Time of Update: 2018-12-05
Code/// <summary> /// 擷取指定檔案夾下所有的檔案名稱 /// </summary> /// <param name="folderName">指定檔案夾名稱,絕對路徑</param> /// <param name="fileFilter">檔案類型過濾,根據檔案尾碼名,如:*,*.txt,*.xls</param> ///
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線程處理概念:線程:線程(thread),有時被稱為輕量級進程(Lightweight
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C#的前置處理器指令很容易識別,你看到了#,就能認出它們。 它和其他的命令有什麼區別呢? 區別在於這些命令從來不會轉化為可執行代碼的命令,但是會影響編譯過程的各個方面。 它用來做什麼呢? 當計劃發布兩個版本的代碼的時候。即基本版和擁有更多版本的企業版,就可以用到前置處理器指令。 在編譯基本版的時候,使用預先處理指令會禁止編譯器編譯與額外功能相關的代碼。 另外,在編寫提供調試資訊的代碼時,也可以使用前置處理器指令。 下面介紹前置處理器指令的功能: #define和#undef
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public delegate void SendMessageHandle(); private void getFireInfo() { if (!WeatherPanel.InvokeRequired)//判斷是否需要進行喚醒的請求,如果控制項與主線程在一個線程內,可以寫成if(!InvokeRequired) { //MessageBox.Show("同一線程內");
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一、基於WINFORM下的選擇對話方塊在WINFORM下,我們可以利用系統的對話方塊(MessageBox)來實現,具體思路是讀取MessageBox的傳回值(YES或NO)來達到對操作的控制。下面是一個示範程式碼代碼如:private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e){ label1.Text=""; DialogResult MsgBoxResult;//設定對話方塊的傳回值
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關閉時代碼if(MessageBox.Show("確定關閉系統嗎?","關閉確認",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.OK){ Application.Exit(); }如果有多個地方要寫,可以把上面寫成/// <summary> /// 關閉系統 /// </summary>
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C# MDI表單菜單合并子表單菜單非常簡單,只需設定一下屬性AllowMerge=True就OK;但要合并工具列,就稍微複雜一下了。C# MDI表單工具列合并子表單工具列第一,MDI表單代碼://frmMain為MDI表單private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e){ //toolMDI為MDI表單上的工具列,在啟動程式先隱藏,待到成功合并子表單工具列後再顯示 toolMDI.Visible = false;}public
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////AutoSizeColumnsMode指定如何設定列寬 //setGridView.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.AllCells; ////AutoSizeRowsMode指定如何設定行高 //setGridView.AutoSizeRowsMode =
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在公司上班,下班時需要簽退,而我呢隔三差五就會忘那麼一次。怎麼辦呢,於是就想能不能捕獲windows的關機事件,做一個程式讓它在關機的時候提醒我一下呢。 非常幸運很容易就找到了Microsoft.Win32命名空間下面的SystemEvents類,他有一個靜態事件SessionEnding在系統登出或者關機時發生,此事件只有在winform的程式下有效,而在控制台程式下面無效,不能激發事件;還有一點我們必須在程式推出時將加上的事件移除掉,否則就容易造成記憶體溢出。 關鍵代碼如下:
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#include "stdio.h"#include "malloc.h"#include <sys/stat.h>//擷取檔案大小long GetSize(char* path){ //第一種方法擷取檔案大小 long currentPosition; long size; FILE *fp; fp=fopen(path,"rb"); /* Save the current position. */
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資料訪問是任何應用程式的基礎。在本文中,我將說明如何用C#和ADO.NET訪問基於SQL Server的資料,以及如何在一個資料繫結的網格控制項中顯示資料。我用一個簡單的C#應用程式為例。ADO.NET結構 使用ADO.NET不需要維持一個串連。另外,在ADO.NET中,只需用幾行代碼,你就可以從一個資料來源轉到另一個資料來源。 ADO.NET的核心對象有Command, Connection, DataReader和DataAdapter。它們是.NET中所有資料操作的基礎。
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轉自:http://hi.baidu.com/oohacker/blog/item/6004e6fb712feb254e4aea24.html 有關C#鎖語句的討論網上說得很多, 但絕大多數只說了了怎麼用, 對於lock的注意事項卻很少, 尤其是關於lock(this), lock(typeof(ClassName))以及lock("thisLock")的討論更是鳳毛麟角,
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#include<stdio.h>struct stu{ char name[10]; int num; int age; char addr[15];}boya[2],boyb[2],*pp,*qq;void main(){ FILE *fp; char ch; int i; pp=boya; qq=boyb; if((fp=fopen("d:\\stu_list","wb+"))==NULL) {
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int num = 1000000; B b = new B(); B[] arr=new B[num]; B[] mmm = new B[num]; for (int i = 0; i < num; i++) { arr[i] = new B(); //下面兩句代碼只能選一句,運行,在工作管理員中查看程式的記憶體佔用量
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1.string Fun1(){ string num="ly"; return num;} //在程式中使用此方法不會報錯,因為方法執行完畢以後雖然num被釋放,但是num的值會被儲存到一個臨時儲存單元,然後從臨時儲存單元複製到調用此方法給其賦值的變數中去(如:在main方法中:string mynum=Fun1(),num的值就會被儲存到mynum)2.string& Fun2() { string num="ly"; return num; }
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http://blog.chinaunix.net/u1/37000/showart_338364.html // C語言讀寫檔案.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//#include "stdio.h"#include "string.h"void write(){ FILE *fp; //唯寫開啟或建立一個文字檔,只允許寫資料 fp=fopen("D:\\c.txt","wt"); if(fp!=NULL) { char
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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#define MAXSIZE 50#define ERROR -1#define OK 0#define FALSE 0#define TRUE 1typedef enum{RIGHT,DOWN,LEFT,UP} Direction;typedef enum{YES,NO} MarkTag;typedef struct position{
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大家都容易把這兩者搞混,我也一樣,在聽李建忠老師的設計模式時,他也老把抽象類別說成介面,弄的我就更糊塗了,所以找了些網上的資料. 一、抽象類別: 抽象類別是特殊的類,只是不能被執行個體化;除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類別可以包括抽象方法,這是普通類所不能的。抽象方法只能聲明於抽象類別中,且不包含任何實現,衍生類別必須覆蓋它們。另外,抽象類別可以派生自一個抽象類別,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋,如果不覆蓋,則其衍生類別必須覆蓋它們。 二、介面:
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using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace TestFolderBrowserDialog{public partial class Form1 : Form {public Form1()
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==============================MatchCollection mc = Regex.Matches("A12493", "[A-Za-z]"); foreach (Match m in mc) { string a = Convert.ToString(m.Groups["0"].Value); } ===================================