C#擷取指定的日期是一年中的第幾個周

        在C#中的 System.Globalization.Calendar的類中,提供了日曆的一些操作,其中就有GetWeekOfYear這個方法,可以擷取指定的日期是一年中的第幾個周,還可以傳入CalendarWeekRule和DayOfWeek類型的參數,方法定義如下:public virtual int GetWeekOfYear( DateTime time, CalendarWeekRule rule, DayOfWeek

C#序列化和還原序列化之一-二進位序列化

      本系列文章主要介紹C#應用程式開發中常用的序列化和還原序列化技術(不包含Web服務中的序列化,詳見C#序列化與還原序列化),包括以下兩種方式:二進位序列化XML序列化和還原序列化           首先介紹二進位序列化,二進位序列化是使用BinaryFormatter 類的執行個體方法 Serialize(Stream, Object) 和 Deserialize(Stream) 方法來實現的,以下是本人寫的一個支援泛型的BinarySerialize類:using System;

C語言的那些小秘密——動態數組

摘要的重要性是不言而喻的,每次發文章我都很糾結如何寫出一個有特色的摘要來,能夠以最為簡短的文字向讀者描述出我所要表達的東西。但是常常出現的問題是,摘要寫得太簡短了,讀者看了不清楚文章究竟要講啥;摘要寫得稍微長點的話自然能夠描述清楚所要表達的東西,但是卻也出現了另外一個問題,就是讀者看到大段的文字描述,覺得枯燥無味,直接二話不說給文章判了個“死刑”,導致這種情況下願意真正的花時間看完摘要的讀者屈指可數,更不用說文章的本文部分了,所以時間長度感慨寫文章最頭疼的莫過於摘要了。很多人在編寫C語言代碼的時

C# 通過 Expression 擷取指定屬性的名稱

【原創】C#通過Expression擷取指定屬性的名稱作者:寒羽楓(cityhunter172) 大家所熟悉的是通過對象屬性來訪問該屬性的值,或是由字串通過反射來擷取屬性,並取值。今天我要說的是,通過對象的屬性來擷取該屬性的名稱,其意義在於拼接字串時顯示該名稱,特別是自行拼接 SQL語句。下列代碼是個簡單測試類別:public class TestClass { public int ID { get; set; } public string

為什麼使用C++

問題  為什麼使用C++?在你皺眉準備關掉這個網頁之前,試著回答這樣一個簡單的問題。  答案是效率,是嗎?每個人都知道答案。但是,我們應該以更專業的角度來討論一種程式設計語言或是與之相關的事情。那麼,讓我再問你一個問題:效率是否是人們選擇使用C++的唯一理由,為什麼他們不用C呢?C的效率公認比C++高(當然,我知道,現已證明在某種程度上說,C並不比C++高效,但請不要在此挑錯,因為即使他們是等效的,問題仍然存在)。神話  我知道你可能會說,這是一種“擇優選擇”,因為畢竟C++就是設計成了C的最佳

c語言不定參數的使用

// fgha.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include "stdio.h"#include "stdarg.h"int test(int num,...);int main(int argc, char* argv[]){printf("Hello World!\n");test(5,1,2,3,4,5);return 0;}int test(int num,.

C++自評樣本

0級:沒有能力(1)我沒有用過像C++這樣的物件導向的語言編程經驗(2)為了成為一個有能力的物件導向的程式員,我需要指導,教育和培訓1級:初學者(1)我掌握了基本的物件導向的概念是如何在像C++這樣的物件導向的語言中實現知識,例如封裝一致性,繼承性(2)我可以編製基本的抽象資料類型例如用類編寫的鏈表(3)我已經參加使用了C++的物件導向編程方法的基本課程2級:中級(1)我知道僅僅把C++文法作為C的一種更好的形式使用,同使用C++進行物件導向的編程之間的區別(2)我很好的掌握了C++語言,便於使

深入探索 C/C++ 數組與指標的奧秘之四:[]運算子的本質

深入探索 C/C++ 數組與指標的奧秘之四:[] 運算子的本質        下標運算子[]一直被作為數組的專有運算子來介紹,經過長年的應用,人們也早已對這個用法習以為常,視為跟每天的午餐一樣稀鬆平常的事情。當你很遐意地寫下a[0]運算式的時候,如果抽空回過頭來看看標準中關於下標運算子的條款,你很可能會大吃一驚:        6.5.2.1 Array subscripting        Constraints        One of the expressions shall

轉載]使用C++的fstream讀取有結構的字串和數值混排的文字檔

因為要經常接觸字串和數值混排的資料文字檔,所以,如何有效讀取這類檔案成了我頭痛的事,不過今日學習了日誌[1],找到的解決方案,編程讀寫執行個體如下。要讀取的目標檔案dat.txt內容如下:zzz 8 10.0 2.5 2.55llz 10 20.2 3.9 4.96讀寫方法編程如下:#include <fstream>#include <iostream>using namespace std;void main(){ ifstream fin; char name[20

