C++ 的一些概念。

抽象:其實就是建立模型的一個過程。你要建立一個類,首先要去想它有哪些變數(這就是資料抽象),要實現哪些功能(這就是行為抽象)。       

C++中的數組,指標解析

哎,由於上課的時候沒有聽課,導致指標這裡真的是似懂非懂,雖然對寫代碼影響不大,但是總是精確度下了一個檔次,所以今天趁機把這寫個玩意兒弄明白點,省的以後每次都得查。咱們不求文章長,只求內容清楚~ 如果有誰看出了裡面有什麼問題,請幫忙指出來,免得誤導別人~餃子在此先說聲謝謝了~其實關於數組比較好掌握,就是分配某種類型的一個組,這個組的長度必須給出或者初始化,我一開始覺得很不方便,因為有很多情況下我們不知道數組的長度,比如這個數組要由使用者定義之類的情況,但是沒辦法,電腦要為這個數組分配一個記憶體空間

C#建構函式的小說明

一個類的建構函式通常與類名相同。建構函式不聲明傳回型別。一般地,建構函式總是public類型的。如果是private類型的,表明類不能被外部類或對象執行個體化。常用於Sington模式。也常用於只含有靜態成員的類,此情況下類一般還要加一個sealed修飾符。在建構函式中不要做對類的執行個體進行初始化以外的事情,也不要嘗試顯式地調用建構函式。一般Singleton模式通常有幾種形式:第一種形式: public class Singleton {   private Singleton(){}   

C/C++ 前置處理器

從會敲代碼開始,我們就知道編譯器的重要性,沒有這東西,我們的代碼就是一堆字元而已。而編譯器編譯器的步驟主要有四個——預先處理、編譯、彙編和連結,最後得到可執行檔目標檔案。 四個步驟各自的工作會是怎麼樣的呢?不知為何,對這個東西有了點興趣。以GCC為例,主要工作是這樣的:預先處理階段會調用cpp,編譯階段會調用cc得到組譯工具,彙編階段調用as得到目標代碼,連結時調用連結程式ld

C標準庫——程式員等級

首先,還是得說一下C標準庫的發展史嘍。C89中有15個標準標頭檔:    <assert.h> 、<ctype.h> 、 <errno.h>、 <float.h>、 <limits.h>、 <locale.h>、     <math.h> 、 <setjmp.h> 、<signal.h> 、<stdarg.h>、<stddef.h> 、   

C# 後台更新Excel內容

private void UpdateSheet(string strFilePath, string strSheetName)    {        Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass xlApp = new ApplicationClass();        Microsoft.Office.Interop.Excel.Workbooks xlWorkbooks;      

c#中使用多線程訪問winform中控制項的問題

我們在做winform應用的時候,大部分情況下都會碰到使用多線程式控制制介面上控制項資訊的問題。然而我們並不能用傳統方法來做這個問題,下面我將詳細的介紹。      首先來看傳統方法: CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C#根據webservice地址動態載入webservice

動態調用webservice地址範例程式碼:string NameSpace = "MPS.UserManager.ValidateUser"; string ClassName = "ActiveSync"; string Method = "SyncData"; object obj = dyWebService.InvokeWebservice(InterFaceAddress, NameSpace, ClassName, Method, args);  動態調用webservice源碼:

C++對象和記憶體

http://www.cublog.cn/u2/79570/showart_2084600.html1          類、對象和記憶體1.1        通過記憶體看對象我 們先回顧一下類和對象的定義,類是定義同一類所有執行個體變數和方法的藍圖或原型;對象是類的執行個體化。從記憶體的角度可以對這兩個定義這樣理解,類刻畫了執行個體的

C語言常用排序全解

 相關知識介紹(所有定義只為協助讀者理解相關概念,並非嚴格定義):1、穩定排序和非穩定排序  簡單地說就是所有相等的數經過某種排序方法後,仍能保持它們在排序之前的相對次序,我們就說這種排序方法是穩定的。反之,就是非穩定的。 比如:一組數排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,經過某種排序後為a1,a2,a4,a3,a5,則我們說這種排序是穩定的,因為a2排序前在a4的前面,排序後它還是在a4的前面。假如變成a1,a4,a2,a3,a5就不是穩定的了。

