對於像ComboBox等控制項,我們可以通過設定它們的DrawMode特性(Attribute)來對其進行繪製. 為了方便起見,我們先定義一個類StringColorObject(這與OwnerDraw本身沒有關係,只是針對這裡要使用到的ComboBox而特意書寫的一個類.類的命名得益於QuickStart).這個類本身很簡單: using System.Drawing; namespace OwnerDrawSample{ public class
在C#中,進行虛方法的重載有些體會,現與大家分享。首先請大家看看下面的例子,using System;abstract public class contact{ public virtual string prinf() { return ("這是虛方法"); }}public class class1:contact{ public string prinf() { return
程式 using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;namespace ConsoleApplication8{class Class1{[STAThread]static void Main(string[] args){// Display current status of keys.Console.WriteLine("**BEFORE**\
編碼|規範 4.3序列化 Serialization1.總是標記未封裝的類為[Serializable]Always mark non-sealed classes as serializable.2.總是標記未序列化的成員變數為[non-serializable]Always mark un-serializable member variables as
編碼|規範 4.4多線程 Multithreading1.應用同步機制空間。Use Synchronization Domains. See Chapter 8 in Programming .NET Components.避免手工的同步機制,應為這樣容易導致死結和競態條件。a) Avoid manual synchronization because that often leads to deadlocks and race
/* 事件和異常相似,它們都由對象引發。但不同之處是,異常由try catch塊處理,而事件需要有訂閱它的主法(事件處理常式)來處理。 * 而且這個函數必須匹配事件的要的求方法簽名,這個簽名由一個委託指定。 * 事件由對象引發後 ,就開始執行它的處理常式。*///下面看個例子using System;namespace me{ public delegate void ageHandler(int x); public class person { int age;