C#三種判斷資料庫中取出的欄位值是否為空白(NULL) 的方法

標籤: 操作資料庫,需要判斷返回的欄位值是否為空白,大致有以下三種方法: 1 通過System.DBNull判斷,網上大部分都使用這個方法。DataTable dt;         //假設欄位為name, dt已經儲存了資料dt.rows[0]["name"] == System.DBNull.Value;  //判斷第一行資料的name欄位是否為空白  2

C# 關鍵字--using

標籤:using 關鍵字有兩個主要用途:  (一).作為指令,用於為命名空間建立別名或匯入其他命名空間中定義的類型。  (二).作為語句,用於定義一個範圍,在此範圍的末尾將釋放對象。using指令    ①允許在命名空間中使用類型,這樣,您就不必在該命名空間中限定某個類型的使用:             using

C#實現無標題列表單點擊工作列表徵圖正常最小化或還原的解決方案

標籤:對於無標題列表單,也就是FormBorderStyle等於System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None的表單,點擊工作列表徵圖的時候,是不能象標準表單那樣最小化或還原的。把下面的代碼加到你的Form實作類別中,即可實現點擊工作列表徵圖正常最小化或還原表單。 [c-sharp] view

C# 二進位掩碼

標籤:c# 二進位掩碼之所以寫這邊文章,是因為在某些情況下,運用掩碼來傳遞資訊,顯得非常簡潔和方便.比如有2個參數共同確定1個實物.如牌,有花色和值.那麼,傳2個參數,顯得非常繁瑣,而且容易出錯.那麼定義 黑 , 紅 , 梅 , 品 花色為 3,2,1, 0, 大小王為4 .1~k :分別為1~13.小王14 , 大王15 .大王最大,值的二進位正好為 : 1111(注意必須全為1) 即為牌值掩碼 , 則花色掩碼為 11110000(11111111^1111 = 11110000) 

C#棧的簡單介紹

標籤:概    棧(Stack)代表了一個只有一個出口的後進先出的對象集合。在列表中添加一項,稱為推入元素,從列表中移除一項時,稱為彈出元素。    Stack<T> 類    public class Stack<T> : IEnumerable<T>, ICollection, IEnumerable屬性    Count  擷取 Stack 中包含的元素個數方法    Pop   移除並返回在 Stack 的頂部的對象    push  向

C#面試題

標籤:一、填空題 1、物件導向的語言具有(繼承性)、(封裝性)、(多態性)。 2、能用foreach遍曆訪問的對象需要實現(IEnumerable )介面或聲明(GetEnumerator())方法的類型。 3、在Asp.net中所有的自訂使用者控制項都必須繼承自(Control)。 4、在.Net中所有可序列化的類都被標記為([Serializable])。 5、在.NetManaged 程式碼中我們不用擔心記憶體漏洞,這是因為有了(

C#中使用Log4記錄日誌

標籤:具體步驟如下:從網上下載log4net對應.net版本的dll在C#項目中引用該dll建立log4net對應的設定檔在程式中使用log4net的設定檔如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><log4net> <appender name="Log4Name" type="log4net.Appender.RollingFileAppender"> <!--日誌路徑--> &

c# 如何擷取項目的根目錄

標籤:c# 如何擷取項目的根目錄編寫程式的時候,經常需要用的項目根目錄。自己總結如下 1、取得控制台應用程式的根目錄方法     方法1、Environment.CurrentDirectory 取得或設定當前工作目錄的完整限定路徑     方法2、AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory

C# delegate委託

標籤:委託:儲存函數參考型別     傳回型別 和 參數 一致using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Ch06Ex05{ class Program { delegate double ProcessDelegate(double

11年 C# 4.0四大新特性程式碼範例與解讀

標籤:摘要:今天我們結合代碼執行個體來具體看一下C#4.0中的四個比較重要的特性。  之前的文章中,我們曾介紹過C#的曆史及C# 4.0新增特性,包括:dynamic、 命名和選擇性參數、動態匯入以及協變和逆變等。今天我們結合代碼執行個體來具體看一下C#4.0中的四個比較重要的特性。  1.dynamic ExpandoObject  熟悉js的朋友都知道js可以這麼寫 :var t = new Object();

