Microsoft Visual C++ 2005是微軟公司Visual Studio 2005開發套件中的一出重頭戲,與前一個版本相比,其革新性的整合式開發環境與C++編譯器,帶來了有許多改變。在本文中,主要講解程式員在升級程式時,可能會遇到的一些不同之處及變化,而這些變化很可能會使老一點的程式不能通過編譯。總之,這些變化絕不是偶然發生的,其背後都有強大的理論依據在支撐,所以,使用Visual C++的程式員,在升級之前,一定要弄清楚這些變化。Visual
C#程式員可以用三個斜杠來開始XML格式的注釋,而且編譯器可以據此產生可用於自動產生協助文檔的XML檔案。Visual C++ 2005中的編譯器也支援了這個功能,而且對非託管函數也生效,前提是必須開啟/clr和/DOC開關,並且不能使用/clr:oldSyntax開關編譯。/**///////Use two bubble sort steps ///to show the performance information///of different function calls.///int
Inline AssemblerThe compiler includes a powerful inline assembler. With it, assembly language instructions can be used directly in C and C++ source programs without requiring a separate assembler program. Assembly language enables optimizing
可靠的安全 在2002年,Bill Gates宣布進行的可信賴計算,已對微軟公司開發的所有產品帶來了深刻的影響。Windows作業系統的開發人員花了數月的時間來進行安全方面的訓練及代碼重審,帶來的結果就是,Windows Server 2003成了該公司有史以來發布的最安全的作業系統。Microsoft Office 2003也包含了許多的安全功能,像IRM(Information Rights Management)、加強的宏安全、Outlook中阻止下載HTML等等。而Visual C++
更好的代碼最佳化 一個好的軟體開發人員總會想方設法提高軟體的執行效率,編譯器的編寫者是一種特殊類型的開發人員,不僅代碼要執行效率高,而且由它們產生的程式碼也必須極有效率。因此,任何一個成功的編譯器產品,優秀的後台最佳化是必不可少的。而在這方面,Visual C++ 2005脫穎而出。 Visual Studio .NET 2002和Visual Studio .NET 2003在C++編譯器中引入了一些非常好的最佳化方式,也花了很大氣力改善本地代碼的執行效率,加入了對Intel
多年來,Microsoft Visual C++編譯器一直在努力尋求更新的技術與最佳化方式,以求最大可能地提高程式的效能。此文描述了Visual C++編譯器在不同情況下,是怎樣消除多餘的複製建構函式和解構函式的。 通常來說,當方法返回對象的一個執行個體時,會建立一個臨時對象,並通過複製建構函式複製到目標對象中。在C++標準中,允許省略複製建構函式(哪怕會導致不同的程式行為),但這有一個副作用,就是編譯器可能會把兩個對象當成一個。Visual C++ 8.0(Visual C++ 2005)
在Visual Studio .NET 2003中初始化混合DLLs很麻煩,需要手工幹預。但在 Visual Studio 2005 中,Visual C++ 和 CLR 團隊設計了一種新的初始化模型,這種新模型更簡單,更自動化。Visual Studio .NET 2003 的根本問題在於將本地代碼和Managed 程式碼一起置於單“池”中。DllMain 期間該池的運行是不安全的,Managed
在這個影像處理工具軟體中,需要實現的工具列比較多。我想讓每個工具列都在浮動的時候沒有關閉按鈕,同時在工具箱Toolbar中還可以設定工具列顯示的列數。根據類抽象的原則,我們給所有的工具列建立一個基類CBaseToolBar,從CToolBar派生。CBaseToolBar需實現的主要功能有:浮動時去掉關閉按鈕和設定工具列的列數。 從Visual Studio.Net開始,包括Visual C++ 2005,去掉了Visual C++
工具箱含有選擇、填充、畫線等功能。使用這些工具時有的需要設定填充風格和線條的大小。為了方便使用者操作,實現更簡易的UI,實現了屬性工具列。屬性欄需要添加的主要功能有2個顯示文字的靜態文字框和2個組合框。 添加屬性欄控制項,需要先通過資源編輯器在相應的位置上建立四個對應的工具列按鈕,對於沒有接觸過Visual C++ 2005的朋友可能會找不到按鈕的屬性編輯器。在Visual C++