Time of Update: 2015-04-19
標籤:at&t c語言 extern 混合編程 引用變數 今天研究出了一個小問題,在C語言裡引用彙編的變數,會是什麼結果,彙編中的變數沒有像C語言中int類型那樣的類型約束,可以把資料當作任何類型處理,那麼傳到C語言中我們應該當作什麼類型處理呢。換句話說,在彙編裡定義變數var,在C語言裡引用,我們肯定要用extern聲明var
Time of Update: 2015-04-19
標籤:6天的C語言課程,讓我接觸到一門全新的知識,從C語言的概念到代碼的編寫,感觸良多。從初學時的第一個程式‘‘hello
Time of Update: 2015-04-19
標籤:輸入一個數,插入到已排序的隊列中 第一:定義一個已經排好的整型數組 如: int arry[7]={2,3,5,11,15,17}; 或輸入一串整型的數組,再排序(冒泡、選擇都可以) 下面我們用冒泡排序方法: #include<stdio.h> int main()
Time of Update: 2015-04-18
標籤:第一步,安裝sublime第二步,安裝MinGW,裡面有gcc第三步,把MinGW/bin的路徑添加到PATH第四步,在sublime裡添加新的編譯系統,輸入內容如下:{ "cmd": ["gcc", "${file}", "-std=c99", "-o", "${file_path}/${file_base_name}"], "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$", "working_dir":
Time of Update: 2015-04-19
標籤: 我想大多數剛開始學習C語言的人都和我以前一樣,自己好不容易敲出的程式碼在調試運行時卻出錯了,而自己卻不知道錯誤出在哪兒,怎麼去修改。多數人的第一反應就是摸不著頭腦了,然後索性根據自己的邏輯去修改代碼,結果反而越改越錯。以下是我總結的一些尋找錯誤的方法。首先尋找代碼是否存在邏輯錯誤: 1.變數使用前未被數值 執行個體: &
Time of Update: 2015-04-18
標籤:對於習慣使用C進行開發的朋友們,在看到c++中出現的&符號,可能會犯迷糊,因為在C語言中這個符號表示了取地址符,但是在C++中它卻有著不同的用途,掌握C++的&符號,是提高代碼執行效率和增強代碼品質的一個很好的辦法。在
Time of Update: 2015-04-19
標籤: 看這個章節的時候又跑回去看了一下 條款 24,本章的例子就是基於下面這個例子而來的。在 item 24 中,支援混合運算的範例程式碼如下: 1 class Rational { 2 public: 3 Rational(int numerator = 0, int denominator = 1); 4 int mumerator() const; 5 int denominator(
Time of Update: 2015-04-19
標籤:latex listings 最近由於需要在LaTeX中展現C++代碼,於是就在網路上搜尋別人提供的解決方案。結果大失所望,所搜尋出來的LaTeX代碼要麼不能運行,要麼運行結果不符合自己的需要。國內的利用百度進行搜尋,國外的利用yahoo進行搜尋。最可恨的是有的貼出來的LaTeX代碼進行講解的少,而且前置 (preamble) 中缺失相應的包,浪費了使用者的時間。本來想直接利用別人的,反而沒有達到應有的效果。這就刺激了我,
Time of Update: 2015-04-18
標籤: 編程,一直是一件讓我熱血沸騰的事! 從剛入大學,到現在(大三),終於有時間可以好好做一下自己喜歡的事兒了(勿噴:我本科學的是生物類)。如今學習編程已經有一些階段了,一直想開始把自己的一些感受/學習心得分享出來。但總沒有給自己擠出時間,不,應該說是沒有行動起來。呵呵!今天,終於下定決心,要開始自己在部落格園的生涯了!希望我的感受和經曆可以給你帶來更多的是乾貨啦~ 回想起從剛開始接觸編程,到現在,也算走了不少彎路。 我是在初中的時候,對編程有了一些懵懂的概念,也是從那時候開始接觸
Time of Update: 2015-04-18
標籤:先貼代碼(小數點後6位) vc6.0測試#include "stdafx.h"#include <time.h>#include <stdlib.h>int main(int argc, char* argv[]){ double d = 0.0; int nCount = 0; srand((int)time(0)); for(int x=0;x<1000;x++){
Time of Update: 2015-04-18
