Time of Update: 2018-12-05
//第一次把apue的課後習題做出來了,以作紀念。 PS:這個程式的已耗用時間比figure4.22的已耗用時間多,大概是由於切換當前工作目錄引起的吧#include "apue.h"#include <dirent.h>#include <limits.h> //line9-54 is copied from figure2.15#ifdef PATH_MAXstatic int pathmax = PATH_MAX;#elsestatic int
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//程式可以正常運行,但file.nohole始終沒有東西寫進去,為什嗎? #include "apue.h"#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h> int main(int argc, char *argv[]){ FILE *fp1, *fp2; char chr; int fd, count = 0; if(argc != 3)
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總的來說,C#提供了FTP很簡單的方法,封裝好的FtpWebRequest和FtpWebResponse,使得開發FTP模組很簡單。但是封裝好之後許多自訂化定製會有些問題,此處不具體詳述。下面看期間遇到的一些問題:try{ this.ftpUri = new Uri(ftpPath); this.webrequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(ftpUri); if
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參考網上代碼寫了個MD5加密函數如下首先使用如下命名空間using System;using System.Security.Cryptography;函數部分:public static string MD5Encode(string strText) { MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider(); byte[] result =
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C#中List與IList的區別2009-11-15 14:19List<T>類:表示可通過索引訪問的對象的強型別列表,提供用於對列表進行搜尋、排序和操作的方法。IList<T>介面:表示可按照索引單獨訪問的一組對象。下面談談它們之間的區別:首先,List<T>是一個類,IList<T>是一個介面。介面和類的區別是本質的,類是負責功能的實現,而介面則是負責功能的定義。所以它們的區別本質上也就是類和介面的區別。具體來說,IList 泛型介面是
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緊耦合 從前,在南方一塊奇異的土地上,有個工人名叫彼得,他非常勤奮,對他的老闆總是百依百順。但是他的老闆是個吝嗇的人,從不信任別人,堅決要求隨時知道彼得的工作進度,以防止他偷懶。但是彼得又不想讓老闆呆在他的辦公室裡站在背後盯著他,於是就對老闆做出承諾:無論何時,只要我的工作取得了一點進展我都會及時讓你知道。彼得通過周期性地使用“帶類型的引用”(原文為:“typed reference” 也就是delegate??)“回調”他的老闆來實現他的承諾,如下: class Worker {
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前幾天打算解析一個文字檔,發現在處理的過程中利用string一類的就行文本和數位一些解析感覺很麻煩,覺得應該用Regex會更容易點,且效率較高。如解析“從第8至第15題”,我需要算出這個是包含了8個題目,代碼如下:public static int isZhi(string txt){ Match m = Regex.Match(txt, @"\d+至第?\d+"); if (m.Success) { string[] ss1 =
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Question 1Can you name the special functions a C++ compiler can create implicitly?tip answerQuestion 2What are the two ways to achieve automatic type conversion from type X to type Y?tip answerQuestion 3Which of one of these represents an assignment
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轉自:http://www.cnblogs.com/CUCmehp/archive/2009/01/12/1374320.htmlC++函數後面後加到關鍵字throw(something)限制,是對這個函數的異常安全性作出限制。void f() throw() 表示f不允許拋出任何異常,即f是異常安全的。void f() throw(...) 表示f可以拋出任何形式的異常。void f() throw(exceptionType);
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CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
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[轉載:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_49096.html] 在C++/CLI中如何讓你的Managed Code和Unmanaged(Native) Code溝通自如?interior_ptr和pin_ptr是橋樑——interior_ptr充當一個Managed Heap上的Native Pointer的角色。而pin_ptr則可以把對象釘在Managed
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文章目錄 代碼如下: 前面曾寫過一篇 利用 XPATH 進行XML 尋找的文章,今天寫一個用普通的方式操作XML檔案的例子,也是應BAIDU 知道的一位網友的需求假設有如下的XML檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><users><user
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本文將圍繞c#靜態方法和執行個體方法討論一下。針對一些觀點,如:"靜態方法是常駐記憶體", 還有"靜態方法比執行個體方法先裝載",做一個辨析。同時討論下何時用靜態方法,何時用執行個體方法。前幾日,在微軟的好友發給我一個連結:《靜態方法和執行個體化方法之間的區別你知道了嘛? 歡迎討論!! - 問題最終 ...》,然後說這裡某些觀點需要澄清一下,希望我寫一篇blog。我當時讀了這篇blog.
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用到的類主要有HttpListener、StreamWriter. HttpListener:使用HttpListener可建立響應 HTTP 要求的簡單 HTTP
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using System;using System.Security.Cryptography;using System.Text;namespace AttendService{ public static class DESEncrypt { #region ========加密======== private static string txtKey = "PatrickpanP="; private static string
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首先從原理上解釋一下採用Socket介面的網路通訊,這裡以最常用的C/S模式作為範例,首先,服務端有一個進程(或多個進程)在指定的連接埠等待客戶來串連,服務程式等待客戶的串連資訊,一旦串連上之後,就可以按設計的資料交換方法和格式進行資料轉送。用戶端在需要的時刻發出向服務端的串連請求。這裡為了便於理解,提到了一些調用及其大致的功能。使用socket調用後,僅產生了一個可以使用的socket描述符,這時還不能進行通訊,還要使用其他的調用,以使得socket所指的結構中使用的資訊被填寫完。 在使用T
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注釋文法 為了使用C#提供的XML注釋功能,你的注釋應該使用特殊的注釋文法(///)開頭。在///之後,你可以使用預先定義的標籤注釋你的代碼,也可以插入你自己定義的標籤。你定製的標籤將會在隨後加入到產生的注釋文檔中。預定義的標籤 用處<c> 將說明中的文本標記為代碼<code> 提供了一種將多行指示為代碼的方法<example>
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//這是一個webserviceprivate AppUpdate.UpdateServ UpdateSvr; private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { if(LinkWebServices()==true) { this.label1.Text="串連伺服器....... PASS"; if(CheckVer()==true) { this.label2
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如果要想獲得遠端地址,需要用sendarp這個函數來實現。具體的代碼如下:[DllImport("Iphlpapi.dll")]private static unsafe extern int SendARP(Int32 dest,Int32 host,ref IntPtr mac,ref IntPtr length);[DllImport("Ws2_32.dll")]private static extern Int32 inet_addr(string ip);Int32 ldest=
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一個非常簡單的委託例子,,,貼著玩吧...計算兩個數相加的結果[code]using System;namespace Add{ delegate void numberAdd(int a,int b); class program { static void ADD0(int a, int b) { Console.WriteLine(a + b); } static void Main()