s如何在WINDOWS下編譯BOOST C++庫

轉自 csdn網友 cheungmine的文章如何在WINDOWS下編譯BOOST C++庫cheungmine2008-6-25 寫出來,怕自己以後忘記了,也為初學者參考。使用VC8.0和boost1.35.0。 1)下載boosthttp://www.boost.org/users/download/這是它的下載頁面,需要下載2個東西:Packaged ReleasesVERSION 1.35.0和Boost Jam 3.1.16 你需要在每個條目下面找到Details |

C語言的代碼規範探討

C語言的代碼規範探討來自CSDN論壇 caiyi9000 原作  我做C語言底層開發,積累了一些代碼書寫的經驗供大家參考:1.C語言書寫規範 1.1符號命名規則 1.1.1符號名包括模組名、常量名、標號名、子程式名等。這些名字應該能反映它所代表的實際東西,具有一定的意義,使其能夠見名知義,有助於對程式功能的理解。命名採用匈牙利命名法。規則如下: (1)所有宏定義、枚舉常數和const變數,用大寫字母命名。在複合詞裡用底線隔開每個詞。

在pb11中將C/S程式轉換到B/S的步驟

在pb11中將C/S程式轉換到B/S的步驟(2009-01-06 21:12:20)標籤:雜談  分類:Web相關技術在pb11中將C/S程式轉換到B/S的步驟一、開發環境安裝1、先安裝windows的IIS5.0以上2、再安裝(1)安裝asp.net framework 2.0(2)安裝Microsoft .NET Framework SDK 2.0, 3.0 or 3.5,為能夠運行.net web服務引擎(.NET Web services Engine)、智能用戶端的分發(Smart

c++ 變數聲明: 成員函數指標 成員變數指標

struct A{int func(){return 0;}int val;};struct B{int func(){return 0;}int val;};struct C{static int A::*pval_A, B::*pval_B;//成員變數的指標(位移量)static int (A::*pfunc_A)(), (B::*pfunc_B)();};int A::* C::pval_A= &A::val;int B::* C::pval_B=

c++的toString很麻煩

要實現的效果://main.cpp :: main()map<char, vector<bool> > temp= make_test_val();cout<< toString(temp);用模板實現toString(任意類型) 然後就方便了以下是代碼://tools.h#include<map>#include<vector>using namespace std;//---toString---//builderclass

c++ 反射

//my_code.h#include<iostream>#include<string>using namespace std;class a{public: int val; int val2;};//refback.h (auto gen)template<typename T>class refback{public: template<typename Tret> static Tret T::* member(string){

c#中去掉字串空格方法

(1)Trim方法string   tt=" aaa ";    tt=tt.Trim()       去字串首尾空格的函數tt=tt.TrimEnd() 去掉字串尾空格tt=tt.TrimStart() 去掉字串首空格(2)通過ASCII碼值去掉字元中的空格由於空格的ASCII碼值是32,因此,在去掉字串中所有的空格時,只需逐一查看字串中的所有字元,並判斷它們的ASCII碼值是不是32即可。去掉字串中所有空格的關鍵代碼如下:CharEnumerator CEnumerator =

關於C#裡的abstract關鍵字

 學習過C#語言的對於abstract這個關鍵字應該是很熟悉的了。我一開始也是這麼認為的。不信,那我就來考考你。提問:什麼情況下一定要在一個類的定義前面加上abstract這個關鍵字?挺清楚是*一定*哦。我的第一反應是你希望這個類裡的某個方法,屬性,事件為abstract的時候,一定要在類的定義前面也加上abstract修飾。還有沒有呢?好好想想。還有一種情況是說,如果你定義的的是一個子類,父類是用abstract修飾了,在這個子類裡如果不想把所有父類裡用abstract修飾的方法,屬性,時間都

使用c++11標準庫轉換字元編碼

#include <stdio.h>#include <locale>#include <codecvt>const std::string ws2s( const std::wstring& src ){std::locale sys_locale("");const wchar_t* data_from = src.c_str();const wchar_t* data_from_end = src.c_str() +

C語言中#define的用法)

轉自:http://www.dingge.com/main/article.asp?id=10今天整理了一些#define的用法,與大家共用!1.簡單的define定義#define MAXTIME 1000

