C語言中的位元運算

        在很多系統程式中常要求在位(bit)一級進行運算或處理。C語言提供了位元運算的功能, 這使得C語言也能像組合語言一樣用來編寫系統程式。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符 作用 ──────────────────────────── & 位邏輯與 | 位邏輯或 ^ 位邏輯異或 - 位邏輯反 >> 右移 << 左移 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━        

Linux下的C編程實戰(二)—-檔案系統編程

Linux檔案系統Linux支援多種檔案系統,如ext、ext2、minix、iso9660、msdos、fat、vfat、nfs等。在這些具體檔案系統的上層,Linux提供了虛擬檔案系統(VFS)來統一它們的行為,虛擬檔案系統為不同的檔案系統與核心的通訊提供了一致的介面。在Linux平台下對檔案編程可以使用兩類函數:(1)Linux作業系統檔案API;(2)C語言I/O庫函數。前者依賴於Linux系統調用,後者實際上與作業系統是獨立的,因為在任何作業系統下,使用C語言I/O庫函數操作檔案的方法

C# 動態建立Access資料庫時的錯誤:“不可識別的資料庫格式”

需要用C#動態建立Access資料庫,於是有了下文。使用的是Office 2007,資料庫檔案的格式為.accdb剛開始的時候,以為去檢測檔案是否存在,如果不存在的話直接建立資料庫檔案就好了。代碼如下:string filePath = new DirectoryInfo(".").FullName + @"\data.accdb"; if (!File.Exists(filePath)){ Console.WriteLine("檔案data.accdb不存在");

C++檔案操作之fstream

參考:http://www.cppblog.com/lmlf001/archive/2006/04/18/5815.html(發現其中有些內容有問題...)在C++中,有一個stream這個類,所有的I/O都以這個“流”類為基礎的,包括我們要認識的檔案I/O,stream這個類有兩個重要的運算子:1、插入器(<<) 向流輸出資料。比如說系統有一個預設的標準輸出資料流(cout),一般情況下就是指的顯示器,所以,cout<<"Write

C# 中的編碼轉換實現

C#提供了封裝的類,可以直接用於編碼轉換例如:ASCIIEncoding,UnicodeEncoding,Encoding等類但是在進行編碼轉換時,需要以byte[] 作為中介進行轉換.Net平台預設使用UnicodeEncoding.Unicode(Encoding類)作為編碼方式;範例程式碼:Encoding destEncoding = UnicodeEncoding.UTF8;byte[] bName =

探尋C++最快的讀取檔案的方案

轉載自:http://www.byvoid.com/blog/fast-readfile/   在競賽中,遇到大資料時,往往讀檔案成了程式運行速度的瓶頸,需要更快的讀取方式。相信幾乎所有的C++學習者都在cin機器緩慢的速度上栽過跟頭,於是從此以後發誓不用cin讀資料。還有人說Pascal的read語句的速度是C/C++中scanf比不上的,C++選手只能干著急。難道C++真的低Pascal一等嗎?答案是不言而喻的。一個進階的方法是把資料一下子讀進來,然後再轉化字串,這種方法傳說中很不錯,但具體

C++ 關於進程已耗用時間的擷取

使用C運行庫中的函數,因此具有平台移植性包含標頭檔:time.h#include <time.h>函數介紹:1. clock()功能:返回處理器調用某個進程或函數所花費的時間函數原型:clock_t clock( void );傳回值:如果成功,返回 該進程從開始執行,到調用clock()時刻,CPU的滴答數(clock_t是一個長整形數)如果失敗,返回-1;注意:如果要將clock_t 換算成秒或者毫秒,需要除以CLOCKS_PER_SECCLK_TCK 或者CLK_TCK(6.0

C語言判斷檔案是否存在

 C語言判斷檔案是否存在用函數access,標頭檔是io.h,原型:  int   access(const   char   *filename,   int   amode);  amode參數為0時表示檢查檔案的存在性,如果檔案存在,返回0,不存在,返回-1。  這個函數還可以檢查其它檔案屬性:  06     檢查讀寫權限 04     檢查讀許可權 02     檢查寫入權限 01     檢查執行許可權 00     檢查檔案的存在性在UNIX和VC下實驗成功。好處是 fopen(.

C++ 檔案操作小結(1)

1. 建立檔案 //create a new fileFILE* f = fopen ( file_name , "a");fclose(f);  具體參數用法,參見 http://baike.baidu.com/view/656681.htm 2. 讀入檔案一行 getline 操作:ifstream ifstr(file_name);string line;while(!ifstr.eof()){ getline(ifstr,line);}  3.

