C#幾種排序演算法

作者:Sabine 【導讀】本文介紹了C#的四種排序演算法:冒泡排序、選擇排序、插入排序和希爾排序  冒泡排序 using System; namespace BubbleSorter { public class BubbleSorter { public void Sort(int [] list) { int i,j,temp; bool done=false; j=1; while((j<list.Length)&&(!done)) {

C#中使用快速排序按檔案建立時間將檔案排序的源碼

快速排序類using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using System.Web.UI.HtmlControls;using System.IO;//

用C#把檔案轉換為XML的代碼

using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Xml; namespace MyWindows {  /**//// <summary>  ///

利用C#實現分散式資料庫查詢

隨著傳統的資料庫、電腦網路和數字通訊技術的飛速發展,以資料分布儲存和分布處理為主要特徵的分散式資料庫系統的研究和開發越來越受到人們的關注。但由於其開發較為複雜,在一定程度上制約了它的發展。基於此,本文提出了在.Net環境下使用一種新的開發語言C#結合ADO.Net資料訪問模型來開發分散式資料庫系統,大大簡化了開發過程。  1 分散式資料庫系統  就其本質而言,分散式資料庫系統的資料在邏輯上是統一的,而在物理上卻是分散的。與集中式資料庫相比它有如下主要優點:  ·

不能忽略c#中的using和as操作符的用處

是不是很多人不用c#中的using和as操作符?甚至不知道? 其實這2個操作符在小處非常有用。 1、using 按照msdn的解釋 using 語句定義一個範圍,在此範圍的末尾將處理對象。 舉例: class TestUsing:IDisposable { public void Dispose() { Console.WriteLine("Dispose"); }

C 語言基礎教程(我的C之旅開始了)[三]

7. 第三個 C 程式 首先請看下面這個小程式,試著自己編譯運行一下。如果不懂怎麼編譯,請點擊下面的超連結:編譯器使用方法 編譯器Dev-C++下載&使用教程 /* circle.c -- 計算圓的面積 */ #include <stdio.h> int main( void ) { float radius; /* 圓的半徑 */ printf( "Please enter the

C 語言基礎教程(我的C之旅開始了)[二]

3. C 程式的結構 C 程式由一個以上的函數組成,而且必須有 main 函數。此外,C 程式一般還有一些預先處理指令。例如 #include 指令。當然並不是必須要有 #include 指令。函數由函數頭和函數體組成。函數頭由傳回值、函數名以及參數列表(可以是void)組成。函數體從 { 開始,以 } 結束。函數體裡可以有一系列的語句,每個語句以分號(;)結束。例如: 預先處理指令 ——〉 #include <stdio.h> 函數頭

C 語言基礎教程(一)顏色加亮

首先請看下面這個簡單的 C 程式,猜猜它會做些什麼。猜不出來也沒關係,後面會有詳細的解說。 #include <stdio.h> int main( void ) /* 一個簡單的程式 */ { int num; /* 定義一個名叫 num 的變數 */ num = 1; /* 將 1 賦值給

C 語言基礎教程(我的C之旅開始了)[十]

27. 運算式(Expression) 運算式由運算子和運算元組成。單獨一個運算元是最簡單的運算式。請看以下例子: 9 -4 +5 3 + 6 a * ( b/c - d ) e = 9 / 3 f = ++e % 3運算式中的運算式稱為子運算式。例如:b/c 是 a * ( b/c -

C 語言基礎教程(我的C之旅開始了)[九]

24. +、-、*、/、= 的優先順序 1. 優先順序 和數學一樣,C 語言規定先乘除後加減。也就是說,乘法運算子和除法運算子的優先順序(Precedence)比加法運算子和減法運算子高。同時,C

C 語言基礎教程(我的C之旅開始了)[八]

19. 基礎資料型別 (Elementary Data Type):複數類型和虛數類型C99 新增了複數類型(_Complex)和虛數類型(_Imaginary)。簡單來說,C99 提供了三種複數類型:float _Complex,double _Complex,和 long double _Complex。對於 float _Complex 類型的變數來說,它包含兩個 float 類型的值,一個用於表示複數的實部(real part),另一個用於表示虛部(imaginary

