數組去重(c語言實現)

起因在九度練習acm的時候,有道題我認為應該先進行數組去重操作,由於工作中我大部分都是用php寫代碼,php中數組去重只要一個array_diff()函數即可實現,但是到C語言中,我就沒有現成的api函數可以讓我調用了,因此我自己實現了一個演算法,進行數組去重,但是這個演算法有明顯的缺陷,我會先把演算法展示出來,然後解釋演算法的缺陷數組去重代碼#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define false -1int

一個簡單的C、C++練習題

1.問題描述:給出一串數,找出這樣的數,比他們前面的數都大,比它後面的數都小。要求:輸入的數個數要大於3  解答:思路,寫一個函數,該函數的功能是找出指定數組當中以i為下標的數是否滿足條件:比他們前面的數都大,比它後面的數都小。若滿足,則返回true,否則返回false. 來源程式:/*************給出一串數,找出這樣的數,比他們前面的數都大,比它後面的數都小。要求:輸入的數個數要大於3 思路:分別找出比前面都大並且比後面都小的數,兩種情況都滿足*************/

C記憶體管理帖)

偉大的Bill Gates 曾經失言:  640K ought to be enough for everybody — Bill Gates

嵌入式C編程小結

     

C++ 大數乘法

http://acm.buaa.edu.cn/problem/163/#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;#define maxn 2000char c1[999], c2[999];int a[999], b[999];int r[maxn];void print(int a[], int b[], int la, int lb){int i, j;for(i = 0; i != maxn;

C# 與 Vb.net 互轉

CSharp2VB:C#代碼轉換到Vb.net的程式VB2Csharp:VB轉換到C#的程式(同時還支援Delphi、Vb6到C#的轉換)下面兩個都可以支援雙向轉換http://www.codechanger.com/線上版地址:http://www.developerfusion.com/tools/convert/csharp-to-vb/以下也是幾個VB.Net to C# (C# to

RTT startup.c 代碼學習

RTT的學習集中在應用程式層,底層的代碼會在必要的時候涉及一下。 startup是RTT的啟動代碼,類似於ucos。 void rtthread_startup(void){ /* init board */ rt_hw_board_init(); /* show version */ rt_show_version(); /* init tick */ rt_system_tick_init(); /* init kernel object */

C語言聲明解析方法

1.C語言聲明的單獨文法成份    聲明器是C語言聲明的非常重要成份,他是所有聲明的核心內容,簡單的說:聲明器就是標識符以及與它組合在一起的任何指標、函數括弧、數組下表等,為了方便起見這裡進行分類表示。  1)指標    (1)*    (2)* const    (3)* volatile    (4)* const volatile    (5)* volatile const  2)直接聲明器    (1)標識符    (2)標識符[下表]    (3)標識符(參數)   

C語言-數組和指標之間的較量

1 使用背景    當人們在學習編程時,可以看到大量的數組與指標互換的使用執行個體,比如下面的這個例子:    char my_array[10];    char *my_ptr;    ...    i = strlen(my_array);    i = strlen(my_ptr);    還有很多類似的語句:printf("%s %s", my_ptr, my_array);這些都展示了數組與指標的可混換性,所以人們很容易認為數組和指標基本上是一樣的。   

C語言數組

    在C語言中,對於三維或三維以上數組的使用並沒有很好的支援,而且使用率也非常的低,後面會對三維數組做一些簡單的分析,這篇文章主要以二維數組來探討一些C語言中數組使用的相關概念和技巧。1 一個var[i][j]引用形式的可能聲明    當你看見像var[i][j]這樣的二維數組引用形式時,你能知道他是怎麼被聲明的嗎?答案是否定的,指標和數組使用的部分通用性會讓你無法判斷這樣的一種形式的聲明原型,對於一個二維數組而言,它一般的聲明方式是:    int var[10][12]; /*

uCOSV2.52在mini2440上的移植解析2:OS_CPU_C.c

uCOS-II的移植範例要求使用者編寫10個簡單的C函數:OSTaskStkInit()  //必須要實現的函數,OSTaskCreat()和OSTaskCreatExt()通過調用此函數來初始化任務的棧結構.OSTaskCreatHook() //當用OSTaskCreate() 或 OSTaskCreateExt() 建立任務的時候就會調用OSTaskCreateHook()。該函數允許使用者或使用使用者的移植執行個體的使用者擴充 µC/OS-Ⅱ的功能。OSTaskSwHook()     