C語言中比較兩個浮點數是否相等的方法,fabs和abs

今天在面試中碰到這個問題,當時還迷糊了一番,畢竟平時沒怎麼用過,記得以前看過,現在有點記不清了!這是C語言很基礎的東西,面試一般會遇到!對兩個浮點數判斷大小和是否相等不能直接用==來判斷,會出錯!明明相等的兩個數比較反而是不相等!對於兩個浮點數比較只能通過相減並與預先設定的精度比較,記得要取絕對值!if( fabs(f1-f2) < 預先指定的精度){ ...}例子#define EPSILON 0.000001 //根據精度需要if ( fabs( fa - fb) <

《狂人C》讀評(一) 理解程式設計篇

KBTiller兄在書籍扉頁寫指正,不敢指正,共同討論。其實第一篇在年前已看完,由於過節心態浮躁一直沒能總結記錄。仔細想想自己真是拖拉的要命,再不寫點東西對不起KBTiller兄的熱情心意。本文大部分內容屬於跟作者觀點不一致的描述,我不是初學者,所以與其是讀書筆記,不如說挑刺,儘管這樣,書中還是有不少讓我受益良多的地方。為了整理方便,主體內容分四個不同的部分,有的問題分界比較模糊,主觀因素比重很大。至於為什麼會這麼長,那是因為我吹毛求疵了

Problem C hdu 1213 How Many Tables

How Many TablesTime Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other)Total Submission(s) : 11   Accepted Submission(s) : 9Problem DescriptionToday is Ignatius' birthday. He invites a lot of friends. Now it's dinner time.

c#GDI+遊戲編程:《瘋狂的炸彈之幽靈之戰v1.0》角色動畫、繪製、走動

/*_______________________________________________________________      動畫的原理就是連續繪製/播放圖片,當每秒繪製/播放不同表情、動作圖片一定幅數的時候就是造成視覺錯覺,就會看到很流暢的動畫效果!有了動畫,物體才有了靈魂和生命。    

c#GDI+遊戲編程:《瘋狂的炸彈之幽靈之戰v1.0》怪物行為、碰撞檢測

     遊戲中的怪物行為直接導致了主角存亡的不穩定性,進而使遊戲可玩性大大增強。如果怪物靜止不動如地雷一般,遊戲冒險、刺激性就會低很多,也就不怎麼好玩了。     在這個版本中,怪物的行為很簡單,無非就是在可行的通道遊走,遇到障礙物改變方向繼續尋找可以走的通道。有能力的童鞋可以為怪物編寫幾個AI,比如一定範圍內尾隨主角(是不是很猥瑣)、身邊有炸彈閃避等比較智能的行為。由於本人能力太有限,只可想而不可為之,只能為怪物寫幾個隨機函數作為它們的行為了,怪物們,請原諒我這個杯具的造物者吧!    

在netbean下配置C/C++應用程式環境

這是我第一次csdn這裡發表文章。Netbean MinGw Msys QT C&C++        我們用netbean、MinGW、Msys、QT來配置C/C++的編程環境。如果不用QT的話,那隻能編寫控制台程式了…QT是用來做GUI的。一、下載各程式。       1、首先下載個netbean6.9。版本很重要,不要下載其它版本的。       2、下載MinGW4.4。也要注意版本啊。       3、下載Msys1.0。       4、下載QT4.6。同樣要注意版本問題。(

淺談C++容器(一)

在物件導向的語言中,大多引入了容器的概念。那麼什麼是容器?實質上就是一組相同類型對象的集合,但是它又不僅僅像數組那樣簡單,它實現了比數組更複雜的資料結構,當然也實現了比數組更強大的功能。C++標準模板庫裡提供了10種通用的容器類,它基本上可以解決程式中遇到的大多數問題。

C語言 main函數參數說明

做個記錄,防止自己忘掉! int main(int argc, char* argv[])argc是命令列參數的個數(程式路徑自身也是一個參s數),argv字元指標數組中就儲存了指向各個參數字串的指標(程式路徑是第一個參數,由argv[0]指向)。比如一個main.c檔案裡面的main函數定義如上所示,那麼當在命令列模式下執行main.c產生的main.exe檔案時,格式如下:main.exe aaa  bbb 

C語言結構體中的函數指標與函數

1、函數指標一般的函數指標可以這麼定義:int(*func)(int,int); 表示一個指向含有兩個int參數並且傳回值是int形式的任何一個函數指標. 假如存在這樣的一個函數:int add2(int x,int y){ return x+y;}那麼在實際使用指標func時可以這樣實現:func=&add2; //指標賦值,或者func=add2;

C語言實現字串拷貝函數char *strcpy(char *dest, const char *src)

// 字串拷貝函數的實現char *strcpy(char *dest, const char *src){if ( !dest || !src ){return NULL ;}if ( dest == src){return dest ;}char *temp = dest ;while( (*src) != '/0'){*dest = *src;src++;dest++;}dest = temp;return dest;}

C任意進位轉換程式

以前做C培訓時寫的一個任意進位轉換的程式,不使用庫提供的轉換函式,現貼出來做一下記錄。// scale.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <ctype.h>#include <string.h>#include <math.h>#define WIDTH 10#define DATAWIDTH 50

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