折線圖 ,謝謝原作者的分享。 平台:VS2013,C#windows程式。 原始碼下載:http://download.csdn.net/detail/lj22377/7713939 1、首先,將chart控制項添加到視窗。 2、設定chart - series 主要t屬性: 2.1 IsXValueIndexed = true; 2.2

C#中對象池ObjectPool的實現

線程池是從預先建立的眾多線程中  取用 / 歸還  線程,通過重複利用線程,以節省頻繁建立銷毀線程的開銷。 同理,對象池則是為了從預先建立好的眾多相同的對象中 取用 / 歸還 對象,通過重複利用對象,以節省頻繁建立銷毀對象的開銷。 對象池多用於並發多線程操作,因此對象池一般要求是安全執行緒的。 .NET 4 包含新名稱空間System.Collections.Concurrent,裡面有許多安全執行緒的集合類 通過安全執行緒的集合 這裡使用

花樣貝茲路徑(C#)

                  花樣貝茲路徑(C#)

先進先出頁面置換演算法c語言源碼__區塊鏈

#include<stdio.h>   #define M 20     #define N 3     void FIFO(int a[N],int b[M])   { int i,j,k;    

c++ this指標

 1.this指標的用處:   一個對象的this指標並不是對象本身的一部分,不會影響sizeof(對象)的結果。this範圍是在類內部,當在類的非靜態成員函數中訪問類的非靜態成員的時候,編譯器會自動將對象本身的地址作為一個隱含參數傳遞給函數。也就是說,即使你沒有寫上this指標,編譯器在編譯的時候也是加上this的,它作為非靜態成員函數的隱含形參,對各成員的訪問均通過this進行。   例如,調用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(

重拾C#日常積累:config設定檔的讀寫

注;現在FrameWork2.0以上使用的是:ConfigurationManager或WebConfigurationManager。並且AppSettings屬性是唯讀,並不支援修改屬性值.文章參考了網上一些內容進行整理輸出。 一、設定檔的說明 最常見的設定檔是App.config。應用程式設定檔是標準的 XML 檔案,XML

C++常見面試題__C++

轉載自:http://blog.csdn.net/wangshihui512/article/details/9092439 1.new、delete、malloc、free關係

C++ primer閱讀筆記之標準庫String類型學習__C++

標準庫String類型學習 String類型的初始化方式 string s1 預設建構函式,s1為空白串 string s2(s1) 將s2初始化為s1的一個副本 string s3(“value”) 將s3初始化為一個字串字面值副本 string s4(n, c) 將s4初始化為字元‘c’的n個副本 string s(cp,

C++ primer閱讀筆記之標準庫vector類型學習__C++

標準庫vector類型學習 vector對象初始化方式 vector < T > v1; 預設建構函式v1為空白 vector< T > v2(v1); v2是v1的一個副本,v2與v1必須是同一種類型,即定義時角括弧中的類型要一樣 vector< T > v3(n, i); v3中包含n個值為i的元素 vector< T &

C++11中的mutex, lock,condition variable實現分析__C++

本文分析的是llvm libc++的實現:http://libcxx.llvm.org/ C++11中的各種mutex, lock對象,實際上都是對posix的mutex,condition的封裝。不過裡面也有很多細節值得學習。 std::mutex 先來看下std::mutex: 包增了一個pthread_mutex_t __m_,很簡單,每個函數該幹嘛就幹嘛。 class mutex{ pthread_mutex_t __m_;public:

C++ set的初始化__C++

set對象的定義和初始化方法包括: set<T> s;set<T> s(b, e); 其中,b和e分別為迭代器的開始和結束的標記(數組多為資料來源)。 例如下面例子: arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(*arr)為開始和結束標誌位。 #include <iostream>#include <set>using namespace std;int main(){int

A* A星 演算法 C語言 實現代碼

關於A*演算法,很早就想寫點什麼,可是貌似天天在忙活著什麼,可事實又沒有做什麼,真是浮躁啊。所以今晚還是來寫一下總結吧。        

C語言volatile關鍵字__C語言

1.volatile的本意是“易變的”

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