C語言中的位元運算

        在很多系統程式中常要求在位(bit)一級進行運算或處理。C語言提供了位元運算的功能, 這使得C語言也能像組合語言一樣用來編寫系統程式。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符 作用 ──────────────────────────── & 位邏輯與 | 位邏輯或 ^ 位邏輯異或 - 位邏輯反 >> 右移 << 左移 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━        

Linux下的C編程實戰(二)—-檔案系統編程

Linux檔案系統Linux支援多種檔案系統,如ext、ext2、minix、iso9660、msdos、fat、vfat、nfs等。在這些具體檔案系統的上層,Linux提供了虛擬檔案系統(VFS)來統一它們的行為,虛擬檔案系統為不同的檔案系統與核心的通訊提供了一致的介面。在Linux平台下對檔案編程可以使用兩類函數:(1)Linux作業系統檔案API;(2)C語言I/O庫函數。前者依賴於Linux系統調用,後者實際上與作業系統是獨立的,因為在任何作業系統下,使用C語言I/O庫函數操作檔案的方法

C# 動態建立Access資料庫時的錯誤:“不可識別的資料庫格式”

需要用C#動態建立Access資料庫,於是有了下文。使用的是Office 2007,資料庫檔案的格式為.accdb剛開始的時候,以為去檢測檔案是否存在,如果不存在的話直接建立資料庫檔案就好了。代碼如下:string filePath = new DirectoryInfo(".").FullName + @"\data.accdb"; if (!File.Exists(filePath)){ Console.WriteLine("檔案data.accdb不存在");

C# 中的編碼轉換實現

C#提供了封裝的類,可以直接用於編碼轉換例如:ASCIIEncoding,UnicodeEncoding,Encoding等類但是在進行編碼轉換時,需要以byte[] 作為中介進行轉換.Net平台預設使用UnicodeEncoding.Unicode(Encoding類)作為編碼方式;範例程式碼:Encoding destEncoding = UnicodeEncoding.UTF8;byte[] bName =

C語言判斷檔案是否存在

 C語言判斷檔案是否存在用函數access,標頭檔是io.h,原型:  int   access(const   char   *filename,   int   amode);  amode參數為0時表示檢查檔案的存在性,如果檔案存在,返回0,不存在,返回-1。  這個函數還可以檢查其它檔案屬性:  06     檢查讀寫權限 04     檢查讀許可權 02     檢查寫入權限 01     檢查執行許可權 00     檢查檔案的存在性在UNIX和VC下實驗成功。好處是 fopen(.

C++ STL List隊列用法(執行個體)

轉自:http://www.cnblogs.com/madlas/articles/1364503.html#include <iostream>#include <list>#include <numeric>#include <algorithm>using namespace std;//建立一個list容器的執行個體LISTINTtypedef list<int>

簡潔的C代碼: 字串反轉

在做Cracking Code interview裡的一道經典題目時:寫一個函數把C風格的字串(即以'\0' 結尾的字串,"abcd"的長度是5)反轉;我寫了一個對半分的reverse代碼,用了遞迴,感覺封裝得挺好:unsigned int getLength(char* str){unsigned int len = 0;while(str[len++]);return len;}void swap(char& a, char& b){char tmp = a; a =

擷取本機IP地址 C++ VC MFC ,通過引入windows庫

在StdAfx.h中引入#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//擷取IP在CPP中添加實現函數代碼    CString strResult;    WSADATA wsaData;    char name[155];    char *ip;    PHOSTENT hostinfo;     if ( WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData ) == 0 )    {         if( gethostname (

C++安裝認證

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa388146%28v=vs.85%29.aspx#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <xenroll.h>// Copyright (C) Microsoft. All rights reserved.HRESULT __cdecl main(void){ HRESULT hr = 0; ICEnroll4

OC和C++混編 錯誤修正

因為現在的項目用到了C++的一些代碼,出現了很多問題,這裡記錄一下1.首先要修改配置 修改成Objective-c++之前沒有一直堅持修改這個配置,想修改C++部分的代碼,最後放棄了,這樣做的原因可以參考這篇文章2.枚舉值 出錯把項目修改成Objective-C++的時候,出現了很多問題 主要的錯誤出在了SDWebImage的庫上面。枚舉值 聲明方式應該採用下面的方式 typedef NS_ENUM(NSInteger, SDWebImageOptions) {

C#設計模式——Factory 方法模式(Factory Method Pattern)

