C# 語言規範--1.12 命名空間和程式集

程式|規範|命名空間   除了依賴於幾個系統提供的類(如

C#投票作弊程式製作思路

程式|投票   最近有個朋友

C#中勢將表單拖拽進行到底

  問題描述:   想在.Net下實現對一些非規則表單,沒有Caption,FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;表單的拖拽,最小化,最大化,特殊操作的實現(如圖1所示)。在黃色的地區即地區1裡實現對表單的拖拽操作,在橙色地區即地區2裡實現對表單的最小化操作,在藍色地區即地區3裡實現對表單的關閉操作,在綠色地區即地區4裡實現對表單的特殊操作(如雙倍表單)。   (圖1)   

> 第八章 用C#寫組件(rainbow 翻譯) (來自重粒子空間)

第八章    用C#寫組件    這一章關於用C#寫組件。你學到如何寫一個組件,如何編譯它,且如何在一個客戶程式中使用它。更深入一步是運用名字空間來組織你的應用程式。    這章由兩個主要大節構成:    。你的第一個組件    。使用名字空間工作8.1  你的第一個組件

C#發郵件的代碼 (vs2005)

發郵件 using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Collections;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using

linux c之sigsuspend 進程阻塞

函數原型:#include <signal.h>int sigsuspend(const sigset_t *mask);作用:用於在接收到某個訊號之前,臨時用mask替換進程的訊號掩碼,並暫停進程執行,直到收到訊號為止。The sigsuspend() function replaces the current signal mask of the calling thread with the set of signals pointed to by sigmask and

c++實作類別似Common Lisp的多參數加法和比較

在CL裡我們可以這樣:$ sbcl* (+ 1 2 3)6* (< 1 2 3)T* (< 2 3 1)NIL*從簡單的方面看, CL的+和<就是一個接收多參數的函數,有點類似cpp的add(1,2,3)和less(1,2,3)這樣.所以當C++11開始有了變參模板以後, 就可以玩多參數的加法和多參數比較了#include <functional>template<typename O, typename A,typename B>bool cmp(O

C++中類模板(class template) 詳解

類模板(class template)需要添加模板參數(template parameter), 即最前面添加"template <template T>";把所有需要使用模板類型的位置, 使用"T"代替; 使用時需要填加"Class<T>",指定模板參數;在定義類的成員函數(member function)時, 也需要添加類的模板參數"template <template T>"

C++中成員函數(member function)模板(template) 詳解

成員模板(member template) 既可以在普通類(ordinary class), 也可以在類模板(class template);在普通類中, 在使用成員函數時, 不用提供模板參數, 函數可以根據使用的參數,自動推導(deduce)模板實參(template argument)對應模板形參(template parameter);在類模板中, 成員函數的模板參數(template parameter)可以和類的模板參數不同,

C++計算一個數的所有組合數

計算一個數的組合數, 使用遞迴進行求解.如果計算3位的組合數, 首先任選固定一位, 然後計算其餘兩位的組合數, 最後組合至一起. 如 1 + [23, 32] = 123, 132;在固定其餘位元, 如 2 + [13, 31] = 213, 231;  3 + [12, 21] = 312, 321;程式分為兩步分, 一個刪除任意位置的一個元素,

用C語言實現字串替換功能

下面是用C語言實現字串替換功能的代碼:char  *replace(char  *source,  char  *sub,  char  *rep){ char  *result; /*pc1  是複製到結果result的掃描指標*/ /*pc2  是掃描 source 的輔助指標*/ /*pc3  尋找子串時,為檢查變化中的source是否與子串相等,是指向sub的掃描指標 */ /*找到匹配後,為了複製到結果串,是指向rep的掃描指標*/ char  *pc1,  *pc2,  *pc3; 

C++:通過私人(private)繼承複用類實現工廠函數詳解

通過介面類(interface class), 實現工廠函數, 可以複用(reuse)已有類, 重寫實現介面.如:介面類: IPerson; 複用類: PersonInfo; 實作類別: CPerson;工廠函數: DatabaseID askUserForDatabaseID(); std::shared_ptr<IPerson> makePerson(DatabaseID

資料結構學習(C++)之圖

圖的應用恐怕是所有資料結構中最寬泛的了,但這也註定了在講“資料結構的圖”的時候沒什麼好講的——關於圖的最重要的是演算法,而且相當的一部分都是很專業的,一般的人幾乎不會接觸到;相對而言,結構就顯得分量很輕。你可以看到關於圖中元素的操作很少,遠沒有單鏈表那裡列出的一大堆“介面”。——一個結構如果複雜,那麼能確切定義的操作就很有限。基本儲存方法不管怎麼說,還是先得把圖存起來。不要看書上列出了好多方法,根本只

用c#寫的smtp郵件發送類

using System;using System.IO;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Collections;using System.Collections.Specialized;using KSN.Exceptions;using KSN.Validate;namespace KSN.Web.Mail{ /// <summary> /// 郵件內容 ///

C++實現翻轉單詞順序_C 語言

題目:輸入一個英文句子,翻轉句子中單詞的順序,但單詞內字元的順序不變。句子中單詞以空格符隔開。為簡單起見,標點符號和普通字母一樣處理。例如輸入“I am a student.”,則輸出“student. a am I”。思路:首先將整個句子按字元翻轉,然後再將其中每個單詞的字元旋轉。#include <string>#include "stdafx.h"void Reverse(char *pBegin, char *pEnd){ if(pBegin == NULL ||

C++虛函數及虛函數表簡析_C 語言

C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關於多態,簡而言之就是用父類型別的指標指向其子類的執行個體,然後通過父類的指標調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指標有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現可變的演算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數技術,要麼是試圖做到在編譯時間決議,要麼試圖做到運行時決議。關於虛函數的使用方法,我在這裡不做過多的闡述。大家可以看看相關的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從虛函數的實現機制上面為大家

說說C#的async和await 解決卡頓問題 轉

標籤:span   構造   運行   int   非同步   ret   ack   解決   ati   C# 5.0中引入了async 和

C# new用法總結

標籤:三種用法如下:在 C# 中,new 關鍵字可用作運算子、修飾符或約束。1)new 運算子:用於建立對象和調用建構函式。這種大家都比較熟悉,沒什麼好說的了。2)new 修飾符:在用作修飾符時,new 關鍵字可以顯式隱藏從基類繼承的成員。3)new 約束:用於在泛型聲明中約束可能用作型別參數的參數的類型。關於第二種用法看下例:using System;namespace ConsoleApplicatio

c#基礎文法

標籤:一、系統資料類型和C#簡化符號  和各任何程式設計語言一樣,C#定義了一組內建資料類型。每種類型都有對應的C#關鍵字、取值範圍和作用,如系統類別型中表示真實的或者虛假的類型為 System.Boolean,C#簡化符號為bool,範圍true或false;又如uint對應的系統類別型是System.UInt32,範圍 0~4294967295,代表一個無符號的32位元。其中bool是遵循CLS(Common Language

改行了,學C#

標籤:C#數組:  定義方法1     int[] arr = new int[2];2     int[,] arr = new int[2,3];

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