常用排序演算法的c++實現(冒泡,選擇,插入,堆,shell,快速,歸併 )與sort()對比

     偶然在書上看到句話,“為C++程式員所津津樂道的一件事,就是sort()全面打敗c語言的quicksort”,於是決定親自測試下,正好將其他的排序也一併測試了,當做當初沒寫的補償吧。     測試檔案的一些說明:    1、 測試中如果用數組,當MAX達到1000000時,會stack over,所以這裡全部用了vector。    2、隨機數用一個全域vector儲存,單獨排序時直接vector<int>

c++ primer 習題 9.43

#include<iostream>#include<string>#include<stack>using namespace std;int main(){ string s("ab12*(123+abc)p=1"); stack <char> cst,cst1; char c('!'); cout<<"Expression is "<<s<<endl; for (string::size_type ix=0

c++ primer 習題10.18

#include <iostream>#include <fstream>#include <string>#include <sstream>#include <map>#include <vector>using namespace::std;#define N 6int main(){       string fam_name,fir_name,find_name;   

C++ Primer 習題 11.18

#include <iostream>#include <fstream>#include <sstream>#include <string>#include <vector>#include <iterator>#include <algorithm>using namespace::std;bool even1(const int a,const int b){    

C語言,輸入字串,求長度

 今天幫朋友做了個題,從控制台輸入一串字元,求出長度汗...自己以前學C/C++的時候就不怎麼聽課...各種調試之後,終於弄出來了.....Code:#include<stdio.h>   void main()   {       int num=0;       char c;       char string[20]="/0";       printf("input string:");       for(int i=0;i<20;i++)       {     

C++ 引用與列舉及標頭檔(五)

引用:(1)  int i1;                           int &r1=i1;(2)  const int i1=1;       常量變數,常量引用      const int &r1=i1;(3)  int i1;      const int &r1=i1;    可以,若i1未初始化,有一個無法預知的負值,此時i1仍改,但r1不可改(4)  double i1=1;      const int &r1=i1;   

C++ Primer筆記(4)

定義const對象,一個用不可改變的變數代表一常數的解決辦法。非const變數預設為extern,要使const變數能夠在其它的檔案中訪問,必須顯式地指定它為extern。extern const bufSize=500;引用:int ival=1024;int &refVal=ival;const引用是指向const對象的引用。const int ival=1024;const int

C++ Primer筆記(5)

class Sales_item{public:Sales_item(void);~Sales_item(void);private:string isbn;unsigned units_sold;double

C++ Primer筆記(7)

建議:只有在必要時才使用後置操作符。前置操作需要做的工作更少,只需要加1後返回加1後的結果即可。而後置操作符則必須先儲存運算元原來的值,以便返回未加1之前的值作為操作的結果。逗號操作符:運算式從左向右計算。逗號運算式的結果是其最右邊運算式的值。new運算式返回指向新建立對象的指標,我們通過該指標來訪問對象。double *pd=new double(33);delete pd;建立動態對象時,(幾乎)總是對它做初始化也是一個好辦法。int *pi=new int;//該處沒有初始化。int

C++ Primer筆記(8)

何時發生隱式類型轉換1、混合類型運算式中,其運算元被轉換為相同的類型。2、用作條件運算式的被轉換為bool類型3、用一運算式初始化某個變數,或賦值,運算式會轉化為變數的類型。4、函數調用中也可能發生隱式類型轉換。顯式轉換也稱為強制轉換,強制類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast;何時需要強制轉換類型:覆蓋通常的標準轉換,需顯式使用強制類型轉換。double dval;int ival;ival

C++ Primer筆記(9)

參數傳遞每次調用函數時,都會重新建立該函數所有的形參,此時所傳遞的實參將會初始化對應的形參。形參的初始化與變數的初始化一樣,如果形參具有非參考型別,剛複製實參的值,如果形參為參考型別,則它是實參的別名。非引用實參表示對應實參的局部副本。對這類形參的修改僅僅改變了局部副本的值。一旦函數執行結束,這些局部變數的值也就沒有了。指標形參---不能修改指標的值,但可以修改指標指向的值。如需保護指向的值,則形參需定義為指向const對象的指標。可以將指向const對象的指標初始化為指向非const對象,但不

C++ Primer筆記(10)

數組形參void printValues(int*);void printValues(int[]);void

C# 區間合并(Linq To Sql)

一、項目問題       C#的list<point>類型中存入了很多區間類似於(a--b),Point.x存入的是開始位置,Point.Y存入的是結束位置。list<point>中存入了很多這樣的點,例如1--4,3---8,9--20,17--25。而目前的問題是要把這些重合的區間從新合并成多個區間,例如上邊四個區間應該合并為:1--8和9--25

C#中List對象的深度拷貝問題

一、List<T>對象中的T是實值型別的情況(int 類型等)對於實值型別的List直接用以下方法就可以複製:List<T> oldList = new List<T>(); oldList.Add(..); List<T> newList = new List<T>(oldList);

C#動態數組ArrayList介紹

ArrayList是一種動態數組,其容量可隨著我們的需要自動進行擴充.ArrayList位於System.Collections命名空間中,所以我們在使用時,需要匯入此命名空間.下面,我們還是在Student類的基礎上利用ArrayList操作,從而瞭解ArrayList的用法Code:public class Student   {                 public Student(){}

C#讀取裝置資訊(原始碼下載)

(一).說明        取得裝置網卡的MAC地址和硬碟的卷標號(二).圖片樣本 (三).代碼using System;using System.Management;namespace NetCard{ /// <summary> /// 讀取裝置 /// </summary> public class run {  private ManagementClass mc;  private ManagementObjectCollection

C# Stream流方式匯入Excel,htm,txt,Doc

 /// <summary>        /// 流方式匯出Excel        /// </summary>        /// <param name="dgv"></param>        private void ExportToExcel(DataGridView dgv)        {            if (dgv.Rows.Count == 0)            {               

c#中什麼情況下用(int)什麼情況下用Convert.ToInt32?

1.c#中什麼情況下用(int)什麼情況下用Convert.ToInt32   ?比如說有一個string型的3 ,要給它轉換成int型的是用(int)3 ,還是用Convert.ToInt32(3); 還是兩個都可以用,為什嗎?解答:這兩個都是轉換成整型的,只是它們的長度不同。int為16位的,而下面的那個是32位的首先,我要指出的是,在 C# 中,int 其實就是 System.Int32,即都是32位的。 其次,(int) 和 Convert.ToInt32 是兩個不同的概念,前者是類型轉

ACE 演練: 讓程式響應ctrl+c訊號

本文發致Stone Jiang的部落格以及www.ace-tao.org/bbs。 2008-10-21轉貼請註明。 讓程式響應ctrl+c訊號,並讓程式優雅地關閉(後續演練將展示)非常必要。本文即給出如何讓程式響應ctrl+c的樣本。從本文您可以學到:   1. 如何使用MPC工具產生項目工程檔案;   2. 如何編寫最簡單的ACE程式;本文適用於:     ACE菜鳥,並且能已經正確下載、安裝ACE。     ACE高手請漂過。  過程:   1.

C++中friend對類封裝性的強大破壞性

     寫這篇文章的動機來源於網友purewinter在我的那篇《重讀《設計模式》之學習筆記(三)--SINGLETON模式的疑惑》中的評論。   

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