Time of Update: 2018-12-03
作者:JsuFcz/* base64編碼函數 */int base64(char *s,char *d){char CharSet[64]={'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z','a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s'
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一、什麼是位元組對齊,為什麼要對齊? 現代電腦中記憶體空間都是按照byte劃分的,從理論上講似乎對任何類型的變數的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定類型變數的時候經常在特 定的記憶體位址訪問,這就需要各種類型資料按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。 對齊的作用和原因:各個硬體平台對儲存空間的處理上有很大的不同。一些平台對某些特定類型的資料只能從某些特定地址開始存取。比如有些架構的CPU在訪問
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http://www.cppreference.com/operator_precedence.html PrecedenceOperatorDescriptionExampleAssociativity1()[]->.::++--Grouping operatorArray accessMember access from a pointerMember access from an objectScoping
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快速排序通常是用於排序的最佳的使用選擇,這是因為其平均效能相當好,像合并排序一樣,快速排序也是基於分治模式的,下面是快速排序的C語言實現過程:#include <stdio.h>//將數組分為兩部分,前半部分和後半部分分別小於和大於分隔的那個數unsigned int partition(int *A, int p, int r){int x = A[r];int i = p - 1, j, temp;for (j = p; j < r; j++){if (A[j] &
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Visual C#
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來源:Csdn部落格 作者:陳皓 出處:巧巧讀書 C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關於多態,簡而言之就是用父類型別的指標指向其子類的執行個體,然後通過父類的指標調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指標有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現可變的演算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數技術,要麼是試圖做到在編譯時間決議,要麼試圖做到運行時決議。
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命名空間是1998c++標準新增特性(c++自98才標準化)。 命名空間用來解決不同模組可能有標識符衝突的問題。c++標註庫使用了一個命名空間std,即c++標註庫中所有的標識符都定義在命名空間std中。使用c++標註庫中的任何標識符的方式有三種:1.直接指定標識符號:如:std::cout<<std::hex<<3.4<<std::endl2.使用using declaration,如:using std::cout;(最好使用此種方式)3.使用
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(來源:http://www.cnblogs.com/gaochaooo/archive/2009/09/03/1559764.html) C++記憶體配置秘籍—new,malloc,GlobalAlloc詳解
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[xml/c/c++]TinyXML中文文檔TinyXML譯註:本文是TinyXML 2.5.2版本Document的中文文檔,經原作者Lee Thomason同意由hansen翻譯,如有誤譯或者錯漏,歡迎指正。著作權:著作權歸原作者所有,翻譯文檔著作權歸本人hansen所有,轉載請註明出處。原文:http://www.grinninglizard.com/tinyxmldocs/index.htmlTinyXml 文檔TinyXML是一個簡單小巧,可以很容易整合到其它程式中的C++
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#include <iostream>#include <stdlib.h>template <class T>struct Node{ //結點類型 T data; Node *next; //前驅結點 Node *prev; //後繼結點};template <class T>class lnkList{ //鏈表類型 Node<T> *head,*tail;public: lnkList(){
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在Java控制台程式中,特別是多線程的Java控制台程式中,中途中斷程式可能產生不可預料的結果,比如檔案描述符沒有關閉,造成檔案格式的破壞,或者 遠端連線沒有關閉,造成遠程伺服器資源的浪費,等等。所以在程式中添加Ctrl+C處理機制很有必要,下面根據一個例子作一下介紹如何處理:在 程式中調用RunRuntime.getRuntime().addShutdownHook(Thread
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linux C 語言的 system是用來在程式中執行shell命令。 使用方法 #include<stdlib.h>//函數形式int system(const char * string); 函數說明 system() 會調用fork()產生子進程,由子進程來調用/bin/sh-c
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time_t是一個大整數,表示從1970年1月1日00:00:00到當前時刻的秒數。struct tm是c/c++裡的一個標準時間結構體,定義如下。struct tm { int tm_sec; /* 秒–取值區間為[0,59] */ int tm_min; /* 分 - 取值區間為[0,59] */ int tm_hour; /* 時 - 取值區間為[0,23] */ int tm_mday; /* 一個月中的日期 - 取值區間為[1,31] */ int tm_mon; /*
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C 編程中相關檔案尾碼.a靜態庫 (archive).cC原始碼(需要編譯預先處理).hC原始碼標頭檔.iC原始碼(不需編譯預先處理).o對象檔案.s組合語言代碼.so動態庫[編輯]單個源檔案產生可執行程式 下面是一個簡單的“hello, ubuntu”程式的原始碼:/* helloubuntu.c */#include <stdio.h>int main(int argc,char *argv[]){printf("hello, ubuntu\n"); return
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Windows下Object-C編譯環境的搭建:1. 下載並安裝以下兩個軟體 : GNUstep System(我用的版本是:gnustep-msys-system-0.25.1-setup.exe) GNUstep Core(我用的版本是:gnustep-core-0.25.0-setup.exe) : http://www.gnustep.org/experience/Windows.html
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這個執行個體為我們展示了在object-c中,如何建立和使用類(class),不要忘記,object-c是物件導向的啊。Fraction,,正如它的含義所在一樣,這個程式只提供了列印分數的例子。1. 代碼: //檔案名稱:Fraction.h#import <Foundation/NSObject.h>@interface Fraction: NSObject { int numerator; int denominator;}-(void)
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Objective-C裡面的特殊類型,用來指向物件類型,有點類似與c語言的(void *)。關鍵字nil用來表示c語言的null.有了id,使用者在調用一個對象的方法時,就可以不必知道這個對象具體是什麼類型。執行個體如下:1. 代碼://ClassA.h#import <Foundation/NSObject.h>@interface ClassA: NSObject -(void) print;@end//ClassA.m#import
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和C++不同的是,object-c中並沒有規定說一定要實現一個建構函式和解構函式;所以,在object-c中,其實沒有建構函式和解構函式這樣的概念,取而代之的應該是對象的創造和初始化,對象的釋放。在object-c中,調用alloc/init其實就是進行對象的創造和初始化,或者,使用者也可以自己寫一個函數,只要完成類的資料成員的初始化,並且返回這個本執行個體的指標(self)即可。執行個體如下:1.
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有符號數與無符號數之間運算問題以下實驗均在virual c++6中運行通過這個問題測試是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,有些開發人員懂得極少這些東西。當運算式中存在有符號類型和無符號類型時所有的運算元都自動轉換為無符號類型。因此,從這個意義上講,無符號數的運算優先順序要高於有符號數,這一點對於應當頻繁用到無符號資料類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。 首先進行一個實驗,分別定義一個signed int型資料和unsigned int型資料,然後進行大小比較: unsigned int a=
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1. 以下三條輸出語句分別輸出什嗎?[C易]char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char* str5 = "abc";const char* str6 = "abc";cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; //