在C#程式中使用系統熱鍵的整個過程。

1.首先引入System.Runtime.InteropServices using System.Runtime.InteropServices; 2.在類內部聲明兩個API函數,它們的位置和類的成員變數等同.[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函數 public static extern bool ReGISterHotKey(IntPtr hWnd, // handle to window

使用C#實現ADSL自動撥號

在網路編程中,有時候會需要重新撥號建立網路連接(如Ad點擊軟體通過重新撥號形成有效點擊) ,下面介紹兩種程式中撥號的方法.1、最簡單的方法:使用RasDial命令    RasDial是Windows內建的命令,使用非常簡單。實際使用是可將下面代碼儲存為一個批次檔,然後直接運行或在程式裡進行調用。rasdial.exe  /disconnect '中斷連線del "C:\Documents and Settings\hyuqin\Cookies\*.*"

C#代碼動態編譯、動態執行、動態調試

原文地址:http://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2008/10/17/1313384.html 前幾天看到一篇關於.net動態編譯的文章 .NET中的動態編譯 ,很受啟發。在此基礎上我做了一些封裝,為使調用更加簡單,並增加了對動態代碼調試的支援,相同代碼只編譯一次的支援,代碼改動自動重新編譯,代碼引用檔案的自動載入和手工載入等功能。           如,我封裝的類CSharpProvider很簡單,下面說明一下一些公用成員的用法。      公用屬性  

C#用委託(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作線程

   用委託(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作線程在C#中使用線程的方法很多,使用委託的BeginInvoke和EndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用線程非同步地執行委託所指向的方法。然後通過EndInvoke方法獲得方法的傳回值(EndInvoke方法的傳回值就是被呼叫者法的傳回值),或是確定方法已經被成功調用。我們可以通過四種方法從EndInvoke方法來獲得傳回值。 1直接使用EndInvoke方法來獲得傳回值  

C++基礎回顧-強制類型轉換

直接上代碼float a = 1.0f;cout << (int)a << endl;cout << (int&)a << endl;cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 輸出什嗎?float b = 0.0f;cout << (int)b << endl;cout << (int&

C++基礎回顧-字串地址比較

char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char* str5 = "abc";const char* str6 = "abc";cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 輸出什嗎?cout <<

C#:如何得到一個網頁的所有a標記 herf 連結代碼

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->using  System.IO;using  System.Text;using  System.Text.RegularExpressions;using  System.Net; 1.先取得網頁的原代碼Code highlighting produced by Actipro

SQL:儲存C#中DateTime類型Ticks的值

DateTime d = Convert.ToDateTime(System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd"));long longBegin = d.Ticks;long longEnd = d.AddDays(1).AddMilliseconds(-1).Ticks;string sql = "SELECT * FROM tb WHERE TricksField BETWEEN @loginBegin AND @lengEnd";SqlCommand c

泛型(C# 編程指南)

C# 編程指南  :http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/512aeb7t(VS.80).aspx泛型(C# 編程指南)泛型是 2.0 版 C# 語言和公用語言運行庫 (CLR) 中的一個新功能。泛型將型別參數的概念引入 .NET Framework,型別參數使得設計如下類和方法成為可能:這些類和方法將一個或多個類型的指定延遲到用戶端代碼聲明並執行個體化該類或方法的時候。例如,通過使用泛型型別參數

C# : WebRequest發起Http Post請求類比登陸並cookie處理樣本

代碼 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->CookieContainer cc=new CookieContainer();string url = “http://mailbeta.263.net/xmweb”;HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url)

C# : 類比請求初步應用,製作網頁遊戲輔助程式(開心網爭車位、咬人、買房子、虛擬朋友、禮物)

開心網協助工具輔助,可以自動進行操作。準備工具:WSockExpert(用於抓包) 原理:分析出開心網的所有操作串連,通過程式類比請求進行大量操作!以開心網登陸做例子,並用程式進行類比登陸。選擇好監聽頁面後從瀏覽器進行登陸操作。     點擊登陸按鈕後,抓包程式就會有變化了,因為剛才我們進行了與開心網伺服器互動動作,需要向外發送資料,所以通過抓包資料得到了如下結果: POST /login/login.php HTTP/1.1Accept:

C#: json字串中的特殊字元處理

#region 實現js eval功能, 如:200+200+200-200+210 * 210 public static decimal EvalExpression(string strExpression) { Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine engine = Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine.CreateEngine(); if

用C#根據經緯度求兩點間距離的函數代碼)

       CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->public static double DistanceOfTwoPoints(double lng1,double lat1,  double lng2, double lat2, GaussSphere gs)        {                        

c# 介面

 類和介面的實現    介面定義:為一組方法簽名指定一個名稱的方式。   類實現介面,就一定要提供介面所有方法的實現。   即使抽象類別,也要全部實現,但是,它可以把介面方法聲明為abstract的,從而把這個介面方法留給衍生類別去實現,如下:    public interface ITest     {        void Test();    }    public abstract class AbstractClass : ITest    {        public

C#如何產生隨機不重複的數字

今天由於需要一個c#產生不重複的隨機數的解決方案。在CSDN找到一個理想的答案。以下是思想:首先建立一個列表ArrayList list,將其長度設為20,給其賦值,從1到20。再隨機產生一個數,Random r=new Random()。每產生一個隨機數,就移走一個list中的元素這樣一來,就不會出現重複了。 這裡我把ArrayList改成了List<int>,以下是My Code: public List<int> GenerateNumber()

C# Enum,Int,String的互相轉換 枚舉轉換

Enum為枚舉提供基類,其基礎類型可以是除 Char 外的任何整型。如果沒有顯式聲明基礎類型,則使用 Int32。程式設計語言通常提供文法來聲明由一組已命名的常數和它們的值組成的枚舉。注意:枚舉類型的基底類型是除 Char 外的任何整型,所以枚舉類型的值是整型值。Enum 提供一些實用的靜態方法:(1)比較枚舉類的執行個體的方法(2)將執行個體的值轉換為其字串表示形式的方法(3)將數位字串表示形式轉換為此類的執行個體的方法(4)建立指定枚舉和值的執行個體的方法。舉例:enum Colors {

使用Xperf和Vtune小小的分析一下C#中拋出異常的開銷

C#非我所長,但是這不妨我通過一些底層工具來分析C#的異常處理的效能。在這裡我無意討論異常好或者壞,也無意討論什麼時候該用異常或者不該用。也不深入討論C#和Windows的異常處理機制。我只是給出實驗資料,告訴你異常到底是慢還是快。 兩個實驗都是用同樣一次編譯出來的exe檔案。兩個實驗都是分別使用命令列參數來控制是否拋出異常,然後收集資料來比較。至於不使用try catch和使用try

C中的volatile關鍵字用法

            volatile 影響編譯器編譯的結果,指出,volatile 變數是隨時可能發生變化的,與volatile變數有關的運算,不要進行編譯最佳化,以免出錯,(VC++ 在產生release版可執行碼時會進行編譯最佳化,加volatile關鍵字的變數有關的運算,將不進行編譯最佳化。)。例如:  volatile int i=10;  int j = i;  ...  int k = i;volatile 告訴編譯器i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,

C程式的編譯和連結過程

想要編寫C代碼,就必須得有一個編譯環境。簡單地說,程式從我們的大腦到實現,要經過一下過程: 顯然,我們的最終目標是4。但是我們所能操縱的是1。在1中,我們用各種各樣的編輯軟體,寫我們的C語言原始碼,並將其儲存為.c結尾的源檔案。形如: 裡面的內容形如: 接下來,想要把這部分原始碼變成.exe的可執行程式,是非常困難的。幸運的是,我們有一整套的編譯系統,可以協助我們完全自動化地完成這部分工作。TCC就是這樣的一個編譯系統。當然Visual C++

C\S結構的外掛程式式開發思想以及向B\S結構的架構延伸(一)

    長夜漫漫、無心睡眠!不斷地在想,各大軟體企業、各個Team

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