個人C++學習雜記

一、基礎知識1.類是合并了資料和演算法的一種資料類型。2.未初始化的變數,在引用它的時候將發生錯誤(系統為它分配了一個隨機值,這個值跟系統以及記憶體的上次引用值有關)。3.初始化的兩種方法:①int  i=值;②int

Implementing the Singleton Pattern in C#[轉載]

view auther's websiteThe singleton pattern is one of the best-known patterns in software engineering. Essentially, a singleton is a class which only allows a single instance of itself to be created, and usually gives simple access to that instance.

在C# winform程式中直接執行javascript,調用javascript方法

在winform程式設計,比如在做地圖的項目中,會用到百度或google map api,但是他們的介面很多都是用javascript實現的,有時候不想用到webBrowser控制項,但是又想運行調用javascript方法,做起來很頭疼,查了很多資料和摸索,發現一個可以在winform程式中運行javascript代碼的方法。實現步驟如下: 1,先到微軟官方網站下載Windows Script Control

[基礎知識]在Visual C#中用ListView顯示資料記錄

 如果要你在程式中顯示資料庫中的資料記錄,你首先想用的顯示工具肯定是DataGrid。當然用DataGrid顯示資料記錄是一種既常用又簡單的方法。但是在程式控制方面,它卻無法那麼隨心所欲。本文就是介紹另外一種顯示資料記錄的方法--用ListView來顯示資料記錄,由於他是手動加入記錄,雖然在程式設計中稍微煩瑣了些,但對於那些在特殊的顯示要求,卻往往能夠滿足要求。  在.Net FrameWork SDK中定義了許多組件,Visual

給圖片添加著作權資訊(C#) [轉帖]

現在越來越多的網站都喜歡將使用者上傳的圖片加上網站的著作權資訊,不要以為那是用PhotoShop之類的圖片處理軟體加上去的,其實我們只要寫一小段代碼,就可以實現這個功能。添加著作權資訊的原理其實挺簡單:通過圖片擷取Graphics類的對象,該類有一個DrawString()方法可以將資訊寫到圖片上,甚至還可以做出各種各樣的效果,如浮水印,背景透明等。最後儲存圖片即大功告成了。我們建立一個Windows應用程式項目,介面設計添加著作權資訊的代碼如下:代 碼

Linux c 資料類型

當Linux核心在體繫結構差異較大的平台之間移植時,會產生與資料類型相關的問題。.在編譯核心時使用 -Wall  -W strict-prototypes 選項, 可以避免很多錯誤的發生.核心使用的基礎資料型別 (Elementary Data Type)主要有:     int           標準C語言整數類型     u32         32位整數類型     pid_t       特定核心對象pid的類型.在不同的CPU體繫結構上,C語言的資料類型所佔空間不一樣。  arch 

《The C Programming Language》讀書筆記3

第三章:當好機器的老闆     無論什麼時候我們都不該忘記我們是在學一門語言,而學語言的基本要求是:準確無誤的用它來表示自己的意圖,不僅要讓機器讀懂,也要讓別人(只要他會c語言)讀懂你的意思。記住,語言是用來交流的,不論是程式設計語言還是自然語言。現在讓我們對這兩個交流的對象分別作個分析,如何才能讓他們明白你想幹什麼,打算怎麼幹。  對於機器來說,我們要做的相對要簡單點,程式設計語言的文法比自然語言要簡單的多了,一切都由順序、選擇、迴圈三種結構複合而成,初學者要做的只是走一個“抄寫-改寫-模仿-

用C宏寫的泛型棧

下面的這個東東是我用C宏寫的,在DEV C++4.9.9.0下編譯通過. 這個是標頭檔"stack.h" ======================================================================#ifndef AVALON_STACK_H #define AVALON_STACK_H #include <stdio.h>#include <string.h>#include

《c++ primer》讀書筆記5

筆記範圍:2.1節到2.2節 很多人都會覺得第二章很難,作者在第一篇的引言中也提到:如果讀者覺得第二章的內容難以理解,就跳過他。而個人認為這樣做不是最好的選擇,事實上,第一篇的目的在於對這語言有個很好的整體的理解,思維上的習慣,方法論的形成才是本章的重點,前面這些廢話,是對我們將要面對的難度以及我們要採取的態度作一個簡單的說明和建議,我們在第一章中學的那些東西,都是比較現成的、可以直接使用的、在用的過程中不太會受到文法上的限制的東西,我想大家還記得我在讀到資料類型的時候,有過一個疑問:為什麼那個

《c++ primer》讀書筆記 說明

 筆記說明:實話說,我真的不知道面對這樣一本名滿天下的書,該如何去讀、以怎樣的態度去讀、帶著怎樣的問題去讀。按照作者的意見,我盡量以一個對C++一無所知的初學者的身份來理解這本書(事實上,我本來就是初學者),希望得到較好的效果,為了寫下點滴體會,為了避免每次寫的太雜而造成主題不明,我想把筆記篇幅以書中的小節為單位來寫,當然由於我有限的編程學習時間和經驗,難免膚淺,大家多多指點。這也是我寫這個筆記的根本目的。 註:本筆記用的是中國電力出版社的《c++

