1.C++變數根據定義的位置的不同的生命週期,具有不同的範圍,範圍可分為6種:全域範圍,局部範圍,語句範圍,類範圍,命名空間範圍和檔案範圍。從範圍看:1>全域變數具有全域範圍。全域變數只需在一個源檔案中定義,就可以作用於所有的源檔案。當然,其他不包含全域變數定義的源檔案需要用extern
嵌入式C語言編程小知識1. 流水線被指令填滿時才能發揮最大效能,即每刻度完成一條指令的執行(僅指單周期指令)。如果程式發生跳轉,流水線會被清空,這將需要幾個時鐘才能使流水線再次填滿。因此,盡量少的使用跳轉指令可以提高程式執行效率,解決發案就是盡量使用指令的“條件執行”功能。2. 在LPC2200系列中:可以通過過下面的程式延遲10毫秒:for(i=0;i<200;i++) { for(j=0;j<200;j++);
從“壓縮管理器”向“檔案管理工具”進化到了0.87版,我已經將程式的名字改成“檔案管理工具”,因為那時我覺得,PC版的7-zip都有檔案管理工具的功能,同是壓縮軟體的“壓縮管理”也應該具備檔案管理工具的功能,就這樣,我又開始寫代碼,為了實現檔案管理工具。先看看一些:檔案管理工具0.87版的主介面直接顯示空間資訊,原始碼修改自之前的“壓縮管理”中的直接選取菜單,第一張圖中顯示的空間資訊有誤,在後來的更新中才解決掉這個問題,“本地磁碟”的背景為紅色,表示當前選中的是“本地磁碟”,按下↓鍵可以選中“儲
轉載的代碼:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <linux/input.h>#include <fcntl.h>#include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <unistd.h>int main(int argc,char
開始向程式的圖形介面化進軍!在編寫檔案管理工具的過程中,偶爾做些別的,因為代碼寫多了,會感到枯燥無味,沒有動力,想做其它事情,於是,我就去研究mgaview的源碼,因為它能顯示圖形,想知道它的原理,這個是研究後成果:http://blog.csdn.net/liuchao35758600/article/details/6789910,在此不做過多說明。研究mgaview的源碼的收穫還是很大的,瞭解了linux下顯示圖形的方法,mgaview是通過往framebuffer(幀緩衝)寫資料而實現圖
嘗試編寫自己的遊戲由於知道了如何顯示圖形,就產生了一種想法:做一個2D圖形遊戲。遊戲呢,我採用了flash小遊戲《死神vs火影》中的圖形素材,網上有提供。學習機的可用記憶體並不多,只能節約使用記憶體了,圖形的顯示,我採用的方法是:調用相關動作的函數,擷取指定幀的圖形數組,畫到背景圖上後,直接釋放,這時,佔用的記憶體只是一幀圖形所佔用的記憶體。測試了一下,用的是黑崎一護的站立動畫,背景是全白:添加了移動動作的動畫後,考慮到只有人物朝向右邊的圖形,沒有朝向左邊的,如果用PS編輯,做個朝向左邊的的圖形
C# 繪圖--金剛石 //-------------------------------------// DrawDiamond.cs by Flycrane//-------------------------------------using System;using System.Drawing;using System.Windows.Forms; class DrawDiamond : Form{ public static void Main() {
昨天寫了一篇CSDN了,由於培訓的地方網速太爛,所以導致寫好了一篇CSDN部落格什麼都沒有了。只能說運氣不好了吧,把昨天那篇靜態表的部落格先放下,今天先寫鏈表的。老唐講的資料結構其實還是挺難的。一、基本概念1.鏈表&單鏈表n個結點連結成一個線性結構叫做錶鏈表,當每個結點只包含一個指標域時,叫做單鏈表。2.鏈表的幾個關鍵概念(1)表頭結點,鏈表中的第一結點,包含指向第一個資料元素的指標以及鏈表自身的一些資訊。(2)資料結點,鏈表中代表資料元素的結點,包含指向下一個資料元素的指標和資料元素的
linux C語言環境變數env/getenv擷取,擷取linux環境變理C語言使用方法及擷取!#include <stdio.h> int main(int argc, char** argv, char** env) { extern environ; printf("environ=%p\n", environ); printf("env=%p\n", env)
C++在類的建構函式中,可以兩種方式初始化成員資料(data member)。 1,在建構函式的實現中,初始類的成員資料。諸如:class point{private:int x,y;public:point(int m=0,int n=0){ x=m; y=n;}int GetX(){ return x;}int GetY(){ return y;}};2,還可以定義初始化成員列表(Initializer list)來初始化成員資料(data member)。改寫建構函式如下:
本地C代碼中建立Java對象建立Java域的對象就是建立Java類的執行個體,再調用Java類的構造方法。以Bitmap的構建為例,Bitmap中並沒有Java對象建立的代碼及外部能訪問的構造方法,所以它的執行個體化必然是在JNI的c中實現的。BitmapFactory.java中提供了得到Bitmap的方法,時序簡化為:BitmapFactory.java ->BitmapFactory.cpp -> GraphicsJNI::createBitmap()
一、基類:class ICMDStatic {public: ICMDStatic(); virtual ~ICMDStatic(); virtual UINT TestFunc()=0;};二、子類1:class CCMD502 : public ICMDStatic{public: CCMD502(); virtual ~CCMD502(); virtual UINT TestFunc(){return 1;};};三、子類2:class CCMD503 : public
Google最近開源了其基於xUnit的C++單元測試架構。項目開發人員Zhanyong Wan說在Google內部已經有數以千計的C++開發人員在使用該架構,並且已經持續好幾年了。 根據Google所述,此次發布的主要亮點體現在:Google Test是攜帶型的:它可以通過不同版本的GCC和MSVC編譯器應用在多種平台上(Linux、Windows、Mac OS X等等)。你甚至可以將它用於Windows CE和Symbian這樣的嵌入式系統中。很多平台的構建工具和測試回合器都處在開發當中,
//C primer plus//結構中使用指標//給結構中指標分配記憶體空間//free釋放掉之前分配的記憶體空間 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include "tsong.h"struct namect{char * fname;char * lname;int letters;};void getinfo(struct namect *); //輸入姓名 void
myprotocol01.h首先聲明一個協議protocolTest,然後是聲明函數(可以一個或者多個),協議的每個採用者必須實現這些函數。#import <Foundation/Foundation.h>//協議@protocol protocolTest<NSObject>-(void)PTmethod01:(NSString *)str;-(void)PTmethod02:(NSString *)str;@end 定義一個類,採用上面的協議,就要實現上面兩個函數。
int main(int argc, char * argv[]){ FILE *stream; char buf[20]; if ((stream = fopen("/Users/dtecadmin/Desktop/File.c", "rw+")) == NULL) { fprintf(stderr,"Cannot open output file.\n"); return 1; } fseek(stream,-6,2);
#include <string.h>int main(int argc, const char * argv[]){ unsigned char* c=NULL; c = (unsigned char*)malloc(15); unsigned char d[5]={1,2,3,4,5}; unsigned char e[5]={11,22,33,44,55}; memcpy(c, d, sizeof(d)); memcpy(c+5, e,
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請轉載的朋友註明出處目錄1.指標到底是什麼2.指標的定義及運算3.指標與數組的“愛恨情仇”4.分清函數指標和指標函數5.指標與結構6.使用指標時的“陷阱”後記 前言有人說,C語言成也指標敗也指標,我覺得不無道理。指標確實是C語言的精髓,它快捷,高效,被廣泛的應用著,而正是它的靈活,也導致它變得相對複雜,它曾一度被指像goto語句一樣難用,但指標有時是C語言中表達計算的唯一方法,而且相較其他方法指標通常可以產生更高效、更緊湊的代碼,所以正確地,規範地使用指標,是每個C語言使用者必修的功課。
先說個簡單的例子 媽媽每天要買菜,洗衣服,做飯和上班。媽媽想讓爸爸上班。換成代碼是媽媽有 買菜 洗衣服 做飯 上班四個函數,媽媽委託爸爸去上班,所以爸爸要實現上班的函數。先建立委託#import <Foundation/Foundation.h>@protocol setProtocol <NSObject>//上班-(NSString*)shangban;@end再建立媽媽這個類.h檔案#import