Time of Update: 2017-01-18
問題描述:統計一個矩陣的各列元素之和。矩陣各元素為整數且絕對值不超過100。要求輸入:有多個測試案例,每個測試案例的第一行是空格分隔的兩個正整數n和m( 1 < n, m < 80 ),接下來的n行每行有m個空格分隔的整數,組成一個n*m的矩陣。最後一個測試案例n=0 m=0不用處理。要求輸出:對每個測試案例,輸出一行整數(空格分隔),順序表示從第1列至第m列的各列元素之和。輸入樣本:3 5 1 1 1 2 -1 0 1 0 7 4 0 2 0 -8 -4 2 2 1 1 0 1 0
Time of Update: 2017-01-18
旅行售貨員問題1.問題描述:旅行售貨員問題又稱TSP問題,問題如下:某售貨員要到若干個城市推銷商品,已知各城市之間的路程(或旅費),他要選定一條從駐地出發,經過每個城市一遍最後回到駐地的路線,使總的路線(或總的旅費)最小。數學模型為給定一個無向圖,求遍曆每一個頂點一次且僅一次的一條迴路,最後回到起點的最小花費。2.輸入要求:輸入的第一行為測試範例的個數T( T < 120 ),接下來有T個測試範例。每個測試範例的第一行是無向圖的頂點數n、邊數m( n < 12,m < 100
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題目要求:將數a、b的值進行交換,並且不使用任何中間變數。程式如下: #include<stdio.h>void swapValue1(int &a, int &b) //使用中間變數交換資料{ int temp = a; a = b; b = temp;}void swapValue2(int &a, int &b)//使用加減運算完成資料交換{ a = a + b; b = a - b; a = a - b; }void swapValue3(int &a, int &b) //
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C語言位元運算基礎知識分享給大家,希望對大家有協助。1. 程式中的所有數在電腦記憶體中都是以二進位的形式儲存的。位元運算說穿了,就是直接對整數在記憶體中的二進位位進行操作。2. 與運算:只有前後兩個運算數都是 1 的時候結果才是1。3. 或運算:有1位為1,結果便為1。4. 異或:不相同則為1。5. 取反運算:將1變為0,將0變為1。6.
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三大迴圈for while 和 do{ }while;四大跳轉 :無條件跳躍陳述式 go to;跳出迴圈語句 break;繼續跳出迴圈語句 continue;傳回值語句 return判斷語句 if,if else,if else if else if...elseifelse 組合if(0 == x)if(0 == y) error();else{//program code}else到底與那個if配對 C語言有這樣的規定:else
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純C實現xml構造解析器,所有實現只有一個.c一個.h檔案組成,簡單易用,易於擴充。#include <string.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "sxml.h" #define LUA_SCRIPT "function fun()\n\ int a;\n\ a = 10;\n\ return a;\n\end" int main(){ sxml_file_info_t*
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Linux編程時候,如果我們需要調用shell命令或指令碼通常使用system方法。如system("ls")該方法傳回值為0或-1,即成功或失敗。而有的時候我們想要擷取shell命令執行的結果,該怎麼辦呢?我們可以將shell命令結果重新導向到檔案中,然後再讀取這個檔案,如:system("ls>result.txt")FILE *fp = fopen(result, "r")當然我們也可以直接使用管道,如下面樣本:#include <stdio.h>#include
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Prim 演算法思想:從任意一頂點 v0 開始選擇其最近頂點 v1 構成樹 T1,再串連與 T1 最近頂點 v2 構成樹 T2,
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/************************************************************************** Map的特點: 1、儲存Key-value對* 2、支援快速尋找,尋找的複雜度基本是Log(N)* 3、快速插入,快速刪除,快速修改記*/************************************************************************/#include
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在C++模板中,可以使用class或者typename來聲明模板參數,那麼這兩個關鍵字有什麼區別呢?模板參數聲明對於模板參數聲明,這兩個參數沒有區別,含義是一樣的。template class Simple;template class Simple;上面兩行都是聲明一個模板類Simple.表明類型假如我們有這樣一段代碼:templatevoid add(const T &acontainer, T &sum){ T::const_iterator iter =