一、概述在軟體系統中,經常面臨著“某個對象”的建立工作,由於需求的變化,這個對象的具體實現經常面臨著劇烈的變化,但是它卻擁有比較穩定的介面。如何應對這種變化?如何提供一種封裝機制來隔離出“這個易變對象”的變化,從而保持系統中“其它依賴該對象的對象”不隨著需求的改變而改變?這就可以用到Factory 方法模式了。二、Factory 方法模式Factory 方法模式定義了一個用於建立對象的介面,讓其子類決定執行個體化哪一個對象。使一個對象的建立工作延遲到其子類。Factory 方法模式的結構圖如下:

C#泛型的研究

//假設你有一個人員集合public class Person{ private string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name = value;}}}//假設你有一個人員集合public class PersonCollection : IList{ ... private ArrayList _Persons = new ArrayList(); public Person this[int

C#圖書的倚天屠龍即將出版

倚天劍一部充滿傳奇色彩的C#經典圖書獲得全球眾多專家如潮好評的秘籍國內四位MVP聯手翻譯不僅講述C#語言,更揭示底層.NET的奧秘深入全面,知識密集,代碼豐富C#和.NET實戰:平台、語言與架構

C語言四書五經

我們來說說C語言方面的圖書。什麼,C語言?有讀者奇怪了。沒錯,這一次的主角就是誕生於1973年如今已經兒孫滿堂的C語言。我們之所以要談及C,不僅僅是因為它的影響深遠,這完全可以從C系列語言家族的興旺發達得到證明:C++、Java和C#以及Objective C等C的子孫先後成為軟體業或者各種作業系統上的主流語言,雄霸多年,至今不衰。我們的理由主要來自C語言自身的魅力。30多年之後,它並沒有因為歲月的流逝而失色。無論是TIOBE這個程式設計語言風向標,還是圖書市場的銷售情況都表明,在兒女輩的C++

C#常見的持久層架構

  最近接觸了.Net項目,想用一下資料庫的持久層架構。也上網差了一些。所有就留下來了。獻給像我這樣的初學者。NHibernate           NHibernate是一個面向.NET環境的針對關係型資料庫的對象持久化類庫。       NHibernate來源於非常優秀的基於Java的Hibernate關係型持久化工具。 NHibernate從資料庫底層來持久化你的.Net對象到關係型資料庫。NHibernate為你處理這些,你不用自己寫SQL去資料庫存取對象。你 的代碼僅僅和對象關聯,

C# 中引用vb編寫的DLL

 Private Declare Sub Make Lib "makebar.dll" _(ucData As Byte, ByVal nLen As Long, ByVal szFileName As String, ByVal nClumn As Long, ByVal nErr As Long, ByVal nHLRatio As Long)Dim a() As Bytea = StrConv(Text1.Text, vbFromUnicode) Make a(0), UBound(a)

如何有效使用C#讀取檔案

 你平時是怎麼讀取檔案的?使用流讀取。是的沒錯,C#給我們提供了非常強大的類庫(又一次吹捧了.NET一番),裡面封裝了幾乎所有我們可以想到的和我們沒有想到的類,流是讀取檔案的一般手段,那麼你真的會用它讀取檔案中的資料了嗎?真的能讀完全嗎? 通常我們讀取一個檔案使用如下的步驟: 1、聲明並使用File的OpenRead執行個體化一個檔案流對象,就像下面這樣        FileStream fs = File.OpenRead(filename); 或者        FileStream

C C++ 輸出中文

1. wprintfQ : sizeof(wchar_t) = ?A : 隨編譯器不同。(所以:在需要跨平台的時候盡量不用wchar_t) vc : sizeof(wchar_t) = 2;Q: 在vc中,為什麼直接使用wprintf(L"測試1234")會沒有結果A: 沒有設定好locale,這樣做setlocale(LC_ALL ,"chs");wprintf(L"%s",L"測試1234");或者(假設當前活動codepage為chs)char scp[16];int cp =

C/C++中的64位整數(__int64 and long long)

  在做ACM題時,經常都會遇到一些比較大的整數。而常用的內建整數類型常常顯得太小了:其中long 和

c語言中static 關鍵字的使用

1. static 變數 靜態變數的類型 說明符是static。 靜態變數當然是屬於靜態儲存方式,但是屬於靜態儲存方式的量不一定就是靜態變數。 例如外部變數雖屬於靜態 儲存方式,但不一定是靜態變數,必須由 static加以定義後才能成為靜態外部變數,或稱靜態全域變數。 2. 靜態局部變數 靜態局部變數屬於靜態儲存方式,它具有以下特點: (1)靜態局部變數在函數內定義 它的生存期為整個來源程式,但是其範圍仍與自動變數相同,只能在定義該變數的函數內使用該變數。退出該函數後,

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