RPM:從C到RPM包

話說在《automake:從C到make》中,我從一個C語言原始碼檔案開始,製作了一個標準的tar包。 有了bar包怎麼製作rpm包呢。 參考了linuxfans.org的文章《rpm 建包原理(2010.11.22 更新)》,我學會了如何製作rpm包。下面將把過程展現出來。 建立開發環境 首先需要編譯器等軟體 yum groupinstall "Development tools" 然後對rpm進行一點配置 echo '%_

Linux C 程式執行 shell 命令並擷取返回結果的方法__Linux

  據說有統計資料表明,代碼的缺陷率是一定的,與所使用的語言無關。Linux提供了很多的工具 + 生產力和指令碼,在程式中調用工具和指令碼,無疑可以簡化程式,從而降低代碼的缺陷數目。Linux shell 指令碼也是一個強大的工具,我們可以根據需要編製指令碼,然後在程式中調用自訂指令碼。   《Unix 編程藝術》中有一句話“一行 Shell 指令碼勝過萬行 C”。那麼在 Linux 編程中,C 程式如何調用 shell 命令,又如何擷取該命令的返回結果呢。下面我們一起來看一下吧。 1.

linux下C程式擷取絕對路徑各種方法分析__linux

轉自:http://blog.csdn.net/ljx0305/article/details/9152523 昨天肚腩群裡有人問LINUX下C如何擷取程式絕對路徑。初看這問題,肚腩覺得很簡單啊,就用getcwd或者argv[0]就可以了。寫了個程式試試, #include <unistd.h> int main(int argc,char *argv[]) {

linux下C開發中幾點技術小總結__linux

轉自:http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/8801923 最近一致致力於linux下的C開發,因為老大是某訊出來的。因此,使用的主要技術都是某訊的基本的後台架構思想。 在這段時間,學習到了很多,然後佩服某訊的技術果然很厲害。 因此,自我感覺,從頭開發我們這個項目,到現在,跟著我這個大牛級的老大學到了不少東西。

C語言 select函數使用__函數

在編程的過程中,經常會遇到許多阻塞的函數,好像read和網路編程時使用的recv, recvfrom函數都是阻塞的函數,當函數不能成功執行的時候,程式就會一直阻塞在這裡,無法執行下面的代碼。這是就需要用到非阻塞的編程方式,使用selcet函數就可以實現非阻塞編程。 selcet函數是一個輪循函數,即當迴圈詢問檔案節點,可設定逾時時間,逾時時間到了就跳過代碼繼續往下執行。 例子: fd_set readfd;struct timeval

linux C 實現HTTP get 及post 請求__linux

前段時間,幫朋友實現linux C實現HTTP get 及POst請求,最原先打算使用libcurl庫實現。但是考慮到和其他介面通訊的情況,暫時使用C 來實現.代碼可以自動解析URL串連,具體看下面代碼: /*File : http.h *Auth : sjin *Date : 20141206 *Mail : 413977243@qq.com */#ifndef _MY_HTTP_H#define _MY_HTTP_H#define MY_HTTP_DEFAULT_PORT

Linux 下C語言簡單實現線程池__Linux

轉自:http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/7669132 C語言簡單實現線程池 0 前言 網上關於線程池的例子還是不少,簡單明了的倒是比較少,看了網上的資料,打算借鑒網上的一些例子,自己實現以下。 線程的概念就不多說,首先說一下多線程的好處:多線程技術主要解決處理器單元內多個線程執行的問題,它可以顯著減少處理器單元的閑置時間,增加處理器單元的吞吐能力。 那麼為什麼又需要線程池呢。

C語言實現 HashTable

   簡單實現了雜湊表的插入和尋找功能,簡要說明如下: 1、資料結構: struct HashNode {             char* sKey;     //鍵