[C#]System.Timers.Timer

標籤:摘要在.Net中有幾種定時器,最喜歡用的是System.Timers命名空間下的定時器,使用起來比較簡單,作為定時任務,有Quartz.net,但有時候,一個非常簡單的任務,不想引入這個定時任務架構,用Timer完全可以滿足要求。一個例子每一秒在控制台上列印時間。 class Program { static void Main(string[] args) { var timer = new

C#,簡單的郵件發送功能,郵件輔助類

標籤:這個協助類只能發送簡單的基本郵件,只能發送給多個使用者,單一內容。不具有抄送功能,附件添加功能。功能代碼如下, private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { int result = SendEmail("[email protected]", "123456", new string[] { "[email protected]" }, "測試標題",

C#重啟IIS指定網站和指定應用程式集區

標籤: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading; 6 using System.IO; 7 using Microsoft.Web.Administration; 8 9 10 namespace RecoveryWebSite 11 { 12 class

c#操作WORD

標籤:1. 安裝Office,添加引用COM裡面的 Microsoft Word 14.0 Object. Library 2. 導命名空間 using MsWord =Microsoft.Office.Interop.Word;3. 建立Word應用程式把引用中的Microsoft.Office.Interop.Word屬性中的嵌入互操作設為False建立Word應用程式 MsWord .Application wordApp = new

C#委託的介紹(delegate、Action、Func、predicate)

標籤:from:http://www.cnblogs.com/akwwl/p/3232679.html 委託是一個類,它定義了方法的類型,使得可以將方法當作另一個方法的參數來進行傳遞。事件是一種特殊的委託。 1.委託的聲明 (1). delegate         delegate我們常用到的一種聲明    Delegate至少0個參數,至多32個參數,可以無傳回值,也可以指定傳回值類型。

c fopen檔案讀寫

標籤:fopen<cstdio>FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );Open fileOpens the file whose name is specified in the parameter filename and associates it with a stream that can be identified in future operations by the

C和指標 第十二章 結構體 習題

標籤:12.3 重新編寫12.7,使用頭和尾指標分別以一個單獨的指標傳遞給函數,而不是作為一個節點的一部分#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define TRUE 1#define FALSE 0//指標fwd指向前一個節點,bwd指向後一個節點typedef struct NODE { struct NODE *fwd; struct NODE *bwd; int value;} Node;/*傳入指向

C-約瑟夫環

標籤:約瑟夫環約瑟夫環運作如下:1、一群人圍在一起坐成環狀(如:人數N)2、從某個編號開始報數(如:K 預設1)3、數到某個數(如:M)的時候,此人出列,下一個人重新報數4、一直迴圈,直到所有人出列,約瑟夫環結束。#include<stdio.h>#include<malloc.h>//鏈表節點結構struct node{ struct node *next; int

CC攻擊原理和防禦方法

標籤:   很多朋友都知道木桶理論,一桶水的最大容量不是由它最高的地方決定的,而是由它最低的地方決定,伺服器也是一樣,伺服器的安全性也是由它最脆弱的地方決定的,最脆弱的地方有多危險伺服器就有多危險。DDOS也是一樣,只要你的伺服器存在一個很耗資源的地方,限制又不夠,就馬上成為別人DDOS的對象.比如SYN-FLOOD,它就是利用伺服器的半串連狀態比完全串連狀態更耗資源,而SYN發動方只需要不停的發包,根本不需要多少資源。  一個好的DDOS攻擊必須是通過自己極少資源的消耗帶來對方較大的

C和指標 第十二章 結構體 整體賦值 error: expected expression

標籤:定義結構體後整體賦值時發生錯誤typedef struct NODE {struct NODE *fwd;struct NODE *bwd;int value;} Node;//聲明變數Node first;first = {NULL, &second, 4};錯誤: error: expected expression之所以不行是,{}內容被當做語句塊了,c語言允許直接對結構體初始化,或者在賦值的時候加上類型說明,或者是逐一賦值。初始化賦值: typedef

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