Time of Update: 2018-12-05
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Diagnostics;using System.Xml;namespace 讀寫xml測試{ public
Time of Update: 2018-12-05
1http://www.l78zw.com/read.php/58.htm C#中的公用勾子類 2http://www.diybl.com/course/4_webprogram/asp.net/netjs/2008515/116961.html 利用勾子監視系統或進程中的各種事件訊息,截獲發往目標視窗的訊息並進行處理3http://blog.csdn.net/jackiechen01/archive/2007/08/11/1738010.aspx 兩分鐘用C#搭建IE BHO勾子,
Time of Update: 2018-12-05
編程訪問檔案是通過檔案流對象進行的,當應用程式需要訪問檔案時,必須先建立一個檔案流對象,此流對象和檔案是一一對應關係。在.NET中,使用抽象基類System.IO.Stream代表流,它提供Read和Write兩個方法。由於資料流的有序性,因此流對象還有一個讀寫指標,為此,Stream類還有一個Seek方法用於移動讀寫指標。FileStream對象的資料來自檔案,而MemoryStream對象的資料來自記憶體緩衝區。這兩個類都繼承自Stream類。1.MemoryStreamMemoryStre
Time of Update: 2018-12-05
樹形結構如果不是從資料庫中取資料填充,也不想使用“TreeNode”編輯器,可以使用如下代碼,有多少層級都可以,代碼如下:TreeNode RootNode = new TreeNode(); TreeNode SonNode1 = new TreeNode("兒子1"); TreeNode SonNode2 = new TreeNode("兒子2"); RootNode.Text = "報表統計";
Time of Update: 2018-12-05
1.1 變數的聲明 C#中變數的聲明我們以執行個體來說明,例如,int i; 該句聲明了一個 int (整型) 變數 i 。再如,string str; 這句聲明了一個string(字串類型)的 變數 str 。 1.2 變數初始化 C#編譯器需要每個變數在有了初始值之後才能使用該變數。 在C#變數初始化時有兩點需要注意, A 、變數是類或者結構中的欄位,如果沒有顯式的初始化,在預設狀態下,建立這些變數時,其初始值就是0;例如下面的代碼:using
Time of Update: 2018-12-05
示範了imageList 和 listView的大表徵圖模式,關鍵代碼見下面: p rivate void button1_Click(object sender, EventArgs e) { imageList1.ColorDepth = ColorDepth.Depth24Bit; imageList1.ImageSize = new Size(120, 120); for (int i = 0; i <
Time of Update: 2018-12-05
具體的用C#建立方式網上一堆,主要是建立備忘欄位的時候遇到的問題。用ADOX建立的,在工程裡添加引用dll就不說了,錯誤的步驟如下(就少了一步):------------------------------------------------------------------- //建立庫 ADOX.CatalogClass catLog = new ADOX.CatalogClass();
Time of Update: 2018-12-05
下面的例子說明一下類的成員的存取修飾詞的用法 using System;class Vehicle//定義汽車類{public int wheels; //公有成員輪子個數protected float weight; //保護成員重量public void F(){wheels = 4;//正確允許訪問自身成員weight = 10; //正確允許訪問自身成員}};class train //定義火車類{public int num; //公有成員車廂數目p rivate int
Time of Update: 2018-12-05
LINQ技術:解決降低訪問和整合資訊資料的複雜度的問題,即集合訪問技術LINQ,語言級整合查詢(Language INtegrated Query)C#3.0 LINQ 查詢文法首先來看一個很簡單的LINQ查詢例子,查詢一個int 數組中小於5的數字,並按照大小順序排列:class Program { static void Main(string[] args) { int[] arr = new int[] { 8, 5, 89, 3, 56, 4, 1, 58 }; var m