Linux精確計時,及常用C時間函數__安卓

以微秒為單位的精確計時 long long L1,L2,L3; timeval tv1;   //取一個時間 gettimeofday(&tv,NULL); L1 = tv.tv_sec*1000*1000 + tv.tv_usec;   //執行一些代碼,如演算法1...   //第二次取時間 gettimeofday(&tv,NULL); L2 =

C語言實現的linux下ls命令__linux

用C語言實現linux下的ls -l命令。與檔案相關的結構體、函數等等知識請看"stat結構體以及檔案相關函數" #include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <dirent.h>#include <sys/stat.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <pwd.h>

【C++】【CPR】淺析遠端程序呼叫 RPC__C++

一、什麼是遠端程序呼叫   什麼是遠端程序呼叫 RPC(Remote Procedure Call)? 你可能對這個概念有點陌生, 而你可能非常熟悉 NFS, 是的, NFS 就是基於 RPC 的. 為了理解遠端程序呼叫,我們先來看一下程序呼叫。   所謂程序呼叫,就是將控制從一個過程 A 傳遞到另一個過程 B, 返回時過程 B 將控制進程交給過程 A。目前大多數系統 中, 調用者和被調用者都在給定主機系統中的一個進程中, 它們是在產生可執行檔時由連結器串連起來的,

C#串連資料庫的ConnectionString字串的格式說明

連接字串的基本格式包括一系列由分號分隔的關鍵字/值對。等號 (= ) 串連各個關鍵字及其值。若要包括含有分號、單引號字元或雙引號字元的值,則該值必須用雙引號括起來。如果該值同時包含分號和雙引號字元,則該值可以用單引號括起來。如果該值以雙引號字元開始,則也可以使用單引號。相反,如果該值以單引號開始,也可以使用雙引號。如果該值同時包含單引號和雙引號字元,則用於將該值括起來的引號字元每次出現時,都必須成對出現。

C++之封裝

標籤:src   std   釋放   cpp   amp   ace   全域變數   變數   視頻   希望暴露public希望隱藏private對象執行個體化有兩種方式,從棧執行個體化,從堆(new出來的)執行個體化。以誰

Unity_3D指令碼編程:使用C#語言開發跨平台遊戲pdf

標籤:提高   序列   資料結構   unity   新人   經驗   基本   href   訊息   :網盤下載《Unity 3D指令碼編程——使用C#語言開發跨平台遊戲》以Unity 3D

【C語言及程式設計】項目2-28-2:字元統計

標籤:upper   inpu   strong   輕鬆   none   for   工具   \n   stat   問題描述:請分別編製程式,完成下面的處理:(1)統計字母‘A‘出現的次數;(2)統計字串中(大/小寫)字母

c++ maps使用

標籤:ring   c++   for   pair   ++   std   end   div   stdio.h   #include <iostream>#include

C語言天才!想法奇異?還是逼格滿滿?一份C語言寫的傳奇簡曆

標籤:跳過   代碼規範   ros   編碼風格   12px   ali   技術   ica   格式   C語言天才!想法奇異?還是逼格滿滿?一份國外C語言寫的傳奇簡曆作者用代碼更新了自己的簡曆,是不是很接地氣,特符合程式

c++基礎(十一)

標籤:font   影響   style   綁定   通過   過程   mes   類的聲明   一個   類的繼承的概念繼承是在保持已有類的基礎之上構造新類的過程,而派生是指在已有類的基礎之上新增自己的特性而產生新類的過程。

n階貝茲路徑繪製(C/C#)

標籤:控制   個數   nim   none   n+1   argument   each   release   height   原文:n階貝茲路徑繪製(C/C#)

【C#懶蛋編程——5分鐘經驗分享】01逆序遍曆刪除,防止迭代器失效

標籤:簡單方法   常見   最簡   經驗分享   元素   刪除   簡潔   臨時   list   因為篇幅很短,所以嘗試全文字寫法。幾分鐘看完的文字也沒必要用十幾分鐘寫完是吧。foreach遍曆List操作很方便,這節省

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