VB中類模塊實現與C++中類實現的比較(1)

c++ VB6.0從本質上說不是一種純面向對象的語言,而是一種基於對象的語言.換句話就是面向對象的簡化,去除了一些對於初學者可能理解比較困難的面向對象的語言元素(例如繼承,重載...),使原來習慣使用面向過程語言編程的程式員開發起來更加得心應手.

OwnerDraw in C#

對於像ComboBox等控制項,我們可以通過設定它們的DrawMode特性(Attribute)來對其進行繪製. 為了方便起見,我們先定義一個類StringColorObject(這與OwnerDraw本身沒有關係,只是針對這裡要使用到的ComboBox而特意書寫的一個類.類的命名得益於QuickStart).這個類本身很簡單: using System.Drawing; namespace OwnerDrawSample{ public class

關於C#中虛方法重載的說明

在C#中,進行虛方法的重載有些體會,現與大家分享。首先請大家看看下面的例子,using System;abstract public class contact{ public virtual string prinf() { return ("這是虛方法"); }}public class class1:contact{ public string prinf() { return

在C#中如何發送Email

一、建立介面 (WebForm1.aspx) 類型 對象名 Text屬性 Label Label1 收件者地址: Label Label2 標題: Label Label3 TextBox TextBox1 TextBox TextBox2 TextBox TextBox3 Button Button1 發送 RegularExpressionValidator RegularExpressionValidator1 注意點:1. 當發送成功對象Label3

用C#程式實現鍵盤和滑鼠的類比

程式 using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;namespace ConsoleApplication8{class Class1{[STAThread]static void Main(string[] args){// Display current status of keys.Console.WriteLine("**BEFORE**\

在C#中如何在用戶端接收信件

用戶端 建立介面 類型 對象名 Text屬性 Label Label1 Label Label2 使用者名稱: Label Label3 密碼 TextBox TextBox1 TextBox TextBox2 Button Button1 接收 Button Button2 退出 當發送的驗證通過Label1的text屬性就會顯示成功的訊息當發送的驗證沒有通過Label1的text屬性就會顯示失敗的訊息 顯示代碼

IDesign C#編碼規範(之七)

編碼|規範 4.3序列化 Serialization1.總是標記未封裝的類為[Serializable]Always mark non-sealed classes as serializable.2.總是標記未序列化的成員變數為[non-serializable]Always mark un-serializable member variables as

IDesign C#編碼規範(之八)

編碼|規範 4.4多線程 Multithreading1.應用同步機制空間。Use Synchronization Domains. See Chapter 8 in Programming .NET Components.避免手工的同步機制,應為這樣容易導致死結和競態條件。a) Avoid manual synchronization because that often leads to deadlocks and race

在C#編寫代碼發送郵件

發送郵件 在.Net FrameWork中System.Web.Mail的命名空間提供了類SmtpMail,用於寄送電子郵件,以下是我發送郵件的代碼:MailMessage mm=new MailMessage(); mm.From="lixun007@163.net"; mm.To="Bill@Microsoft.com"; mm.Subject="收到了回個話";

天天學C#-委託

對學過c/c++的來說,delegate就相當於函數指標,看下面的代碼:class Person{ public Person(string name) { this.name=name; } //一些屬性和方法 string name; public void Eat(Food food);}Person類有一個Eat方法,對它的執行個體來說,張三,李四,王五都有他們自己的Eat方法Person

用c#寫的貪吃蛇遊戲,簡簡單單

這幾天玩手機的貪吃蛇玩得入了迷,想寫個在電腦上玩,也當作為編程練習.貪吃蛇遊戲需求:1.玩法:類似Nokia手機上的貪吃蛇那樣,但是用鍵盤的方向鍵或是滑鼠來控制蛇的運動.2.外觀:為了降低難度,只需在一個表單上寫一個矩形表示貪吃蛇運動的場所,貪吃蛇就象Nokia手機上的那種,用幾個方塊組成就行.3.吃豆:蛇每吃一個豆,蛇的長度就增一,分數加5分.(好像是沒有吃豆的蛇)4.死亡:當蛇碰撞到牆壁時或自身身體時就死亡.運行環境和程式設計語言由於這段時間在學c#,自然的就想到用c#語言來寫這個小遊戲.,

【C#】Decimal的類型判斷!