Time of Update: 2018-12-05
判斷是否網路正常 p rivate bool IsConnectedToInternet() { int Desc; return internet.InternetGetConnectedState(out Desc, 0); } 設定預設頁面:webBrowser1.Navigate(new Uri("http://www.ic2ic.com/copy.jsp"));登入代碼: p
Time of Update: 2018-12-05
在我們的程式中,經常會有一些耗時較長的運算,為了保證使用者體驗,不引起介面不響應,我們一般會採用多線程操作,讓耗時操作在後台完成,完成後再進行處理或給出提示,在運行中,也會時時去重新整理介面上的進度條等顯示元,必要進,還要控制後台線程中斷當前操作。以前,類似的應用會比較麻煩,需要寫的代碼較多,也很容易出現異常。在 .net中,提供了一個組件
Time of Update: 2018-12-05
首先在C#裡添加一個表單,命名為MdiMain,將其IsMdiContainer設定成true,這樣MDI主表單就建立了。然後再添加新表單,命名為MdiChild。現在運行程式,會發現只運行了MdiMain這個主表單。呵呵因為我們沒有寫任何代碼,第二個表單當然不能出現了。現在來添加這個代碼。在MdiMain表單上添加一個Menu,然後隨便寫個子功能表。雙擊子功能表,會出現它的Click事件,在這個事件內寫如下代碼:MdiChild frmMdiChild=new
Time of Update: 2018-12-05
這節我們按照線程池的核心思想來自訂一個簡單的線程池:1) 池中使用的線程不少於一定數量,不多於一定數量2) 池中線程不夠的時候建立,富裕的時候收回3) 任務排隊,沒有可用線程時,任務等待我們的目的只是實現這些“需求”,不去考慮效能(比如等待一段時間再去建立新的線程等策略)以及特殊的處理(異常),在實現這個需求的過程中我們也回顧了線程以及線程同步的基本概念。首先,把任務委託和任務需要的狀態資料封裝一個對象:public class WorkItem{ public WaitCallback
Time of Update: 2018-12-05
以前滿世界問過這個問題,沒有人理偶的說,還是自己動手搞定比較好。一般來說,一個COM對象在提供的時候,通常還會提供一個類型庫,在其中定義了COM對象的所有方法名稱、參數名稱、屬性名稱等等資訊。我們要做的就是從類型庫中取出這些資訊。當然,某些只供C++程式員使用的COM對象沒有類型庫,而代之以C++的標頭檔和/或idl檔案,對這種情況,一般沒有辦法在程式中枚舉出對象的方法屬性:畢竟去找C++標頭檔不太現實,何況在非開發環境下,根本就沒有標頭檔的說。因此,我們將討論當COM對象存在TypeLib的情
Time of Update: 2018-12-05
原始碼如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Net;using System.Threading;using
Time of Update: 2018-12-05
50條忠告:(其中有幾條覺得寫的不夠貼切,所以刪了,發了餘下的部分)1.把C++當成一門新的語言學習; 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合式開發環境,而我們要學的是一門語言;
Time of Update: 2018-12-05
代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
Time of Update: 2018-12-05
CRect GameRect;//儲存遊戲視窗矩形用 if (theApp.m_hGameHand !=NULL)//這個需要自己去儲存遊戲視窗控制代碼我儲存在theApp.m_hGameHand 裡 { ::ShowWindow(theApp.m_hGameHand,SW_SHOW);//把遊戲顯示出來 ::PostMessage(theApp.m_hGameHand,WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);//防止遊戲最小化,
Time of Update: 2018-12-05
轉載至:http://bbs.itjsj.com/thread-334070-1-1.html近來,因工作需要,必須解決Delphi7寫的主程式調用C#寫的dll的問題。在網上一番搜尋,又經過種種實驗,最終證明有以下兩種方法可行: 編寫C#dll的方法都一樣,首先在vs2005中建立一個“類庫”項目TestDll,using System.Runtime.InteropServices;namespace TestDll{ public interface ITestClass {
Time of Update: 2018-12-05
Microsoft Visual