C 語言基礎教程(我的C之旅開始了)[七]

17. 基礎資料型別 (Elementary Data Type):布爾型(_Bool type)_Bool 型是 C99 添加的,用於表示布爾值,亦即是表示邏輯真(true)和邏輯假(false)。因為 C 用 1 表示 true ,0 表示 false ,所以 _Bool 實際上是整數類型。理論上 _Bool 只需要 1 bit 儲存單元,因為1 bit 就足以表示 0 和 1 。事實上,_Bool 是無符號整型,一般佔用 1 位元組。例如: _Bool flag = 1;flag = 0;

C 語言基礎教程(我的C之旅開始了)[五]

12. 基礎資料型別 (Elementary Data Type):整型(下)1. 輸出各種整數類型的變數 輸出不同類型的整數,需要使用不用的格式限定符。輸出 unsigned int 類型的整數,要用 %u 。輸出 long ,要用 %ld;如果要以十六進位或者八進位形式輸出,那就用 %lx(或者%lX)或者 %lo。注意:雖然整數常量的尾碼使用大寫或者小寫英文字母都沒關係,但是它們格式限定符必須使用小寫!如果我們要輸出 short 類型的整數,可以在 %d 中間加上首碼

C 語言基礎教程(我的C之旅開始了)[四]

10. 基礎資料型別 (Elementary Data Type):整型(上)1. 整型 int C 語言提供了很多整數類型(整型),這些整型的區別在於它們的取值範圍的大小,以及是否可以為負。int 是整型之一,一般被稱為整型。 int 代表有符號整數,也就是說,用 int 聲明的變數可以是正數,可以是負數,也可以是零,但是只能是整數。標準規定 int 的最小取值範圍是 -32767 到 32767。int 的取值範圍因機器而異,但是一定要大於或者等於-32767到

JS中簡單的實現像C#中using功能(有源碼下載)

先看看使用頁面是如何調用的。 複製代碼 代碼如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title> neverModules Using

C#無限欄目分級程式碼分享 好東西第1/3頁

資料庫表的結構必須有以下欄位: 各個欄位的說明:3,本樣本核心為idb.cs,db.cs和action.cs,分別說明下作用 idb.cs:資料庫操作類的介面,代碼如下: using System; using System.Data; namespace catalog { /// <summary> /// idb 的摘要說明。 /// </summary> interface idb { // //void open();建構函式當然不能在介面裡聲明

C#中事件處理的個人體會

作者: juky_huang 事件的簡單解釋: 事件是對象發送的訊息,以發訊號通知操作的發生。操作可能是由使用者互動(例如按一下滑鼠)引起的,也可能是由某些其他的程式邏輯觸發的。引發(觸發)事件的對象叫做事件發送方。捕獲事件並對其作出響應的對象叫做事件接收方。 在事件通訊中,事件發送方類不知道哪個對象或方法將接收到(處理)它引發的事件。所需要的是在源和接收方之間存在一個媒介(或類似指標的機制)。.NET Framework 定義了一個特殊的類型(Delegate),該類型提供函數指標的功能。

c#中實現檔案拖放開啟的方法

複製代碼 代碼如下:private void Form1_DragEnter(object sender, System.Windows.Forms.DragEventArgs e)   {   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop))   e.Effect = DragDropEffects.Link;   else e.Effect = DragDropEffects.None;   }   private void

Linux上搭建C/C++IDE開發環境

  文/張善友  Redhat linux上面沒有提供Anjuta軟體包,上面提供了一個Glade應用程式介面設計工具。Linux上面使用Anjuta和Glade以及Glademm軟體包可以搭建一個linux下面進行C/C++軟體開發的IDE環境,可以進行GTK+/Gnome的應用程式開發。  以前開發 Linux 程式時寫出好的圖形化使用者介面比較難。在 GIMP 工具包 (GTK)誕生之後,這件事就變得比較容易了。當Damon Chaplin 寫出 GLADE 這個用於在 GTK

Linux下C開發環境的構成和安裝

  文/餘海發 本文介紹了Linux的C開發環境的構成和安裝,使讀者對Linux的C開發環境能有初步的瞭解。

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