Time of Update: 2018-12-03
#i nclude <stdio.h>#i nclude <dos.h>#i nclude <conio.h>#i nclude <graphics.h>#i nclude <stdlib.h> #ifdef __cplusplus #define __CPPARGS ...#else#define __CPPARGS#endif#define MINBOXSIZE 15 /* 最小方塊的尺寸 */#define BGCOLOR 7
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求點P(x0, y0)關於直線Ax+Bx+C=0的對稱點M(x1, y1),滿足兩個條件:(1)線段PM的中點在直線上(2)PM與直線垂直/* 點關於直線的對稱點 */Point SymmetricalPoint(Point p, Line l){Point s;double tmp = l.A * l.A + l.B * l.B;s.x = (l.B *l.B*p.x - l.A*l.A*p.x - 2*l.A*l.B*p.y - 2*l.A*l.C) / tmp;s.y =
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求平面中兩直線的交點,當兩直線不平行時,必定只有一個交點。/* 返回兩直線的交點 */Point LinesIntersection(Line m, Line n, int *flag){double d = n.A * m.B - m.A * n.B;if (d == 0){*flag = 0;return;}Point i;i.x = (n.B * m.C - m.B * n.C) / d;i.y = (m.A * n.C - n.A * m.C) / d;*flag = 1;return
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一、在網上找到了BOOL和bool的區別:1、類型不同BOOL為int型bool為布爾型2、長度不同bool只有一個位元組BOOL長度視實際環境來定,一般可認為是4個位元組3、取值不同bool取值false和true,是0和1的區別BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的區別二、bool是標準C++資料類型,可取值true和false。單獨佔一個位元組,如果數個bool對象列在一起,可能會各佔一個bit,這取決於編譯器。BOOL是微軟定義的typedef int
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1. Windows環境下 首先,如果配置了boost庫,可以通過boost庫的filesysterm中的path類來擷取。如果沒有配置boost庫,可以通過調用系統命令sysytem("dir > test.txt")將某個檔案夾下的所有檔案名稱寫到test.txt文本中,然後再從文字檔中中讀取即可。假設我要擷取D盤Test檔案夾下的所有檔案名稱,則可以通過如下代碼實現 system("dir D:\\Test /B > D:\\fname.txt");ifstream
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共用記憶體的函數有以下幾個:(1)int shmget(key_t key, int size, int shmflg),開闢或使用一塊共用記憶體。(2)void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg), 將參數shmid所指向的共用記憶體與當前進程串連。當使用某共用記憶體時,需要先使用shmat,達成串連。(3)int shmdt(const void
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原始碼工程檔案(vs2005)http://d.download.csdn.net/down/1018461/cctt_1過去在網上找了段代碼,發現寫的代碼要改些地方,而且也想順便練習下自己的c++編碼。首先我要建立一個真正的樹形結構。於是使用了自己過去的GeneralTree.h(當然這裡還是改動些GeneralTree的代碼例如增添了些函數,另外把有些私人函數變成了公有函數)。訓練文字格式設定如下:並命名為decision2.txt 並發在自己的工程目錄下。當然你也可以改改相關原始碼 概念
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首先Mutx m = new Mutex();在一個函數中 m.WaitOne();然後 m.ReleaseMutex();在另一個函數中 同樣 m.WaitOne();m.ReleaseMutex();你要寫的只能一個進程訪問的程式碼片段就放在m.WaitOne();和m.ReleaseMutex();中間 private Mutex mutF = new Mutex(); private Mutex mutH = new Mutex();
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(1)C語言的創立早期的UNIX是用組合語言編寫的,但很笨拙,系統難以調試,理解困難。Thompson想利用進階語言的一些優點,幾經嘗試後建立了B語言。B語言是對BCPL的簡化,常駐記憶體。由於記憶體的限制,記憶體中只能放置解譯器,而不是編譯器,效率低下,同時,B語言無法表達不同的資料類型。Dennis Retchie利用PDP-11的強大效能,創立了能夠同時解決多種資料類型和效率的“New B“語言。這個名字很快就變成了"C",這就是C語言。BCPL:基本組合程式設計語言(Basic
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三角形的外心,就是其外接圓的圓心。三角形三邊的垂直平分線相交於一點,該點即為外心。/* 三角形的外心 */Point Excenter(Triangle t){Line l1 = PerpendicularBisector(t.A, t.B);Line l2 = PerpendicularBisector(t.A, t.C);int flag;return LinesIntersection(l1, l2, &flag);// flag返回0,兩直線平行}/* 三角形的外接圓
