Effective C++ 5

 通過default建構函式出一個對象再對他賦值比直接在構造時指定賦值 差。 比如 string str("honey~");和 string str; str="honey~";效率就不一樣。 接下來講迴圈時的初始化, /* class A; A a; for(int i=0;i<n;i++)   //1次構造,1次析構,n次賦值。 {a=**;} */ class A;

Effective C++ 4

namespace std { template<class T> void swap(T&a,T&b) { T temp(a); a=b; b=temp; } } //T支援copying函數即可。 //pimpl手法:以指標指向一個對象,內含真正資料。 //在namespace std中只能全特化,不能偏特化, //如 namspace std { template<> void swap<A>(A&a,A&b) { ...

Effective C++ 讀書筆記1

TMP  模板元編程   0.explicit建構函式比non-explicit建構函式好。 1.可以用const 來代替#define 定義一個常量。 #define沒有範圍,也沒有封裝性。 class A { private: static const int NUM=5; //當常量為static且為整數類型,則可將不需定義式。 }; const int A::NUM; //NUM的定義。在聲明式中已經獲初值,所以無需在定義式給初值。

Effective C++ 2

class A { public: A(); ~A(); A& operator=(const A& a); //複製的是non-static成員 A(const A&a); }; 當自己聲明了一個建構函式,則default建構函式將不會自動產生。C++不允許reference改指向不同對象。如果想要避免對象賦值,則可將賦值建構函式在private中聲明。   接下來要討論的是虛解構函式問題。 class

Effective C++ 3

資源:有用有還。 資源:記憶體,檔案描述器,互斥鎖,圖形介面中的字形和筆刷,資料庫連接,socket class Investment {}; Investment* createInvestment(); void f() { Investment* pInv = createInvestment(); ... delete pInv; //如果在...中有return或拋出異常就無法刪除指標。 } //由此得出必須要自動刪除而不是手動刪除,因此要建立在對象之中管理資源。

C++ primer 習題9.26 的問題。

原題略。 答案的問題在於   當一開始數組的第一個元素為0時,他為偶數,刪除它後,迭代器指向第一個元素1 , 錯誤在於下一句,--lit  使得迭代器指向begin的前一個,超出了範圍,所以導致運行錯誤。   必須要瞭解for語句的實現,則可以解決這個問題。 #include<vector> #include<iostream> #include<list> using namespace std;

C++ Boost Regex用法(轉自:吳碧宇的cnblog)

  先看一個網上經典的例子。 #include "stdafx.h" #include <cstdlib> #include <stdlib.h> #include <boost/regex.hpp> #include <string> #include <iostream> using namespace std; using namespace boost; regex

C# 外掛程式構架實戰(Jack H Hansen )

一、引言     1. 問題的引入

關於32位和64位部署出現C#調用動態庫DLL不成功的問題

        由於項目中調用了動態庫,這些動態庫放在C:\Windows\System32下面,但是當部署到了64位的機器上可能就有問題了,最近這個問題就糾結了半天,在本機32為系統上測試動態調用ddl成功了,部署到64位Window Server2008上面也沒問題,可是為什麼到了64位的WIN7系統上出了問題呢。        

C#與C++之間類型對應關係

//C++中的DLL函數原型為   //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 變數名1, unsigned char* 變數名2)   //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名二(const unsigned char* 變數名1, char* 變數名2)  

錯誤:unrecognized command line option “-std=c++11”

From: http://my.oschina.net/chenyoca/blog/226455   摘要   出現這個編譯錯誤的原因在g++ gcc 版本不夠高。 目錄[-] 添加源(Ubuntu) 安裝4.8版本 查看本地安裝版本 切換版本 再次查看g++版本 出現這個編譯錯誤的原因在g++ gcc 版本不夠高。

c語言實現查看進程是否存在

#include<unistd.h> #include<sys/types.h> #include<sys/wait.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<fcntl.h> #include<limits.h> #define BUFSZ 150 void err_quit(char *msg) { perror(msg);

C#,net尋找一個Node所有子節點,示範遞迴調用

  private   bool  FindNode(TreeNode Node)         ...

C#中的逸出字元和Verbatim字串

C#中的逸出字元跟C/C++的定義一致。有以下常用轉移字元: 逸出字元 字元名稱 \' 單引號 \" 雙引號 \\ 反斜線 \0 Null 字元 \a

用C#實現利用F1開啟協助檔案

     最近需要做協助文檔,所以在網上查了一下,這裡把一些有用的資料摘錄一下。        1. 首先這篇文章是比較詳細的一個介紹: Open Help file on F1 function key press in windows application   This article explains how to open help file on F1

C# 分頁類

using System;using System.Data;using System.Windows.Forms; namespace ClothLib.DataAccess{ /// <summary> /// paging 的摘要說明。 /// </summary> public class paging {  int PageCount;  int

C++ stl使用之vector的基本使用和遍曆

代碼如下: #include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){ cout << "c++ stl vector and iterator test!" << endl; cout << "increase number" << endl; vector<int>

C++ STL:vector和list

STL 描述: C++標準模組庫是一個提供了公用編程資料結構和函數的模板類集合,如雙串連表(list),配對數組(map),可擴充數組(vector),大串的儲存操作(rope)等。STL庫可以從http://www.sgi.com/tech/stl/ 擷取。 STL可以分為以下幾類: 容器類: 順序容器: vector:動態陣列變數,結構體或對象。可以插入在末尾插入資料,支援快速隨機訪問。 deque:

C++:與字串常量有關的幾個重要概念string literal, string, C-style charater string

參考資料:C++ primer 5th edition (1) 3.5.4 "C-Style Character Strings" (2) 3.5.1 "Character Arrays Are Special" (3) 3.2.1 "Defining and Initializing 'string's " (4) 2.1.3 "Character and Character String Literals&

[LeetCode] 039. Combination Sum (Medium) (C++)

索引:[LeetCode] Leetcode 題解索引 (C++/Java/Python/Sql) Github: https://github.com/illuz/leetcode 039. Combination Sum (Medium) 連結: 題目:https://leetcode.com/problems/combination-sum/ 代碼(github):https://github.com/illuz/leetcode 題意:

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