標籤: c++和C語言一樣,都有指標,指標通過變數的儲存位置訪問變數內容並進行修改,與引用不同的是,引用僅僅是給變數取一個別名,並不是一個對象,而指標則是一個對象。 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int i=5; 6 int &temp_i=i; 7 cout<<i<<endl; 8 temp_i=6; 9
Time of Update: 2015-04-18
標籤:在C語言中我們使用#define宏定義的方式來處理符號常量。而在C++中有一種更好的處理符號常量的方法,那就是使用const關鍵字來修改變數聲明和初始化。這種處理常量方式的好處不言而喻:如果程式在多處需要使用同一個值時,我們不妨將這個值定義為常量,這樣在需要修改值時,只需修改常量即可,省去很多麻煩。另外相比於C語言的宏定義方式,const限定符的優點在於:1、能夠明確指定類型;2、可以使用C++的範圍規定將定義限定在特定的函數或檔案中。以下代碼:#include<iostream&g
Time of Update: 2015-04-19
標籤:上一篇講完記憶體管理香港概念之後,這一篇重點介紹記憶體堆棧、malloc()-free()a、new-delete的使用及實現過程。首先,我們必須知道的是,每個程式在記憶體中分為幾個儲存區,靜態儲存區,堆棧,堆,自由儲存區、常量儲存區及程式二進位代碼的儲存區。還有就是CPU的寄存器。如所示:靜態儲存區:存放上一篇中提到的靜態變數,包括靜態全域變數、靜態內部變數、靜態局部變數,這些變數在程式編譯時間被存放到靜態儲存區。常量儲存區:主要存放程式中涉及到的常量,比如字串常量就是存放在這個區。寄存
Time of Update: 2015-04-19
標籤:Server.c#include <arpa/inet.h>#include <errno.h>#include <netinet/in.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/io.h>#include <sys/stat.h>#include
Time of Update: 2015-04-19
標籤:一、字串c#中提供了一系列關於string類型的值的操作,便於我們對string進行各種類型的操作,例如比較,轉化成字串等等eg:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;using System.Threading.Tasks;namespace stringand{ class
Time of Update: 2015-04-19
標籤:System.Web.Extensions.dll中類JavaScriptSerializer可以協助我們把C#對象轉化為JSON字串。有一個Person類 1 public class Person 2 { 3 private string name; 4 5 public string Name 6 { 7 get { return name; } 8 set { name =
Time of Update: 2015-04-19
標籤: //輸出語句 Console.ReadLine(); //輸入語句 Console.WriteLine(); /// 給函數加註解;
Time of Update: 2015-04-19
標籤:今天在進行代碼測試時發現,嘗試在一個方法中定義一個委託,注意是定義一個委託,而不是聲明一個委託變數,在編寫的時候沒有報錯,VS也能智能提示,但在編譯時間卻報文法不完整,缺少方括弧,但實際查詢並沒有缺少,想不通原因,將委託定義移到類中,報錯消失,編譯成功了。先看一下報錯的源碼:(實際上不只委託類型,所有的自訂類型均報錯) class Class2 { public void Test() { delegate void
Time of Update: 2015-04-19
標籤:generated initial computer public 印表機 C#使用控制台列出當前所有可用印表機列表的方法。分享給大家供大家參考。具體如下: // The initial C# code for the WMI query was generated by WMI Code
Time of Update: 2015-04-18
標籤:目錄:1、Div+Css布局教程(-)CSS必備知識註:本教程要求對html和css有基礎瞭解。一、CSS布局屬性Width:設定對象的寬度(width:45px)。Height:設定對象的高度(Height:45px;)。Background:設定對象的背景顏色、背景映像。1.背景顏色background:#09F;2.背景映像background:url(file:///C|/Users/Administrator/Desktop/huipu.jpg) repeat-x;repeat-