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角平分線的求解思路,,求∠ABC的角平分線:(1)在BC(或BC的延長線)上取一點D,使|AB|=|BD|。(2)求線段AD的中點E,則直線BE即為∠ABC的角平分線。點D的座標可以根據三角形相似來求解,如x滿足|BD|/|BC|=(D.x-B.x)/(C.x-B.x)。/* 角平分線,輸入:角ABC<180度 */Line AngleBisector(Point A, Point B, Point C){double ba = DistanceOfPoints(A, B);double
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下段代碼將會產生形如:<Root><Node Key = "" Value = ""></Node><Node>....</Root>這樣的XML檔案。下段代碼中有很多是自訂的字串常量。還有使用Hashtable的地方。 public void Save() { FileInfo fi = new FileInfo(_fileName); if (!fi.Exists)// to
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用C#的Thread做了一個簡單計時器。為了讓自己45分鐘後就可以休息一次,45分鐘過後會響音樂提示。開始使用的TimeSpan相減的方式,在Thread的啟動函數中也就是這樣寫的:public void CountTime(){ while (true) { TimeSpan tsNew = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks); TimeSpan tsIn = tsNew - tsOld; if (ts
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這裡犯得錯誤是使用c++的先行編譯頭去編譯c語言。如果解決C1853這個錯誤呢?其實就是對每一個.c檔案加上#include "stdafx.h" 然後把.c檔案改為.cpp檔案然後在把工程屬性中的configuration properties中的c/c++中的Precompiled Header中的Create / use Precompile Header 中的User precompile Header 改為Create precompile Header How to compile
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首先static變數只有一次初始化,不管在類中還是在函數中..有這樣一個函數:void Foo(){static int a=3; // initializestd::cout << a;a++;}這裡的static int a=3隻執行了一次。在main中調用Foo()兩次,結果為34.將上面的函數改為void Foo(){static int a; a=3; // not initializestd::cout << a;a++;}
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昨天看了新泰科技的筆試題。第一個感覺...下屆的基礎太差。然後發現一個有趣的題:c++全域變數在其他的cpp檔案中怎麼使用?我的第一感覺是直接使用。不過感覺加"include"和"::"這樣回答更好,順便問了下同寢的人。發現完全不同的答案,他說要使用每一個cpp裡都要加extern...我倆僵持不下,於是開啟vs2005,開始編程驗證。然後發現如果是一個cpp檔案,怎麼做都是對的。如果兩個或多個cpp檔案,正確的格式是這樣的oo.h中#ifndef OO#define OOextern int
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class Base{ public: void NoVirtualFun() { printf("Base::NoVirtualFun()!/n"); } virtual void VirtualFun() { printf("Base::VirtualFun()!/n"); } }; class ClassA{ private: Base* m_pBase; public: ClassA() :
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截取案頭映像,比較簡單,只需要簡單的調用Graphics的CopyFromScreen方法即可以實現; 關於將映像繪製到視窗上很容易實現,但是卻很少看到有文章介紹從視窗上截取映像的。下面主要介紹一下關於視窗映像截取的方法。 要截取視窗的映像,需要用到系統提供的BitBlt函數,這個函數的作用就是從源裝置的上下文中拷貝一張Bitmap映像至目標裝置。具體參數介紹請參見MSDN文檔 下面是C#對該函數的引入操作: [DllImport("gdi32.dll",
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Android 不支援 C/C++ 開發? 虛擬機器以上的程式是 JAVA開發,但是底層可以用 C/C++ 跑一些 後台 程式啊, 大不了用 soket 通訊嘛. 計劃在 rootfs 裡存放一套自己的 busybox, 自己的 Bash, 自己的 command 等,command 完全可以做成靜態, Android 裡的 shell 實在太難用了。用 Android.mk 的方式去編譯 C 程式也實在是太麻煩, 打算整理出一套 其他的編譯 C 程式的方法.NDK? NDK 只是
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常見人問起,學C/C++,在Linux下用什麼工具好。有推薦vi/vim和emacs的,個人認為,那太難為像我們這樣的初學者了。印象中,KDE中的KDeveloper非常的不錯,簡直就跟VC是一樣的強大和方便。幾年沒用過了,現在不知怎麼樣了。