C++ STL List隊列用法(執行個體)

轉自:http://www.cnblogs.com/madlas/articles/1364503.html#include <iostream>#include <list>#include <numeric>#include <algorithm>using namespace std;//建立一個list容器的執行個體LISTINTtypedef list<int>

簡潔的C代碼: 字串反轉

在做Cracking Code interview裡的一道經典題目時:寫一個函數把C風格的字串(即以'\0' 結尾的字串,"abcd"的長度是5)反轉;我寫了一個對半分的reverse代碼,用了遞迴,感覺封裝得挺好:unsigned int getLength(char* str){unsigned int len = 0;while(str[len++]);return len;}void swap(char& a, char& b){char tmp = a; a =

C語言中位移位元運算符

 C語言中位移位元運算符位移位元運算符http://www.fsec.cn/rrj/cpp/cjz22.htm  位移位元運算符是將資料看成位元,對其進行向左或向右移動若干位的運算。位移位元運算符分為左移和右移兩種,均為雙目運算子。第一運算對象是移位對象,第二個運算對象是所移的二進位位元。  位移位元運算符的運算對象、運算規則與結果、結合性如表2-16所示。  移位時,移出的位元全部丟棄,移出的空位補入的數與左移還是右移花接木有關。如果是左移,則規定補入的數全部是0;如果是右移,還與被移位的資料

擷取本機IP地址 C++ VC MFC ,通過引入windows庫

在StdAfx.h中引入#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//擷取IP在CPP中添加實現函數代碼    CString strResult;    WSADATA wsaData;    char name[155];    char *ip;    PHOSTENT hostinfo;     if ( WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData ) == 0 )    {         if( gethostname (

C# 檔案上傳如果改變預設的最大為4M

.net中默只能上傳小於4m的檔案,大於4M將無法顯示頁面.那麼如何設定來使imputfile能上傳更大的檔案呢,1,環境:window 2003 ,IIS6.0要首先要修改IIS6.0中的asp請求的最大位元組數,預設時為200K;方法:開啟位於 C:/Windows/System32/Inetsrv 中的 metabase.XML,並修改 AspMaxRequestEntityAllowed 為你需要的值(例如 "1073741824", 1GB);技術背景:在 IIS 6.0 中,

C#常見的持久層架構

  最近接觸了.Net項目,想用一下資料庫的持久層架構。也上網差了一些。所有就留下來了。獻給像我這樣的初學者。NHibernate           NHibernate是一個面向.NET環境的針對關係型資料庫的對象持久化類庫。       NHibernate來源於非常優秀的基於Java的Hibernate關係型持久化工具。 NHibernate從資料庫底層來持久化你的.Net對象到關係型資料庫。NHibernate為你處理這些,你不用自己寫SQL去資料庫存取對象。你 的代碼僅僅和對象關聯,

如何有效使用C#讀取檔案

 你平時是怎麼讀取檔案的?使用流讀取。是的沒錯,C#給我們提供了非常強大的類庫(又一次吹捧了.NET一番),裡面封裝了幾乎所有我們可以想到的和我們沒有想到的類,流是讀取檔案的一般手段,那麼你真的會用它讀取檔案中的資料了嗎?真的能讀完全嗎? 通常我們讀取一個檔案使用如下的步驟: 1、聲明並使用File的OpenRead執行個體化一個檔案流對象,就像下面這樣        FileStream fs = File.OpenRead(filename); 或者        FileStream

C C++ 輸出中文

1. wprintfQ : sizeof(wchar_t) = ?A : 隨編譯器不同。(所以:在需要跨平台的時候盡量不用wchar_t) vc : sizeof(wchar_t) = 2;Q: 在vc中,為什麼直接使用wprintf(L"測試1234")會沒有結果A: 沒有設定好locale,這樣做setlocale(LC_ALL ,"chs");wprintf(L"%s",L"測試1234");或者(假設當前活動codepage為chs)char scp[16];int cp =

c語言中static 關鍵字的使用

1. static 變數 靜態變數的類型 說明符是static。 靜態變數當然是屬於靜態儲存方式,但是屬於靜態儲存方式的量不一定就是靜態變數。 例如外部變數雖屬於靜態 儲存方式,但不一定是靜態變數,必須由 static加以定義後才能成為靜態外部變數,或稱靜態全域變數。 2. 靜態局部變數 靜態局部變數屬於靜態儲存方式,它具有以下特點: (1)靜態局部變數在函數內定義 它的生存期為整個來源程式,但是其範圍仍與自動變數相同,只能在定義該變數的函數內使用該變數。退出該函數後,

C++的淺拷貝和深拷貝

#include <iostream>using namespace std;class StringBad{private:    char * str;    int len;    static int num_strings;public:    StringBad(const char * s);    StringBad();    ~StringBad();    friend ostream & operator<<(ostream &

C語言返回結構體

這幾天一直在琢磨C能不能返回結構體的問題,在網上看到一篇貼子,覺得不錯,特此轉貼: 為檢驗VC預設設定下結構的對齊情況,特定義結構如下:1: typedef struct _CTest2: {3: char aCharacter;4: int iNumber1;5: char bCharacter;6: char cCharacter;7: int iNumber2;8: }CTest,*PCTest;9: GetData()函數返回上面定義的結構,由此可觀察 c 語言中返回結構時的細節10:

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