C#使用拉依達準則(3σ準則)剔除異常資料(.Net剔除一組資料中的奇異值)

1、問題的提出: 電池生產中,遇到一批電池的測量結果資料: 電壓值 電池個數 電壓值 電池個數 電壓值 電池個數 電壓值 電池個數 0.056 1   4.09 1   4.146 17

C++調用lua簡單的例子

首先配置環境,百度文庫裡這個講的很詳細   http://wenku.baidu.com/view/7912da3667ec102de2bd8957.html 環境配置好之後,我也寫了個簡單的調用 main.cpp #include <stdio.h>   extern "C"{ #include "lua.h" #include "lualib.h"

c#中的DateTime屬性與方法

DateTime.Now.ToShortTimeString() DateTime dt = DateTime.Now; dt.ToString();//2005-11-5 13:21:25 dt.ToFileTime().ToString();//127756416859912816 dt.ToFileTimeUtc().ToString();//127756704859912816 dt.ToLocalTime().ToString();//2005-11-5 21:21:25

各種排序演算法--c++實現

#include<iostream>using namespace std;//堆排序void FindMaxInHeap(int arr[], int size) { for (int j = size - 1; j > 0;j --) { int parent = j / 2; int child = j; if (j < size - 1 && arr[j] <

一個簡單的記憶體池(c實現)之一

一個簡單的記憶體池(c實現)之一 都知道頻繁分配記憶體釋放記憶體很耗系統資源,而且容易造成記憶體片段。因此寫了個簡單的記憶體池實現,越簡單越好,為什麼。做複雜了效率還不如直接malloc。因此這個記憶體池採用鏈表串連記憶體塊的方式,分配的是固定大小的記憶體塊,從池中取記憶體和歸還記憶體是用的空閑鏈表堆棧操作, 沒有使用線程鎖,如果要安全執行緒,建議在外部調用記憶體池的地方加鎖。

C/C++中棧記憶體和堆記憶體詳解

堆和棧的區別     一、預備知識—程式的記憶體配置     一個由c/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分     1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧     2、堆區(heap) — 一般由程式員分配釋放,

c++ 多線程調試小技巧

多線程編程時,各個線程之間共用資料、鎖造成的bug不計其數,調試難度也油然而生,最近有感於一次bug調試,總結了之。 1.      找到問題所在 多線程最多的問題是記憶體訪問的問題,找到發生衝突的記憶體存取碼塊,增加日誌的輸出。在各線程存取時,輸出日誌,發現問題。 一般情況下,問題都是由於鎖或者條件變數的不正確使用,或者錯誤的判斷條件造成。先找准問題。 2.     

c++ template template parameter以及error C3201

 最近學c++ template,發現可以使用 template template parameter 然後自己編了一段小代碼.. // template template parameter template <typename T, template<typename X> class CONE = std::deque> class MyClass { public: CONE<T> a; MyClass() { } };

Crypt加密函數簡介(C語言)

定義函數 char * crypt (const char *key,const char * salt); 函數說明 crypt是個密碼加密函數,它是基於Data Encryption Standard(DES)演算法。crypt只適用於密碼的使用,不適合用於資料加密。

C++ typedef用法小結

轉自:http://www.cnblogs.com/charley_yang/archive/2010/12/15/1907384.html 第一、四個用途 用途一: 定義一種類型的別名,而不只是簡單的宏替換。可以用作同時聲明指標型的多個對象。比如: char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只聲明了一個指向字元變數的指標,  // 和一個字元變數; 以下則可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大寫 PCHAR pa,

C/C++常用時間函數介紹

轉自:http://blog.csdn.net/ljx0305/article/details/8904285 在介紹之前,先介紹兩個概念   Coordinated Universal Time(UTC):國際標準時間,又稱為世界標準時間,也就是大家所熟知的格林威治標準時間(Greenwich Mean Time,GMT)。比如,中國內地的時間與UTC的時差為+8,也就是UTC+8。美國是UTC-5。   Calendar

2012年10月9號阿里巴巴筆試(c++)

轉自:http://blog.csdn.net/liuzhanchen1987/article/details/8058177 1.BMP格式映像,映像深度為24位,一個512*1024的點陣映像所佔空間是多少。 [html]  view plain copy 答:(24/8)B*512*1024=1.5M   2

Linux下C調用C++介面詳解

轉自:http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/6723882   C++做久了,經常用C++的方式去思考問題,有時候就突然發現自己不太會寫C程式了。寫程式的時候,難免會用到第三方外掛程式或者是庫,而這些外掛程式或者庫很多時候都不能完全滿足我們的需求,遇到這種情況,如果全是C++,那好辦,寫個適配器就OK了,關於適配器模式參考我的部落格《C++ Adaptor 設計模式》   

c++ 成員函數的重載、覆蓋與隱藏

轉自:http://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097055.html 成員函數的重載、覆蓋與隱藏 成員函數的重載、覆蓋(override)與隱藏很容易混淆,C++程式員必須要搞清楚 概念,否則錯誤將防不勝防。 8.2.1 重載與覆蓋 成員函數被重載的特徵: (1)相同的範圍(在同一個類中); (2)函數名字相同; (3)參數不同; (4)virtual 關鍵字可有可無。 覆蓋是指衍生類別函數覆蓋基類函數,特徵是:

從彙編的眼光看C++(之遞迴函式與模板類)

轉自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6798532     遞迴,相信有過基本C語言經驗的朋友都明白,就是函數自己調用自己。所以,本質上說,它和普通的函數調用沒有什麼區別。今天之所以會把模板類和遞迴聯絡在一起,是因為我們可以用遞迴的方法實現模板的遞迴。閑話不多說,我們先從一個統計函數開始說起。 view plain

用彙編的眼光看C++(之class構造、析構)

轉自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6769663     前面我們討論基本上都是C語言的內容,還沒有真正觸及到C++的相關知識。從這篇部落格之後,我們將會更多觸及類的內容。類的屬性很多,今天我們討論主要就是建構函式、解構函式。          (1)如果沒有建構函式、解構函式呢。

從彙編的眼光看C++(之delete記憶體泄露)

轉自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6823809     有過C語言編程的朋友大多知道,如果在malloc記憶體之後不及時free掉記憶體,那麼很有可能會造成記憶體泄露的。那麼在C++上面,是不是也存在這樣的問題呢。結果是C++上面同樣也存在記憶體泄露的危險。這個危險就是如果new後面不能delete的話,也會造成記憶體的泄露。還有不清楚的朋友可以看看下面的樣本:

用彙編的眼光看C++(之虛函數)

轉自: http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6779279 虛函數是物件導向設計中的一個重要內容。它的出現使得我們只需要相同的介面函數,並可以得到不同的產生結果。但是有些朋友卻知其然,不知其所以然,為什麼會出現這樣的結果,我們可以用一段代碼說明問題。首先,我們先定義兩個基本類型,一個是employee,一個是manager,看過前面一片部落格的朋友應該都有點印象:

用彙編的眼光看C++(之算術符重載陷阱)

轉自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6831639     在算術符重載裡面,“=”重載可能是最經常使用的一種。但是好多人就誤以為在函數中,凡是類出現“=”的地方,那就是調用算術符重載,其實不然。為什麼呢。我們可以看看下面的代碼。首先,我們定義一個基本類: view plain class data  

從彙編的眼光看C++(之指標拷貝)

轉自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6827801    指標是編程人員的夢魘,對C語言的開發人員是如此,對C++的開發人員也是如此。特別是在C++中,如果不注意處理類中的指標,非常容易出問題。如果朋友們不相信可以看看下面的代碼: view plain class data  

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