C與Java ++區別轉載-輸出,Line

對i++和++i這兩個運算式所組成的複合運算式都或多或少有些困惑吧,一些編程高手也未必能弄清此中奧妙,本人在CSAI網論壇上看到一組有關JAVA和C/C++中i=i++運算式的研究,發現有所得,現將所獲公佈於此,供大家琢磨研究:i=i++的結果java 和 c/c++是不一樣的一、先談後++:1. java裡, 在運算式運算中,++執行後的結果參加運算式運算。如果不明白什麼意思,看下面例子:Example 1:Line 1: i = 0;Line 2: System.out.println(i+

學習C++的經驗:如何成為一名C++程式員

如何成為一名C++程式員入門:  入門就是要初步對編程的思想有個瞭解,並且能編程解決一些小問題。入門一定要選好書,難度如果太低了會造成對讀者的誤導,以為編程就是這麼回事;也不能太高深,免的打擊讀者的信心。既然編程的入門要求是編一些小程式解決小問題,那麼就沒必要直接學習C++,我覺得迴圈、判斷、跳轉、指標才是最基本的編程思想,學通了這些對以後學習C++很有協助。  我建議應該先把C紮實地學好,不光要掌握C的文法,因為學習編程的最終目的是解決實際問題,所以還要適當掌握把實際問題與編程聯絡在一起的能力

淺析C_中object_sender與EventArgs_e

 一、瞭解C#中的預定義事件處理機制     在寫代碼前我們先來熟悉.net架構中和事件有關的類和委託,瞭解C#中預定義事件的處理。     EventArgs是包含事件數目據的類的基類,用於傳遞事件的細節。     EventHandler是一個委託聲明如下          public delegate void EventHandler( object sender, EventArgs e )    

c# 郵件發送類

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net.Mail;using System.Net.Mime;using System.IO;using System.Timers;using System.Xml;using System.Web;using CommonClass.StringHander;namespace

條款31: 千萬不要返回局部對象的引用,也不要返回函數內部用new初始化的指標的引用 (轉自effective c++ second edition)

本條款聽起來很複雜,其實不然。它只是一個很簡單的道理,真的,相信我。先看第一種情況:返回一個局部對象的引用。它的問題在於,局部對象 ----- 顧名思義

條款34: 將檔案間的編譯依賴性降至最低 自effective c++ second edition)

假設某一天你開啟自己的C++程式碼,然後對某個類的實現做了小小的改動。提醒你,改動的不是介面,而是類的實現,也就是說,只是細節部分。然後你準備重建程式,心想,編譯和連結應該只會花幾秒種。畢竟,只是改動了一個類嘛!於是你點擊了一下"Rebuild",或輸入make(或其它類似命令)。然而,等待你的是驚愕,接著是痛苦。因為你發現,整個世界都在被重新編譯、重新連結!當這一切發生時,你難道僅僅只是憤怒嗎?問題發生的原因在於,在將介面從實現分離這方面,C++做得不是很出色。尤其是,C++的類定義中不僅包含

高品質C++/C編程指南 — 第11章 其它編程經驗 參考文獻

高品質C++/C編程指南 -- 第11章 其它編程經驗 參考文獻本文出自: 作者: 林銳 博士 (2002-07-26 06:02:00)第11章 其它編程經驗11.1

嵌入式即時程式設計中C/C++代碼的最佳化

1 引言電腦技術和資訊技術的高速發展的今天,電腦和電腦技術大量應用在人們的日常生活中,嵌入式電腦也得到了廣泛的應用。 嵌入式電腦是指完成一種或多種特定功能的電腦系統,是軟硬體的緊密結合體。具有軟體代碼小、高度自動化、響應速度快等特點。 特別適合於要求即時和多任務的應用體系。嵌入式即時系統是目前蓬勃發展的行業之一。 但是,即時嵌入式系統的特點使得其軟體受時間和空間的嚴格限制,加上運行環境複雜,使得嵌入式系統軟體的開發變得異常困難。

程式控制開始菜單的彈出 C#

  基本思路為,尋找開始功能表按鈕視窗,並類比使用者單擊void pop()  {   User32.EnumWindows(new EnumProc(Enum), 0);  }  private bool Enum(IntPtr hWnd, uint param)  {   User32.STRINGBUFFER buffer=new User32.STRINGBUFFER();   User32.GetClassName(hWnd, ref buffer, 256);   if

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