[C++] C++ Builder的特色

1.C++Builder 是高效能的C++開發工具  C++Builder是基於C++的,它具有高速的編譯,串連和執行速度。同時,C++Builder具有雙編譯器引擎,不僅可以編譯C/C++程式,還能編譯Object

C++ VS C#(8):類定義

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(8):類定義//AUTHOR://    norains//DATE://    Thursday  17-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//=========================

C++ VS C#(5):數組

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(5):數組//AUTHOR://    norains//DATE://    Monday  13-December-2010//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//===========================

C++ VS C#(10):建構函式與解構函式

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(10):建構函式與解構函式//AUTHOR://    norains//DATE://    Friday  18-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//====================

C++ VS C#(7):指向函數的指標和委託

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(7):指向函數的指標和委託//AUTHOR://    norains//DATE://    Thursday  17-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//Modify//   

C++ VS C#(11):結構體和對象的細微區別

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(11):結構體和對象的細微區別//AUTHOR://    norains//DATE://    Friday  18-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//==================

C++ VS C#(13):隱藏基類方法,部分類定義

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(13):隱藏基類方法,部分類定義//AUTHOR://    norains//DATE://    Monday  04-April-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//===================

學C++是否還有價值?

    對這個問題會感到困惑的,也只有那些剛踏入編程大門的初學者。因為對於很多工作多年的老年而言,看到這個問題也只會會心一笑。對於他們而言,無所謂存在是否要學C++的問題。他們所處的環境,所做的業務,已經決定了他們只能使用何種語言。更進一步,那些得道的大俠,語言只不過是他們的工具,信手拈來,他們心中已經沒有語言,他就是語言,語言就是他,合而為一,乃為共同體。    

C++老鳥感謝C#

    CSDN的語言之爭永遠沒有風平浪靜,某天無聊的時候,和一個C++的高手層級的老鳥說起這事,沒想到他說的是:"其實,我很感謝C#的,真的。"    我疑惑了,問道:"你啥時候改用C#了?"    "沒有啊,我一直都是用C++啊!"    "那你剛剛說的是啥意思?"    "事實。"    "?"    "現在的C#,已經比C++進階很多了。很多東西,封裝做得非常好。同一個功能,可能用C#寫得更為簡便。"    "話雖如此,但那和你感激有啥關係?"   

為什麼學C++比C#的長期風險低

    語言之爭是程式員永遠不會疲倦的閑暇話題,初學者的語言選擇也是大家所津津樂道的。回望近年來,隨著微軟.net戰略的來勢洶洶,不少初學者都喜歡以C#作為自己的第一門語言。在這樣的大環境之下,討論C++還有什麼意義嗎?     在瞎扯這個問題之前,我們先來看看為啥初學者都選擇C#。估計原因很簡單,就是入門容易。當然,這容易是相對於C++而言的。如果學C++,你肯定要看《C++

C++的指標的坑:“new[]的指標需要delete[]”和“子類指標可以轉父類指標”的兩條規則成功的衝突到了一起

原文地址:http://www.cppblog.com/vczh/archive/2013/04/27/199765.htmlposted on 2013-04-27 17:24 陳梓瀚(vczh) C++的指標的坑。剩下的坑留到下一篇文章裡面。下面要講的這個坑,如果不是在粉絲群裡面被問了,我還不知道有人會這麼做:class Base{ ...};class Derived : public Base{ ...};Base* bs = new Derived[10];delete[] bs;

定義__asm塊作為C宏

Microsoft 專用C 宏用於插入程式集代碼提供了一種簡便方式。原始碼,但是,它們要求額外的問題,因為宏展開到一個邏輯行。 若要建立無困難宏,請遵循以下規則: __asm 塊括在大括弧。將在每個程式集指令前面的 __asm 關鍵字。使用舊式 C 注釋 ( /* comment */) 而不是程式集的注釋 (; comment) 或單行注釋 C ( // comment)。若要聲明,下面的樣本定義一個簡單的宏:#define PORTIO __asm \/* Port output

C++ 中 new 的3種不同的方法

        C++中的 new 有3中使用方式,它們是: plain new 、 nothrow new 和 placement new 。這3種形式極大地擴充了記憶體配置的靈活性。        1. plain new        從字面上看,這就是普通的 new ,也是我們平時使用的 new ,這裡就不多說。        2. nothrow new        nothrow new 就是部拋出異常的 new ,在失敗的時候返回

[轉載] 給 C++ 程式員的50個忠告

1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object

關於C#-委託和事件研究

      委託和事件這兩個概念是完全配合的。委託僅僅是函數指標,那就是說,它能夠引用函數,通過傳遞地址的機制完成。委託是一個類,當你對它執行個體化時,要提供一個引用函數,將其作為它建構函式的參數。 using System;class TestClass{     static void Main(string[] args)      {         EventClass myEventClass = new EventClass();        

c語言基本類型學習小結

基本類型學習小結環境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項基本類型包括位元組型(char)、整型(int)和浮點型(float/double)。定義基本類型變數時,可以使用符號屬性signed、unsigned(對於char、int),和長度屬性short、long(對於int、double)對變數的取值區間和精度進行說明。下面列舉了Dev-C++下基本類型所佔位元和取值範圍:符號屬性      長度屬性      基本型      所佔位元  

深入理解C++中的mutable關鍵字

mutalbe的中文意思是“可變的,易變的”,跟constant(既C++中的const)是反義詞。  在C++中,mutable也是為了突破const的限制而設定的。被mutable修飾的變數,將永遠處於可變的狀態,即使在一個const函數中。  我們知道,如果類的成員函數不會改變對象的狀態,那麼這個成員函數一般會聲明成const的。但是,有些時候,我們需要在const的函數裡面修改一些跟類狀態無關的資料成員,那麼這個資料成員就應該被mutalbe來修飾。  下面是一個小例子: class

讓你的代碼變的更加強大(Making your C++ code robust)

 Making your C++ code robustIntroduction       在實際的項目中,當項目的代碼量不斷增加的時候,你會發現越來越難管理和跟蹤其各個組件,如其不善,很容易就引入BUG。因此、我們應該掌握一些能讓我們程式更加健壯的方法。       這篇文章提出了一些建議,能有引導我們寫出更加強壯的代碼,以避免產生災難性的錯誤。即使、因為其複雜性和項目團隊結構,你的程式目前不遵循任何編碼規則,按照下面列出的簡單的規則可以協助您避免大多數的崩潰情況。Background   

C/MFC如何獲得應用程式當前路徑(整理)

第一種方法:DWORD GetCurrentDirectory(  DWORD nBufferLength,  // size, in characters, of directory buffer  LPTSTR lpBuffer       // pointer to buffer for current directory);BOOL SetCurrentDirectory(  LPCTSTR lpPathName   // pointer to name of new current

C++程式安裝卸載WDM驅動

編譯環境:VS2012 + WIN8 64 測試環境:VM WIN7測試對象:WDM驅動 (sys檔案 和 inf檔案)項目類型:Win32 Console Application其它說明:代碼來源於網路,經小修改而成,載入驅動方法還有很多(如SetupCopyOEMInf等OEM系列函數),但是逆向EzDriverInstaller驅動載入器,發現和下面代碼邏輯基本一致,所以最終記錄以下代碼,以便日後使用。代碼如下:// WinInstallWin.cpp : //#include

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