c++ 如何擷取系統時間

c++ 如何擷取系統時間2008-04-28 15:34//方案— 優點:僅使用C標準庫;缺點:只能精確到秒級 #include <time.h> #include <stdio.h> int main( void ) { time_t t = time(0); char tmp[64]; strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t) ); puts( tmp );

C++標準庫 Error handling cassert cerrno

該系列博文主要參考自 cppreference.com 和

C++標準庫 Numeric limits climits cfloat cstdint

該系列博文主要參考自 cppreference.com 和 cplusplus.com由於博主水平有限,內容僅供參考climits該標頭檔中定義了許多宏CHAR_BIT 一個byte的bit數MB_LEN_MAX一個多位元組字元所佔的最大位元組數CHAR_MIN, SCHAR_MIN, SHRT_MIN, INT_MIN, LONG_MIN, LLONG_MIN(c++11)分別為char, signed char, short, int, long, long

嵌入式c編程技巧_編程風格

 目錄:一.編程修養二.編程技巧三.編程風格 /*******************************************************一.編程修養 ----C語言程式寫作上的三十二個“修養”*******************************************************/     ————————————————————————         01、著作權和版本        02、縮排、空格、換行、空行、對齊       

[轉貼]linux下c語言嵌入彙編

 網上看到的這篇關於Linux下C語言嵌入彙編的文章寫的非常全,轉載過來。 Using Assembly Language in Linux.Intel和AT&T彙編文法差異:1。首碼:Intel彙編寄存器和立即數無需首碼。後者寄存器首碼為%,立即數首碼為$。eg:   Intex Syntax   mov eax,1   mov ebx,0ffh   int 80h     AT&T Syntax   movl $1,%eax   movl $0xff,%ebx   int  

c語言的一些概念

  在上程式邏輯的第一節課,老師在教我們學習程式語言的方法的時候,提了一個問題:"變數和變數名有什麼區別",我覺得是它們是一樣的,肯定有一部分人都跟我的想法相同,在沒上課之前我自學過java語言,但是有很多東西很多知識點,都是只知道是這樣寫,根本不知道為什麼要這樣寫,所以每次看完書,過幾天又忘了,所以在每碰到一個新知識點的時候應該多問為什麼要這樣,只有理解後才不容易忘記,說了一些學習方法,有點囉嗦,現在進入正題. 

標準C++的類型轉換

 C++通過引進四個新的類型轉換操作符克服了C風格類型轉換的缺點,這四個操作符是: const_cast<T>( expression ) dynamic_cast<T>( expression ) static_cast<T>( expression ) reinterpret_cast<T>( expression ) 在大多數情況下,對於這些操作符你只需要知道原來你習慣於這樣寫: (type)

使用C語言編寫windows服務一般架構

   編寫windows服務和編寫windows應用程式一樣,有一些回呼函數必須填寫且向windows 服務管理員(service manager)進行註冊,否則會導致服務啟動失敗。因近期寫個服務,其中遇到一些有問題,有部分內容想和大家分享一下,請大家指正。        windows服務一般架構代碼如下:#include <Windows.h>#include <tchar.h>VOID WINAPI ServiceHandler(DWORD

c++中的重載,覆蓋和隱藏

1 重載成員函數被重載的特徵有:1) 相同的範圍(在同一個類中);2) 函數名字相同;3) 參數不同;4) virtual關鍵字可有可無。在 同一可訪問區內被聲名的幾個具有不同參數列的(參數的類型、個數、順序不同)同名函數,程式會根據不同的參數列來確定具體調用哪個函數,這種機制叫重載, 重載不關心函數的傳回值類型。例如在同一可訪問區內有:① double calculate(double);② double calculate(double,double);③ double calculate(

Runtime.exec()執行linux shell

 最好的執行系統命令的方法就是寫個bat檔案或是shell指令碼。然後調用,那樣修改和實現就簡點多了。 現在執行外部命令,主要的方式,還是通過調用所以平台的SHELL去完成,WINDOWS下面就用CMD,LINUX或者是UNIX下面就用SHELL,下面示範一個LINUX下面用SHELL的調用,並把結果回顯到控制台上,其它的應用程式類。 import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import

C#速成(Quick C#)

標題:C#速成(Quick C#) 原作者:Aisha Ikram 翻譯:bigqiang 網站:http://www.fazhuan.com/ 信箱:bigqiang@sina.com -------------------------------------------------------------------------------- 使用環境: .NET, C#, Win XP, Win 2000 緒論 C#是這樣的一種語言,具有C++的特點,象Java一樣的編程風格,

