Time of Update: 2018-12-03
/* * ******************************************** * set集合容器的基礎說明: ******************************************** * * set集合容器使用RB-Tree的平衡二叉檢索樹的資料結構,不允許插入重複索引值 * 每個子樹根節點的索引值大於左子樹所有節點的索引值,而小於右子樹所有節點的所有索引值 * 插入過程中要進行平衡處理,但檢索過程效率高 * * 提供了元素插入、刪除、檢索的功能 *
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/* * ******************************************** * map映照容器的基礎說明: ******************************************** * * map映照容器:容器的資料結構採用紅/黑樹狀結構進行管理,插入的元素索引值不允許重複 * map的所有元素都是pair:第一元素為索引值(key),不能修改;第二元素為實值(value),可被修改 * * map和list一樣,使用insert或erase後,操作
Time of Update: 2018-12-03
/* * ************************************************************************************ * hash_set雜湊集合容器的基礎說明: ************************************************************************************ * * hash_set雜湊集合容器:使用hashtable資料結構的具有高效資料檢索的關聯容
Time of Update: 2018-12-03
java我瞭解的比較少,但是完全物件導向的技術,使得開發變得簡便,這是毋庸置疑的。.net發展實現了這一點。最近做的東西,感覺還是用.net來開發介面比較方便,所以好好的把C#的學習有深入看了看。當然,要使用.net,要使用Visual
Time of Update: 2018-12-03
/* * ******************************************** * multiset多重集合容器的基礎說明: ******************************************** * * multiset多重集合容器使用RB-Tree的平衡二叉檢索樹的資料結構。 * 允許將重複索引值的元素插入到multiset中 * 插入過程中要進行平衡處理,但檢索過程效率高 * * 提供了元素插入、刪除、檢索的功能 * Sorted
Time of Update: 2018-12-03
七月 1st, 2010 by 尋道者必備程式:jacob,為:jacobBin_17.zip一、使用vs2008或者vs2010建立一個Windows類庫程式,項目名稱就叫InvokeCSharp,再建立一個類:ExampleClass,具體代碼如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using
Time of Update: 2018-12-03
給定兩個 int 數組,都是已按照升序排好序的,並且大小相同,都是 N.在 O(log2 N)時間找出它們的中位元.搞得略頭疼.但總算還是寫出了代碼.思想上就是,二分尋找.雖然我起初用的是順序尋找.看來我的頭腦還停留線上性比較上. 新的數組,假想的這個兩個數組合并了的數組.其個數為偶數個,取下中位元.根據已知條件,大小相等,且都已按照升序排序.那麼,如果當前查看的數是要找的中位元,則它應該滿足,大於所有 2N 個數中的 N - 1 個, 並且小於其餘的 N
Time of Update: 2018-12-03
C++中針對C語言中處理字串的難題,在標準庫中設計了string類,因此現在編程中涉及到字串的處理,就可以直接使用string類了。 之所以拋棄char*的字串而選用C++標準程式庫中的string類,是因為他和前者比較起來,不必擔心記憶體是否足夠、字串長度等等,而且作為一個類出現,他整合的操作函數足以完成我們大多數情況下(甚至是100%)的需要。我們可以用 = 進行賦值操作,== 進行比較,+ 做串聯(是不是很簡單?)。我們盡可以把它看成是C++的基礎資料型別 (Elementary
Time of Update: 2018-12-03
bmp是BitMap(位元影像)的簡稱,也是所有windows片顯示的基礎。所有的圖片格式,都必須轉換成bmp才能進行最終的顯示。所以,bmp檔案的讀寫,就變得非常重要了。然而,很多人是藉助於MFC類,C# 庫函數,OpenCV,OpenGL等庫函數進行bmp檔案的讀寫。試想一下,如果你要在諸如DSP、FPGA之類的嵌入式裝置上進行bmp檔案的讀寫,總不能去安裝一個龐大的MFC,C#類庫吧?其實,我們完全可以拋開這些龐雜繁瑣的類庫和API函數,僅僅利用C語言,編寫幾個函數,就完全可以實現bmp檔
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/*DoubleCircularLinkedList.c -- 雙向迴圈鏈表實現檔案*/#include "DoubleCircularDoubleCircularLinkedList.h"/*局部函式宣告*/static Node * makeNode (const Item * const pi) ;/*介面函數定義*/BOOL Create_B (DoubleCircularLinkedList * const pl){*pl = (struct
Time of Update: 2018-12-03
我這麼說其實是有歧義的,因為這個東西根本沒有那麼通用.不過有很簡單的辦法讓這個程式更加通用,我介紹下運行此程式前的前期準備. 首先, 將所有代碼檔案放置到同一個空檔案夾中.選定所有代碼,重新命名為1.於是有了下面的效果: 所有檔案都是排列好的了,這樣方便我操作.下面貼出來,還真是令我驚訝的一個結果呢.