C# XmlSerializer類

 代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->public static class XmlSerializer<T> {public static string Serialize(T o) { XmlSerializer xmlSerializer = new

c# long bytes[] 互轉

public static void SetBytes(this byte[] instance, int offset, long value) { Contract.Requires(instance != null); instance[offset++] = (byte)value; instance[offset++] = (byte)(value >> 8);

Object-C入門一些東西

1.參看書籍:http://cagt.bu.edu/w/images/b/b6/Objective-C_Programming_Language.pdf2.objective-c記憶體管理 (Memory

長期誠聘:.net/C++研發人員

長期誠聘:.net/C++研發人員本公司主要從事從事智能交通方面的產品研發,系統複雜,技術涉及面廣,具有相當的挑戰性,急需.net和C++研發人員。.net/C++開發工程師職位要求:1、具有1年以上工作經驗2、精通C#或者C++3、熟悉SQL Server資料庫程式設計4、熟悉網路程式設計5、良好的團隊合作精神上述職位工作地點均為上海,無任何文憑要求。MSN和Mail聯絡: cycbuaa@hotmail.com 

釋放C盤空間

HP的筆記本不能安裝Win2003,只好用XP了,所以另外裝了個虛擬機器佔用了10G多的空間,今天打算裝VS2005了,硬碟空間很緊張,所有查了一下對磁碟瘦身的辦法:1、刪除 C:\WINDOWS\Driver Cache\i386\driver.cab (73M) 這個檔案是對硬體驅動的備份 ;2、刪除 C:\WINDOWS\ime\下的韓日等IME (85M) ;3、刪除 C:\WINDOWS\system32\dllcache 下的dll備份檔案 (270M) 或者通過命令 SFC

C#前置處理器指令

  C#的前置處理器指令很容易識別,你看到了#,就能認出它們。  它和其他的命令有什麼區別呢?  區別在於這些命令從來不會轉化為可執行代碼的命令,但是會影響編譯過程的各個方面。  它用來做什麼呢?  當計劃發布兩個版本的代碼的時候。即基本版和擁有更多版本的企業版,就可以用到前置處理器指令。  在編譯基本版的時候,使用預先處理指令會禁止編譯器編譯與額外功能相關的代碼。  另外,在編寫提供調試資訊的代碼時,也可以使用前置處理器指令。  下面介紹前置處理器指令的功能:  #define和#undef 

C# 跨線程操作

   public delegate void SendMessageHandle();        private void getFireInfo()        {           if (!WeatherPanel.InvokeRequired)//判斷是否需要進行喚醒的請求,如果控制項與主線程在一個線程內,可以寫成if(!InvokeRequired)            {                //MessageBox.Show("同一線程內");        

C#彈出選擇對話方塊程式

一、基於WINFORM下的選擇對話方塊在WINFORM下,我們可以利用系統的對話方塊(MessageBox)來實現,具體思路是讀取MessageBox的傳回值(YES或NO)來達到對操作的控制。下面是一個示範程式碼代碼如:private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e){     label1.Text="";     DialogResult MsgBoxResult;//設定對話方塊的傳回值    

c# 退出時加一個確認視窗

關閉時代碼if(MessageBox.Show("確定關閉系統嗎?","關閉確認",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.OK){                Application.Exit();            }如果有多個地方要寫,可以把上面寫成/// <summary>        /// 關閉系統        /// </summary>       

C# MDI表單菜單合并子表單

C# MDI表單菜單合并子表單菜單非常簡單,只需設定一下屬性AllowMerge=True就OK;但要合并工具列,就稍微複雜一下了。C# MDI表單工具列合并子表單工具列第一,MDI表單代碼://frmMain為MDI表單private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e){   //toolMDI為MDI表單上的工具列,在啟動程式先隱藏,待到成功合并子表單工具列後再顯示    toolMDI.Visible = false;}public

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