C++ 下基於迭代器適配器和範型演算法的排序

    `「First」這裡準備展示的是一個C++中利用<algorithm>庫實現的範型排序,以標準庫執行個體化迭代器適配器,包含流迭代器(輸入、輸出迭代器的形式)。    `「Second」基本思想:將資料流定向(用STL:<algorithm>中的copy()實現定向輸入資料流到指定的容器)到標準輸入資料流中,用STL標準庫<algorithm>中的sort()進行範型排序,最後將容器中的資料流再copy()至標準輸出資料流中。   

關於C++處理1+2+……+n的新思路

對於前n項累加求和的問題,如果要求我們不能使用for . while .switch .goto.if .else.case (A>B?a:b)等一切迴圈語句和判斷語句#include <iostream.h>class Temp{public: Temp() { ++N; Sum += N; } static void Reset() { N = 0; Sum = 0; } static

linux下c語言嵌入彙編

Using Assembly Language in Linux.Intel和AT&T彙編文法差異:1。首碼:Intel彙編寄存器和立即數無需首碼。後者寄存器首碼為%,立即數首碼為$。eg:   Intex Syntax   mov eax,1   mov ebx,0ffh   int 80h     AT&T Syntax   movl $1,%eax   movl $0xff,%ebx   int   $0x802。二者對運算元處理方向不同:eg:   Intel 彙編文法:

西行漫記(16):C#長得太醜了

幾天程式寫下來,覺得這C#實在是醜到不能行……這幾天一直在戰的一個事情,譬如說我把一個介面變成抽象類別,好傢夥,先得把所有的方法前面加上abstract,然後所有子類的實現方法加上override,一通好改……更可氣的是我這個步驟是為了把它分成兩個介面,等到分完了抽象類別一刪除,又得把所有子類上的實現方法去掉override,又是一通好改……這傢伙要是擱項目裡有十幾二十個子類,那工作量是相當大亞~~~~所以還是一開始就考慮清楚,到底要抽象類別還是要介面……都是C#給逼得。這還不算哪,沒過一會給我

在FedaroCore4下安裝DB2 Express-C

 ----start一:前提條件linux 版本:FedaroCore4DB2 版本:DB2 Express-C 9.5DB2必須使用root使用者進行安裝。 二:步驟1、將db2exc_952_LNX_x86.tar.gz 檔案上傳至/root/2、使用root使用者登入系統,解壓檔案:tar xzvf /root/db2exc_952_LNX_x86.tar.gz3、解壓後,進入expc目錄, 運行db2prereqcheck檔案檢查系統是否安裝條件cd

linux下C編程風格點滴

 剛看到一些關於linux下C編程的一些風格,有些與ANSI C不同,記錄下來,以作以後參考:1、linux C中可以使用變長數組,甚至0長度數組,這點與ANSI C有很大的不同。ANSI C數組長度只能使用常數,即便是const修飾的常量也不能使用。當然在C++中可以使用常量及變長數組2、linux C中的switch中的case可以使用範圍表示,如case '0'...'3':就相當於ANSI C中的case '0':case '1':case '2':case

在c++編譯器中的dll匯出c!

 C風格的DLL匯出函數的典型方法說到底,DLL是對應C語言的動態連結技術,在輸出C函數和變數時顯得方便快捷所以寫DLL檔案最典型的一種Case:不用C++的類而都是C風格的代碼這種情況要匯出函數,有兩種方式:第一種:函數前加相應修飾符#ifdef __cplusplus #define EXPORT extern "C" __declspec (dllexport)#else#define EXPORT __declspec (dllexport)#endif然後在每一個要匯出的函數前面加EX

C++關鍵字const簡介

1、什麼是const?   常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變數或對象的值是不能被更新的。(當然,我們可以偷梁換柱進行更新:)2、為什麼引入const?  const 推出的初始目的,正是為了取代先行編譯指令,消除它的缺點,同時繼承它的優點。3、cons有什麼主要的作用?   (1)可以定義const常量,具有不可變性。        例如:             const int Max=100;             int Array[Max];        

C++中static關鍵字簡介

前言:  本文只是本人對C++中關於靜態類型的一個總結,如錯誤之處,請大家幫我改正。我分兩個方面來總結,第一方面主要是相對於面向過程而言,即在這方面不涉及到類,第二方面相對於物件導向而言,主要說明static在類中的作用。一、在面向過程設計中的static關鍵字1、靜態全域變數定義:在全域變數前,加上關鍵字 static

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