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虛擬函數是C++語言引入的一個很重要的特性,它提供了“動態綁定”機制,正是這一機制使得繼承的語義變得相對明晰。(1)基類抽象了通用的資料及操作,就資料而言,如果該資料成員在各衍生類別中都需要用到,那麼就需要將其聲明在基類中;就操作而言,如果該操作對各衍生類別都有意義,無論其語義是否會被修改或擴充,那麼就需要將其聲明在基類中。(2)有些操作,如果對於各個衍生類別而言,語義保持完全一致,而無需修改或擴充,那麼這些操作聲明為基類的非虛擬成員函數。各衍生類別在聲明為基類的衍生類別時,預設繼承了這些非虛擬
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WideCharToMultiByte函數映射一個unicode字串到一個多位元組字串。函數原型:int WideCharToMultiByte UINT CodePage, //指定執行轉換的字碼頁 DWORD dwFlags, //允許你進行額外的控制,它會影響使用了讀音符號(比如重音)的字元 LPCWSTR lpWideCharStr, //指定要轉換為寬位元組字串的緩衝區 int cchWideChar, //指定由參數lpWideCharStr指向的緩衝區的字元個數
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typename的使用場合用處1, 用在模板定義裡, 標明其後的模板參數是型別參數。例如template<typename T, typename Y>T foo(const T& t, const Y& y){//....};templace<typename T>class CTest{private: T t;public:
Time of Update: 2017-01-18
在電腦領域,堆棧是一個不容忽視的概念,我們編寫的C語言程式基本上都要用到。但對於很多的初學著來說,堆棧是一個很模糊的概念。堆棧:一種資料結構、一個在程式運行時用於存放的地方,這可能是很多初學者的認識,因為我曾經就是這麼想的和組合語言中的堆棧一詞混為一談。我身邊的一些編程的朋友以及在網上看帖遇到的朋友中有好多也說不清堆棧,所以我想有必要給大家分享一下我對堆棧的看法,有說的不對的地方請朋友們不吝賜教,這對於大家學習會有很大協助。一.前言:C語言程式經過編譯串連後形成編譯、串連後形成的二進位映像檔案由
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1.堆和棧(1)資料結構的堆和棧堆棧是兩種資料結構。棧(棧像裝資料的桶或箱子):是一種具有後進先出性質的資料結構,也就是說後存放的先取,先存放的後取。這就如同要取出放在箱子裡面底下的東西(放入的比較早的物體),首先要移開壓在它上面的物體(放入的比較晚的物體)。堆(堆像一棵倒過來的樹):是一種經過排序的樹形資料結構,每個結點都有一個值。通常所說的堆的資料結構,是指二元堆積。堆的特點是根結點的值最小(或最大),且根結點的兩個子樹也是一個堆。由於堆的這個特性,常用來實現優先隊列,堆的存取是隨意,這就如
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C++11支援range-based for迴圈。這是一個很方便的特性,能省挺多代碼。以下代碼就能很方便的遍曆vector中的元素,並列印出來:std::vector<int> int_vec;int_vec.push_back(1);int_vec.push_back(2);//如果要修改int_vec中的元素,將變數x聲明為 int& 即可for (int x: int_vec){ std::cout << x << endl;}可以遍曆的對象包括:
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本文執行個體講述了C++中memset函數用法。分享給大家供大家參考,具體如下:功 能: 將s所指向的某一塊記憶體中的每個位元組的內容全部設定為ch指定的ASCII值,塊的大小由第三個參數指定,這個函數通常為新申請的記憶體做初始化工作用 法: void memset(void *s, char ch, unsigned n);程式樣本:#include <string.h>#include <stdio.h>#include <memory.h>int
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此法可以安全清理C盤,讓你多出近1G空間! 很多朋友說誇張了,只能減少幾十M而已,其實那是因為你的系統本來都比較乾淨,如果你系統使用了一段時間,安裝了一定的軟體,升級過,長期瀏覽網頁圖片,一定時間後你再清理試試看能不能達到1G以上,不誇張,只是針對用的人而言~ 不想把他做成.bat檔案上傳,讓大家自己寫,會覺得更安全,放心,安全覺得可以保障的。 教大家自己寫個程式,這個程式是自動清理電腦裡的垃圾而不會破壞系統,比很多軟體都好哦。 建立一個記事本並輸入以下的內容: 複製代碼
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複製代碼 代碼如下: using System; using System.Text; namespace StringLengthTest { class Program { static void Main(string[] args) { string strTmp = "abcd1234軟體包"; int i = Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(strTmp).Length; int j =
Time of Update: 2017-01-18
軟體開發過程中,不可避免會用到集合,C#中的集合表現為數組和若干集合類。不管是數組還是集合類,它們都有各自的優缺點。如何使用好集合是我們在開發過程中必須掌握的技巧。不要小看這些技巧,一旦在開發中使用了錯誤的集合或針對集合的方法,應用程式將會背離你的預想而運行。建議20:使用泛型集合代替非泛型集合在建議1中我們知道,如果要讓代碼高效運行,應該盡量避免裝箱和拆箱,以及盡量減少轉型。很遺憾,在微軟提供給我們的第一代集合類型中沒有做到這一點,下面我們看ArrayList這個類的使用方式: