C# sqlserver 判斷表是否存在

轉自:http://hi.baidu.com/gaocher/item/e5aca502dade2898a2df4341string link = File.ReadAllText("database.txt");conn = new SqlConnection(link); try { conn.Open(); SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();

C語言指標3-函數指標

函數指標是一個指向函數的指標,可以如下定義:int (*pfunc)(int, int);對這條語句的解釋是:先解釋(*pfunc),所以pfunc首先是一個指標;再解釋(int, int),pfunc指向一個函數,該函數的參數有兩個,都是整形;最後是傳回值。因此,如果定義了一個函數int max(int a, int b),我們就可以這樣使用函數指標了:pfunc = max; // 注意二者的傳回型別,需要一致函數指標與指標函數是不一樣的,後者是一個函數,其傳回值是一個指標,比如char *

C語言平面幾何8-兩直線的位置關係

平面中,兩直線不相交就平行,相交中又分垂直相交和非垂直相交,兩直線重合可認為是特殊的平行。C語言代碼如下:/* 兩直線的關係 * 平面中,兩直線不相交就平行 */int TwoLines(Line m, Line n){// 平行:A1/B1 = A2/B2if (m.A * n.B == m.B * n.A){// 兩直線斜率相同if (m.C * n.B == m.B * n.C)return 1;// 重合else return 2;// 平行}// 相交else{if (m.A * n.

C 判斷檔案是否存在

忘了在那看到的了,寫到這,記錄一下 1)access2)fopen3)stat       fstat?>>>>>應當使用函數access,標頭檔是io.h,原型:   int   access(const   char   *filename,   int   amode);   amode參數為0時表示檢查檔案的存在性,如果檔案存在,返回0,不存在,返回-1。   這個函數還可以檢查其它檔案屬性:   06     檢查讀寫權限   04     檢查讀許可權

c++中的類型轉換符

static_cast<目標類型>(標示符) 靜態類型轉換 char->int 隱式轉換 int->char 靜態轉換 多數情況下將void*轉換為其他指標dynamic_cast<目標類型>(標示符) 動態類型轉換 在具有多態特性的父子類之間進行轉換reinterpret_cast<目標類型>(標示符) 重解釋類型轉換 在任意類型的指標或類型之間進行轉換,甚至可以在指標和整型之間進行轉換const_cast<目標類型>(標示符)

用Visual C++程式實現設定ODBC資料來源

ODBC(Open Database Conectivity)即開放式資料庫互聯,作為Windows開放性結構的一個重要部分已經為很多的Windows程式員所熟悉,ODBC的工作依賴於資料庫製造商提供的驅動程式,使用ODBC API的時候,Windows的ODBC管理程式,把資料庫訪問的請求傳遞給正確的驅動程式,驅動程式再使用SQL語句指示DBMS完成資料庫訪問工作,因此,ODBC的存在為我們開發應用程式資料庫程式提供了非常強大的能力和靈活性。----

C語言可變參數的函數

範例代碼如下:#include <stdio.h>#include <stdarg.h>// gcc -o arg stdarg.cvoid Print(const char *fmt, ...){char text[256];// 儲存字串va_list ap;// 指向一個變數列表的指標if (fmt == NULL)return;va_start(ap, fmt);// 分析可變參數vsprintf(text, fmt, ap);// 把參數值寫入字串va_end(

俄羅斯方塊c原始碼

#i nclude <stdio.h>#i nclude <dos.h>#i nclude <conio.h>#i nclude <graphics.h>#i nclude <stdlib.h>  #ifdef __cplusplus #define __CPPARGS ...#else#define __CPPARGS#endif#define MINBOXSIZE 15 /* 最小方塊的尺寸 */#define BGCOLOR 7 

C語言平面幾何11-點關於直線的對稱點

求點P(x0, y0)關於直線Ax+Bx+C=0的對稱點M(x1, y1),滿足兩個條件:(1)線段PM的中點在直線上(2)PM與直線垂直/* 點關於直線的對稱點 */Point SymmetricalPoint(Point p, Line l){Point s;double tmp = l.A * l.A + l.B * l.B;s.x = (l.B *l.B*p.x - l.A*l.A*p.x - 2*l.A*l.B*p.y - 2*l.A*l.C) / tmp;s.y =

C語言平面幾何9-兩直線的交點

求平面中兩直線的交點,當兩直線不平行時,必定只有一個交點。/* 返回兩直線的交點 */Point LinesIntersection(Line m, Line n, int *flag){double d = n.A * m.B - m.A * n.B;if (d == 0){*flag = 0;return;}Point i;i.x = (n.B * m.C - m.B * n.C) / d;i.y = (m.A * n.C - n.A * m.C) / d;*flag = 1;return

C++擷取檔案夾下的所有檔案名稱

1. Windows環境下    首先,如果配置了boost庫,可以通過boost庫的filesysterm中的path類來擷取。如果沒有配置boost庫,可以通過調用系統命令sysytem("dir > test.txt")將某個檔案夾下的所有檔案名稱寫到test.txt文本中,然後再從文字檔中中讀取即可。假設我要擷取D盤Test檔案夾下的所有檔案名稱,則可以通過如下代碼實現 system("dir D:\\Test /B > D:\\fname.txt");ifstream

AI 決策樹ID3 代碼(c++)

原始碼工程檔案(vs2005)http://d.download.csdn.net/down/1018461/cctt_1過去在網上找了段代碼,發現寫的代碼要改些地方,而且也想順便練習下自己的c++編碼。首先我要建立一個真正的樹形結構。於是使用了自己過去的GeneralTree.h(當然這裡還是改動些GeneralTree的代碼例如增添了些函數,另外把有些私人函數變成了公有函數)。訓練文字格式設定如下:並命名為decision2.txt 並發在自己的工程目錄下。當然你也可以改改相關原始碼 概念 

C# Thread 同步 Mutex

 首先Mutx m = new Mutex();在一個函數中 m.WaitOne();然後 m.ReleaseMutex();在另一個函數中 同樣 m.WaitOne();m.ReleaseMutex();你要寫的只能一個進程訪問的程式碼片段就放在m.WaitOne();和m.ReleaseMutex();中間 private Mutex mutF = new Mutex(); private Mutex mutH = new Mutex();

C語言相關的幾個疑惑

(1)C語言的創立早期的UNIX是用組合語言編寫的,但很笨拙,系統難以調試,理解困難。Thompson想利用進階語言的一些優點,幾經嘗試後建立了B語言。B語言是對BCPL的簡化,常駐記憶體。由於記憶體的限制,記憶體中只能放置解譯器,而不是編譯器,效率低下,同時,B語言無法表達不同的資料類型。Dennis Retchie利用PDP-11的強大效能,創立了能夠同時解決多種資料類型和效率的“New B“語言。這個名字很快就變成了"C",這就是C語言。BCPL:基本組合程式設計語言(Basic

C語言平面幾何16-三角形的外心和外接圓

三角形的外心,就是其外接圓的圓心。三角形三邊的垂直平分線相交於一點,該點即為外心。/* 三角形的外心 */Point Excenter(Triangle t){Line l1 = PerpendicularBisector(t.A, t.B);Line l2 = PerpendicularBisector(t.A, t.C);int flag;return LinesIntersection(l1, l2, &flag);// flag返回0,兩直線平行}/* 三角形的外接圓

Android C/C++ 開發.

 Android 不支援 C/C++ 開發? 虛擬機器以上的程式是 JAVA開發,但是底層可以用 C/C++ 跑一些 後台 程式啊, 大不了用 soket 通訊嘛.  計劃在 rootfs  裡存放一套自己的 busybox, 自己的 Bash, 自己的 command 等,command 完全可以做成靜態, Android 裡的 shell 實在太難用了。用 Android.mk 的方式去編譯 C 程式也實在是太麻煩, 打算整理出一套 其他的編譯 C  程式的方法.NDK? NDK 只是

Anjuta- c++ “hello world”

 常見人問起,學C/C++,在Linux下用什麼工具好。有推薦vi/vim和emacs的,個人認為,那太難為像我們這樣的初學者了。印象中,KDE中的KDeveloper非常的不錯,簡直就跟VC是一樣的強大和方便。幾年沒用過了,現在不知怎麼樣了。

c++中const與c語言當中的區別zz

去Intel面試的同學說面試官考了這個問題,一時真不知道,只好問度娘了。看來C的基礎還是很薄弱了,枉我還敢寫精通C語言。。。轉自:http://qin8.blog.163.com/blog/static/189699090200992034421125/C++中的const正常情況下是看成編譯期的常量,編譯器並不為const分配空間,只是在編譯的時候將期值儲存在名字表中,並在適當的時候摺合在代碼中.所以,以下代碼:#include <iostream>using namespace 

OOC-用C實現物件導向

1、  概述C語言是一種面向過程的程式設計語言,而C++是在C語言基礎上衍生來了的物件導向的語言,實際上,很多C++實現的底層是用C語言實現的,如在Visual C++中的Interface其實就是struct,尋找Interface的定義,你可以發現有這樣的宏定義:#ifndef Interface#define Interface

C++中隱藏.覆蓋問題

成員函數的重載(overload)、覆蓋(override)與隱藏很容易混淆,C++程式員必須要搞清楚概念,否則錯誤將防不勝防。1 重載與覆蓋成員函數被重載的特徵:(1)相同的範圍(在同一個類中);(2)函數名字相同;(3)參數不同;(4)virtual關鍵字可有可無。覆蓋是指衍生類別函數覆蓋基類函數,特徵是:(1)不同的範圍(分別位於衍生類別與基類);(2)函數名字相同;(3)參數相同;(4)基類函數必須有 virtual關鍵字。樣本 1中,函數 Base::f(int)與

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