BACnet協議棧移植分析之三:mstpsnap.c

mstpscap.c這個檔案主要實現從串口上抓取MS/TP協議上的packet功能。測試時的格式為:mstsnap [serial]  [baud]  [network]預設參數是串口/dev/ttyUSB0、傳輸速率是38400,eth0。#include <stddef.h>#include <stdint.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include

在C語言中使用wchar_t等寬字元顯示中文測試

在C語言中使用wchar_t等寬字元顯示中文測試在長期的C語言編程中,我從未意識到使用中文帶來的不便,因為只要調用預設的printf語句即可,如:#include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[]){ fprintf(stdout,

用C與指令碼的混合編程來處理設定檔

在linux上寫程式、做網管的人,或多或少都會幾種指令碼。指令碼語言靈活的變數類型、強大的Regex處理能力,再加上linux系統本身的管道、重新導向以及豐富的命令列工具,讓你編程起來遊刃有餘。而C語言固然有種種優勢,但不可否認,很多場合下,用指令碼語言更為方便,比如我們將舉例說明的對設定檔的處理。先看看我們樣本程式的任務:假設我們有一個用c寫的程式,它有一個設定檔 user.conf,儲存了一些使用者資訊,user.conf定義如下:1)、以 # 開頭的行為注釋行,不做處理。2)、允許空行。3

C調用C++的方法

看了一下別人的文章,自己又整理了一下,貼上範例程式碼。這是A.h#ifdef __cplusplusextern "C"{#endifint printf_cpp();#ifdef __cplusplus}#endif這是A.cpp#include <iostream>using namespace std;extern "C"{int printf_cpp(void){ cout<<"c++

用物件導向的思想進行C程式設計

C++是一種物件導向的程式設計語言,我們常用它來進行物件導向的程式開發。但是,面向過程的語言如C是否可以進行物件導向的編程呢?答案是肯定的。C語言雖然沒有物件導向語言的諸多特徵,包括其核心特徵即封裝、繼承和多態,但是我們都知道,物件導向編程的實質其實是一種編程思維方式,跟使用的語言並無必然關係,但是使用物件導向的語言可以使程式員更好地實現這一思維方式。“

Effective c++學習筆記——條款5:瞭解C++默默編寫並調用哪些函數

       Know what functions C++ silently and calls       今天繼續學習一個條款,看到了本條款,讓我更加瞭解了C++的一些內部運行機理,思考了一番,覺得C++在這方面設計真的十分嚴密,不虧是一個很優秀的語言,讓C++一直是很受歡迎的語言。閑話少說。       每一個class都會有一個或多個建構函式、一個解構函式、一個copy

linux下C開發中幾點技術小總結

最近一致致力於linux下的C開發,因為老大是某訊出來的。因此,使用的主要技術都是某訊的基本的後台架構思想。在這段時間,學習到了很多,然後佩服某訊的技術果然很厲害。因此,自我感覺,從頭開發我們這個項目,到現在,跟著我這個大牛級的老大學到了不少東西。目前在遊戲裡的公會系統,任務系統,郵件系統,地圖,商城,等等很多大大小小的系統,都是由我來負責了。下面是我最近總結的一點點東西而已,以後還會更多1、.時間     

發幾個c++常用小工具的函數(續)

筆記一直再做項目,隨時都會用到一些函數和方法,現在屬於一種原始積累狀態,將來用到的時候就隨便拿來用。省時又省力。。後續還會很多這樣的方法。大家也可以去找找。 //取當前日期string getCurDate(){time_t nowtime;time(&nowtime); //取目前時間值struct tm *tPtr;tPtr = localtime(&nowtime);char dateStamp[32];ACE_OS::sprintf(dateStamp,

Effective c++ 學習筆記——條款04:確定對象被使用前已先被初始化

Make sure that objects are initialized before they're used.     昨天就已經把第四條款看完了,初始化這篇內容非常非常豐富,講解了很多,也讓我的一些疑惑解開了。由於經常加班,寫作時間比較少,我今天看寫完這篇文章,還要看下一條目,所以,我今天不能逐句的進行瞭解析,只能我覺得我認為比較重要的幾點點出來。也希望大家給點指正。變數的初始化關於"將對象初始化"這事,C++ 似乎反覆無常。如果你這麼寫:    int

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