The C# Programming Language Notes II

C# 2.0 的表達能力已經在我們的項目中得到檢驗,先看看1.1時哪些問題沒弄明白: Q: 4,@ 取消轉義 取消字串轉義尚可理解,不過連關鍵字都變成普通標識了,實在看不出有多大意義 A: 與其他程式設計語言建立介面時很有用 .Net多語言平台, foreach 在C++中不是關鍵字,可以作為函數名稱,那麼匯入到C#程式中就是 @foreach  Q: 13,屬性許可權 get/set好像不能設定不同的許可權,比如,我想internal set,而public get,不知怎麼弄A:

C++時間標準庫時間time和系統時間的使用

1. C++標準庫中的時間需要引用time.h,可以取的本地時間或者格林威治時間,只能精確到秒#include <iostream> /*包含time標頭檔*/#include <time.h> using namespace std; int main(){ //time_t是long類型,精確到秒,是目前時間和1970年1月1日零點時間的差 const time_t t = time(NULL); cout<<"current

c++調用matlab產生的Dll動態串連庫

點擊開啟連結http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4228429c++調用matlab產生的Dll動態串連庫實驗平台:   matlab 7.0(R2009a)   VC++6.0思路:1. 設定matlab的編譯器,使用外部的VC或者gcc等編譯器。 2. 編譯m檔案成dll 3. 設定VC的Include路徑和lib連結庫的路徑 4. 編寫C++調用dll步驟:1.    設定matlab的編譯器在命令列視窗下,輸入並執行如下命令:mex

【Linux】GNU CC 使用

一,GCC用法執行個體 程式 hello.c#include <stdio.h>int main(void){ printf("Hello,Linux programming world!\n"); return 0;}$gcc   hello.c  -o  hello   //告訴GCC對來源程式進行編譯/連結,使用 -o 指定建立名為hell.o 的可執行程式$./hello   //執行這個程式Hello,Linux programming

【C++ Primer】三章學習筆記 (處理資料)

處理資料一,分類       基本類型+複合類型               基本類型包括:整數和浮點數               複合類型包括:結構(struct)       整數分類               整型:char  short  int  long  及unsigned  八種               浮點型:float  double  long double               布爾型:boole 有時候也算整數二,整型講解    1,表達         

第一次用Nant和Nunit構建C#項目

以前沒使用Nant和Nunit建立過C#代碼的自動化構建,今天自己寫了一個C#程式,想用Nant和Nunit構建C#代碼。可寫好build檔案後運行UnitTest時遇到了麻煩。命令列提示如下:Could not load file or assembly 'nunit.framework, Version=2.4.3.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=96d09a1eb7f44a77' or one of its dependencies. The syst

c++實現文本中英文單詞和漢字字元的統計

原始碼下載:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/49871411.統計文本中漢字的頻數,為後續的文本分類做基礎。對於漢字的統計,需要判斷讀取的是否為漢字。原始碼如下:[C++ code]/* *@author:鄭海波 http://blog.csdn.net/NUPTboyZHB *參考:實驗室小熊 *註:有刪改 */#pragma warning(disable:4786)#include <iostream>#include

c++ stl list實現簡單的學生資訊管理系統

c++ stl list實現簡單的學生資訊管理系統問題描述:已知有20個學生記錄(包括學號、姓名、成績)的檔案student.dat。要求編程式實現查詢、排序、插入、刪除諸功能。系統的準系統:A.要求顯示如下介面****************************************1--------------查詢2--------------排序3--------------插入4--------------刪除************************************

基於TCP/IP協議的C++網路編程(API函數版)

原始碼:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959基於TCP/IP協議的網路編程定義變數——獲得WINSOCK版本——載入WINSOCK庫——初始化——建立通訊端

常用演算法經典代碼(C++版)

一、快速排序void qsort(int x,int y) //待排序的資料存放在a[1]..a[n]數組中 {int h=x,r=y; int m=a[(x+y)>>1]; //取中間的那個位置的值 while(h<r){while (a[h]<m) h++; //比中間那個位置的值小,迴圈直到找一個比中間那個值大的 while (a[r]>m) r--; //比中間那個位置的值大,迴圈直到找一個比中間那個值小的