本人在寫這些類方法或函數的時候,難免有些錯誤或bug存在,請各位網友多多指教!shixiang9076@sina.com。using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;namespace WinMarket{ /// <summary> /// Classfun

資料庫操作類實現(C#,SqlClient)

client|資料|資料庫 使用ADO.NET時,每次資料庫操作都要設定connection屬性、建立connection、使用command、交易處理等,比較繁瑣,有很多重複工作。能不能把這些繁瑣的、常用的操作再封裝一下,以更方便、安全地使用。下面這個類就是一種嘗試: using System;using System.Data.SqlClient;using System.Text;using System.Data;using System.

C#中的介面

介面把一組公用方法和屬性群組合起來 ,以封裝特定功能的一個集合。通過類可以實現介面,這樣類就支援介面所有的屬性和方法。 介面只能對方法和屬性進行定義,不能實現,只能由支援它的類實現。介面中的成員不能用訪問符修飾,如public,private,它的成員預設為public 定義介面比較簡 單 public interface IMyinterface { void Dosomething();//方法成員

C#中的事件

/* 事件和異常相似,它們都由對象引發。但不同之處是,異常由try catch塊處理,而事件需要有訂閱它的主法(事件處理常式)來處理。 * 而且這個函數必須匹配事件的要的求方法簽名,這個簽名由一個委託指定。 * 事件由對象引發後 ,就開始執行它的處理常式。*///下面看個例子using System;namespace me{ public delegate void ageHandler(int x); public class person { int age;

C#自訂控制項製作篇

控制項 由於該文章是以Word文檔方式描述,所以請大家到這個址下載檔案。http://www.pdriver.com/bbs5/dispbbs.asp?boardID=12&ID=9005http://www.tiantiansoft.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=40&id=64707該教程適合初學者,例子比較簡單,只能起到拋石引玉的效果。希望大家能夠充分發揮自己的想象做出自己所希望的控制項。學習亮點:

C#中string與byte[]的轉換協助類

轉換 在寫C#程式時,string和byte[]之間的轉換比較煩,在移植一些老程式時感覺很不好。我在C#中使用DES和TripleDES時移植一塊老代碼時也遇到了同樣的情況。為了下次不為同樣的事情煩惱,就寫了下面的協助類。 主要實現了以下的函數代碼中出現的Sidle是我的網名。/** @Author WuErPing* @Version 1.0* @Date 2004/11/30* @Description: */using

C#開發小技巧--對Text控制項增量賦值的代碼最佳化

技巧|控制項|最佳化 筆者在開發一個小程式的時候,遇到一個需求,就是要把指定的常值內容開啟,逐行判斷、組裝後再顯示在Text控制項中。起初,筆者使用 while(streamreader.Peek()>0) { ... textBox1.Text += strline; } streamreader.close();

使用C#編寫Ice應用程式

程式 Ice是一種優秀的分布式網路中介軟體,比起Corba好上許多,也更簡潔。優點我在這裡也不便多說了,有專文介紹,也不是今天的主題。有興趣的可以查一下,《程式員》雜誌好像有專題。 下面主要介紹一下怎樣使用C#編寫基於Ice的網路應用程式。 環境:Windows Server 2003 Enterprise, Visual Studio.NET 2003(.NET Framework 1.1)

用C#給程式加啟動畫面並只允許一個應用程式執行個體運行

程式 涉及類:1、 啟動畫面類: public class SplashForm : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox1; private System.Windows.Forms.Label label1; private

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