Time of Update: 2018-12-03
呼...今天在家蹲了一天,除了中午出去去單位辦房子的手續.雖然沒有辦成,少了一些必要的條件. 其餘的,最近比較累,越發得累...我想,貴在堅持吧.還能怎麼樣呢.只能這樣了.呵呵.聽起來像是很悲觀,其實,還是很樂觀的. 好久沒有代碼出來了,真夠鬱悶的啊!確實!鬱悶得夠嗆啊!簡直,都因為這個有些煩躁了... 還好吧...今天辛苦了一天,屁股坐得直疼,還好寫出來了.一點小欣慰. 連紙上研究,再代碼實現...加起來大概用了20小時.只比這個時間多,不比這個時間少了啊.
Time of Update: 2018-12-03
1.簡介: 單例模式也稱為單件模式、單子模式,可能是使用最廣泛的設計模式。其意圖是保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點,該執行個體被所有程式模組共用。有很多地方需要這樣的功能模組,如系統的日誌輸出,GUI應用必須是單滑鼠,MODEM的聯結需要一條且只需要一條電話線,作業系統只能有一個視窗管理器,一台PC連一個鍵盤。 單例模式有許多種實現方法,在C++中,甚至可以直接用一個全域變數做到這一點,但這樣的代碼顯的很不優雅。
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問題描述:設計雜湊表實現電話號碼查詢系統,實現下列功能:(1) 假定每個記錄有下列資料項目:電話號碼、使用者名稱、地址。(2) 一是從資料檔案old.txt(自己現行建好)中讀入各項記錄,二是由系統隨機產生各記錄,並且把記錄儲存到new.txt檔案中以及顯示到螢幕上,記錄條數不要少於30,然後分別以電話號碼和使用者名稱為關鍵字建立雜湊表。(3) 分別採用偽隨機探測再散列法和再雜湊法解決衝突。(4) 尋找並顯示給定電話號碼的記錄;尋找並顯示給定使用者名稱的記錄。(5)
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原則上,C++類中私人變數不允許在類之外的其他任何地方訪問,一般來說功能完善的類都會提供get,set方法來操作類屬性值,還有就是就是通過友元訪問。但是!但如果沒有get、set方法都沒有提供,也沒有定義友元,比如使用的是第三方提供的.o(或者動態庫)來進行開發的,並且實際應用中我們確確實實需要改變其中某個對象的一個私人參數,有沒有什麼辦法呢?還有一種比較文藝青年的方法,我們知道,一個進程有程式段和資料區段,如果我們知道了對象的資料空間,那麼得到該對象的成員變數值也就很簡單了,而實際上,對象資料
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轉自:ClamReasonC++對多語言文本字元的支援,通過寬字元來解決。只要將輸入輸出裝置綁定到一個本地的locale對象上即可。locale currentlocale("chs");表示中國其處理方法與原來的單位元組字元完全相同。各種對應關係如下:cin —— wcincout —— wcoutchar —— wchar_tstring —— wstringifstream ——
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sizeof,一個其貌不揚的傢伙,引無數菜鳥竟折腰,小蝦我當初也沒少犯迷糊,秉著“辛苦我一個,幸福千萬人”的偉大思想,我決定將其儘可能詳細的總結一下。但當我總結的時候才發現,這個問題既可以簡單,又可以複雜,所以本文有的地方並不適合初學者,甚至都沒有必要大作文章。但如果你想“知其然,更知其所以然”的話,那麼這篇文章對你或許有所協助。菜鳥我對C++的掌握尚未深入,其中不乏錯誤,歡迎各位指正啊1.
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Bentley在他的著作《Writing Correct Programs》中寫道,90%的電腦專家不能在2小時內寫出完全正確的二分搜尋演算法。難怪有人說,二分尋找原理簡單,甚至小學生都能明白。不過這尋找演算法好多專家都寫不好。我自己嘗試了一下,確實要第一次就完全寫正確不容易.以下兩份實現依次為迭代和遞迴版本的代碼,二分尋找的思想很多人都清楚,但是這裡有一個細節就是要注意邊界的選擇。//迭代方法int search(int array[], int n, int v){ int left,
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原文:http://www.altdevblogaday.com/2012/04/26/functional-programming-in-c/作者:John Carmack-潘宏 譯-2013年1月-email: popyy@netease.com-weibo.com/panhong101並非所有程式都是純正的,除非該程式只和自身代碼打交道,而程式多數情況下也需要和外界互動。雖然探險般地將純正做到極致是一種樂趣,但實際情況也表明:有時候,副作用也是必要的,應該好好管理這些副作用。在有些函數中,
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原文:http://www.altdevblogaday.com/2012/04/26/functional-programming-in-c/作者:John Carmack-潘宏 譯-2013年1月-email: popyy@netease.com-weibo.com/panhong101Michael