座標上升演算法(Coordinate Ascent)及C++編程實現

座標上升演算法(Coordinate Ascent)及C++編程實現編程實現:#include <iostream>using namespace std;#define f(x1,x2,x3) (-x1*x1-2*x2*x2-3*x3*x3+2*x1*x2+2*x1*x3-4*x2*x3+6)int main(){double x1=1;double x2=1;double x3=1;double f0=f(x1,x2,x3);double err=1.0e-10;while

C++ 函數映射使用講解

想想我們在遇到多語句分支時是不是首先想到的是 switc case 和 if else if ...這2種方式在編碼方面確實簡單少,但是當分支達到一定數量後,特別是分支內部有嵌套大段代碼或者再嵌套分支,代碼會顯得異常臃腫,十分難以維護,對於if else if 語句過多的分支帶來過多的判定句,勢必會影響效率。3種替代方法簡述:1.使用map,需要構建樹和節點,比數組的方式消耗更多的記憶體,查詢時間複雜度為Log(N),但擴充起來方便。2.使用數組,查詢直接索引定位,

《基於C/S模式的android手機與PC機通訊系統的開發》項目

基於C/S模式的android手機與PC機通訊系統的開發作者:鄭海波單位:南京郵電大學 通訊與資訊工程學院 訊號與資訊處理 6班學號:1012010638郵箱:zhb931706659@126.com------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

C/C++/MFC中字串與數字之間的轉換

以前寫程式需要將使用者輸入的字串轉換為浮點數,我的解決方案是自己寫一個函數,函式宣告類似於:float CString2Float(CString str),這種方法不是不行,實際上,字串與數字之間的轉換C已提供了大量的函數,我們完全可以利用這些現成的函數,提高程式的健壯性,常見的轉換函式有atof     char*轉floatatoi      char*轉intatol    

【C++ STL】細數C++ STL 的那些事—vector (動態數組)

一,vector概述        vector是一個順序容器,可以存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮資料。        vector是動態空間,隨著元素的增加內部機制可以自行擴充空間,而array則是固定大小空間,如果想增加空間,需要再重新申請空間,然後將原來元素拷貝到新空間中。      

【C++ STL】細數C++ STL 的那些事 — deque(雙端隊列)

         1)概述         deque 是順序性容器,是一種雙向開口的連續線性空間。可以在頭尾分別做元素的的安插和刪除操作;vector當然也可以在頭尾兩端做動作,但是其頭部動作效率奇差。deque和vector最大的差異在於:deque允許在常數時間內對兩端進行元素的插入或刪除操作;deque沒有所謂容量的概念,因為它是以分段的連續空間組合而成,隨時可以增加一段空間拼接起來,不存在像vector那樣“因空間不足而分配一塊更大的空間然後複製元素”問題。         排序問題:

【C++ STL】細數C++ STL 的那些事 — queue(隊列)

一,概述         先進先出的資料結構,底端加入元素,頂端移除元素,類似stack同樣不能有遍曆行為,沒有迭代器。也是以既有容器為底端容器被歸類為陪接器(container adapter),預設底端容器為deque。二,使用         #include <queue>          using namespace std;三,方法queue::push( );       //底部插入元素queue::pop( );        

【C++ STL】細數C++ STL 的那些事—map容器

MAP容器        1)概念:map 是一個容器,它用於儲存資料並且能從一個資料集合中取出資料。它的資料群組成包含兩項,一個是它的資料值,一個是用於排序的關鍵字。其中關鍵字是惟一的,它用於將資料自動排序。而每個元素的資料值與關鍵字無關,可以直接改變。                     【重點】內部結構採用RB_TREE(紅/黑樹狀結構)。尋找複雜度:O(log2N)                            multimap 跟map

為什麼C++不能有虛建構函式,卻可以有虛解構函式

class B{public : virtual void m1(); virtual void m2();};class D : public B{ virtual void m1();}有天參加某大公司筆試,遇到這個問題,回來重新翻看C++教材和網上找答案,才恍然大悟。答案如下:C++的動態綁定使用vtable(虛成員函數表)來實現。vtable支援運行時查詢,使系統可以將某一函數名綁定到vtable的特定入口地址。例如上段代碼的虛函數表為:虛成員函數      

c#中 ==與equals有什麼區別

  c#中 ==與equals有什麼區別對於實值型別、參考型別來說比較過程怎樣的?using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{    class Person    {        private string name;        public string Name        {            get { return name;

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