《C++捷徑教程》讀書筆記–Chapter 11–類(第三部分)

//--《C++捷徑教程》讀書筆記--Chapter 11--類(第三部分)//--Chapter 11--類//--03/12/2006 Sun.//--Computer Lab//--Liwei //--程式#3  queuq#include <iostream>using namespace std;class queue{ int sloc,rloc; int q[100];public: queue(); ~queue(); void qput(int i); int

《C++捷徑教程》讀書筆記–Chapter 11–類(第二部分)

//--《C++捷徑教程》讀書筆記--Chapter 11--類(第二部分)//--Chapter 11--類//--03/12/2006 Sun.//--Computer Lab//--Liwei //--程式#2  對類成員得訪問#include <iostream>using namespace std;class myclass{ int a;public: int b; void setab(int i); int geta(); void reset();};void

《C++捷徑教程》讀書筆記–Chapter 11–類(第五部分)

//--《C++捷徑教程》讀書筆記--Chapter 11--類(第五部分)//--Chapter 11--類//--03/15/2006 Wed.//--Computer Lab//--Liwei //--程式#5  queuq#include <iostream>using namespace std;class widget{ int i; int j; int k;public: widget(int a,int b,int c=999); void put_widget()

《C++捷徑教程》讀書筆記–Chapter 11–類(第六部分)

//--《C++捷徑教程》讀書筆記--Chapter 11--類(第六部分)//--Chapter 11--類//--03/15/2006 Wed.//--Computer Lab//--Liwei //--程式#6  myclass#include <iostream>using namespace std;class myclass{ int a;public: myclass(int x); int get_a();};myclass::myclass(int x){ a=x;

《C++捷徑教程》讀書筆記–Chapter 11–類(完結)

//--《C++捷徑教程》讀書筆記--Chapter 11--類(完結)//--Chapter 11--類//--03/28/2006 Tues.//--Computer Lab//--Liwei //--程式#7  use struct to create class#include <iostream>using namespace std;struct c1{ int get_i(); void put_i(int j);private: int i;};int

《C++捷徑教程》讀書筆記–Chapter 18–C++的I/O系統–3

//--《C++捷徑教程》讀書筆記--Chapter 18--C++的I/O系統//--Chapter 18--C++的I/O系統//--10/15/2006 Sun.//--Computer Lab//--Liwei//說明提取符的用法,使用友員#include <iostream>using namespace std;class three_d{ //int x,y,z;public: int x,y,z; three_d(int a, int b, int c){ x=a;

《C++捷徑教程》讀書筆記–Chapter 12–類的深入學習(第一部分)

//--《C++捷徑教程》讀書筆記--Chapter 12--類的深入學習(第一部分)//--Chapter 12--類的深入學習//--03/31/2006 Friday//--Computer Lab//--Liwei //--程式#1  use friend function#include <iostream>using namespace std;class myclass{ int a,b;public: myclass(int i, int j) { a=i; b=j;

C++未眠夜—-我學習C++的心路曆程

 曾 經因為自己的一些文章在網上引起了大家對C++學習和使用的討論,再回想起自己接觸C++三年多,一年前鼓足勇氣重新開始再次學習的情景,現在的我心中多 了幾份感慨,更多的是覺得自己學習的過程頗具普遍性,幾次想把自己的一些心得寫下來,對自己算是個總結和回顧,對別人即使談不上協助但相信也能算是個學習 C++的案例分析吧。但開始幾次提筆總是過於追求完美,想把所有的東西都寫下來,但幾次提筆和幾次放棄後,我終於打消了“完美”的這個想法,等一下還要和

《CSDN社區電子雜誌——C/C++雜誌》創刊號發布!

在C/C++雜誌編輯團隊和許多關心這本雜誌的網友的共同努力下,《CSDN社區電子雜誌——C/C++雜誌》創刊號順利出刊,現在正式發布!讓我們對他們的辛勤工作表示衷心的感謝!為雜誌創刊號做出貢獻的編輯和作者包括:(按字母順序)ALNG,babysloth,carbon,cpluser,HappyParrot,jack,Jinhao,kxn,laomai,Polarislee,steedhorse,tangtao,taowen,zhangyv最後我們要感謝大家一直以來對C/C++電子雜誌的大力支援!

用C++Builder 建立資料庫VCL使用經驗

隨著資料庫的廣泛應用,資料庫編程已經成為程式設計中發展迅猛的一支。C++ Builder在資料庫開發方面具有的強大功能是無可比擬的,你甚至可以不寫一行程式就產生漂亮的資料庫程式。  下面對C++Builder中的幾個資料庫VCL的提示做一下介紹:  一、DBGrid控制項  1.設定DBGrid的欄位顯示寬度屬性   為了在DBGrid中建立較小的列,你必須建立一個顯示標題,它等於或小於欄位值。例如,你希望建立一個只有三個字元寬的列,你的欄位標題顯示必須只有三個字元或更少。

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