用gdb調C++標準庫

標籤:我一直都是在Linux下做開發的,但是我對GDB的使用並不多。因為平都是用QtCreator偵錯工具的。因為工作的原因,以後可能不能再依賴QtCreator了。於是我好好研究一下~ 之前為什麼沒有深入使用GDB,QtCreator帶來一定的便利是一方面,另一方面是覺得GDB遇到了vector, map, set, list就沒辦法看資料了。 今天我研究了一下,其實也是Easy的。 範例程式碼: #include <iostream>#include <

C#在視窗中ComboBox控制項中載入資料庫資料

標籤:首先,表單一載入,綁定省份和城市資料 //視窗載入事件 private void register_Load(object sender, EventArgs e) { bindPro();//綁定省份資料函數 } /// <summary> /// 綁定省份資料函數 /// </summary> public void

【編程範式】C語言1

標籤:   最近在網易公開課上看斯坦福大學的《編程範式》,外國人講課思路就是清晰,上了幾節課,感覺難度確實比我們普通大學大很多,但是卻很有趣,讓人能邊學邊想。    範式編程,交換兩個數,利用 void *      void Swap (void * lhs,void * rhs,int size)  {     void * temp = malloc(sizeof(size));    

資料結構(C實現)------- 最小產生樹之Prim演算法

標籤:prim   最小產生樹演算法   [本文是自己學習所做筆記,歡迎轉載,但請註明出處:http://blog.csdn.net/jesson20121020]演算法描述  如果連通圖是一個網,則稱該網中所有產生樹中權值總和最小的產生樹為最小產生樹,也稱最小代價產生樹。利用Prim演算法構造的最小產生樹方法思想:  假設G=(V,E)是一個具有n個頂點的連通網,頂點集V={v1,v2,...,vn}.設所求的最小產生樹

問蝸牛的環境是怎麼樣的?本人是學的是C++,

標籤:我是一個大四的學生通過筆面過了去蝸牛實習,想問問蝸牛的環境是怎麼樣的?本人是學的是C++,在達內培訓過的。還請知道的人告訴下,謝謝。605la 123cz 395yd 912up 585ey 235jr 261ic 399io 362tt 220fw 794ut 081fp 871cw 103qo 280ux 089kt 455ns 667wo 433jp 492qp 343gq 688dg 640to 363si 021ul 673zl 831lq 055iz 530xe 646kd 3

【轉】C++面試題(四)——智能指標的原理和實現

標籤:  C++面試題(四)——智能指標的原理和實現tanglu2004http://blog.csdn.net/worldwindjp/   C++面試題(一)、(二)和(三)都搞定的話,恭喜你來到這裡,這基本就是c++面試題的最後一波了。      1,你知道智能指標嗎?智能指標的原理。     2,常用的智能指標。   

C語言格式化輸入輸出函數

標籤: 一:格式輸出函數printf()1、調用形式一般為:printf("格式化控制字元串",輸出表列);2、格式化控制字元串用於指定輸出格式,它有三種形式:1、格式說明符:規定了相應輸出表列內容的輸出格式,以%打頭,如%d、%o等2、逸出字元:用來輸出逸出字元所代表的控制碼或者特殊字元,比如常用的‘\n‘、‘\t’3、一般字元:需要原樣輸出的字元。3、輸出表列為若干需要輸出的資料項目,它與格式說明符在數量和類型上一一對應;4、格式字元m指定輸出資

C++筆記 記憶體對齊

標籤:  1 #include <iostream> 2 3 #pragma pack(4) 4 5 struct A{ 6 A() {} 7 ~A() {} 8 int m1; // 4 位元組 9 int m2; // 4 位元組10 };11 struct B:A{12 B() {}13 ~B() {}14 int m1; // 4 位元組15 char m2; 16 static

C語言一些常用記憶體配置函數

標籤:首先看個問題程式(這裡用的是TC編譯器):#include "stdlib.h"#include "stdio.h"void main(){   int *i;   i=(int*)malloc(sizeof(int));   *i=1;   *(i+1)=2;   printf("%x|%d\n",i,*i);  printf("%x|%d",i+1,*(i+1));}

C#學習日誌 day 2 ------ 控制台顏色以及windowsphone 表單應用試建

標籤:成功跑起來了hello之後,試試改變背景顏色。這個很簡單效果就是這樣。 接下來就是試建立windowsphone8.1應用。 這個需要windowsphone 8.1 的SDK。C#2013內建的,但是我的出了一些問題,所以找到了安裝檔案修複了一下。建立視窗應用。順帶一提,建立windowsphone 視窗應用需要用到Hyper-V虛擬機器,沒開啟可能會出問題。hello C# !! C#學習日誌 day 2 ------

C#學習筆記(1)

標籤:今天剛剛安裝完VS2013,費了好長時間,現在暫時先用一下win7吧,將來編寫跨平台的程式的時候還是要換成Win8.1啊。。。稍微寫了一個hello world感覺和之前寫的Java整體的區別不大,可以像C++那樣輸出到操作台,也可以做出UI介面,感覺挺方便的using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using

C# 學習曆程——Hello World

標籤:   大二下學期,通過在學校C#課堂上的學習,初步瞭解了一些關於C#的基礎應用。下面是按照老師上課的講解進行的一些相關的練習。   首先,運用System.Console.WriteLine ("

C# XML解析之DOM模型

標籤:DOM的工作方式是:首先將XML文檔一次性的裝入記憶體,然後根據文檔中定義的元素和屬性在記憶體中建立一個“樹型結構”也就是一個文件物件模型,這裡的含義其實是把文檔對象化,文檔中每個節點對應著模型中一個對象,而我們都知道對象提供編程介面,所以在Application中我們正是使用這組對象來訪問XML文檔進而操作XML文檔。闡述了Application和DOM互動的過程:  DOM在記憶體中建立樹模型: XML文檔片段個:<paren

C#解析XML之流模型-XMLTextReader類

標籤:C#讀取XML文檔之XMLTextReader 類有一些構造程式來適應各種各樣的情況,比如從一個已經存在的資料流或統一資源定位網址讀取資料。最常見的是,你或許想從一個檔案讀取XML資料,那麼也就有一個相應的構造程式來為此服務。 XMLTextReader myReader;

初識C#委託及委託鏈

標籤:委託是c#很重要的特性。代碼如下: class Program { public delegate void DelegateTest(); static void Main(string[] args) { DelegateTest dtstatic = new DelegateTest(Program.method1);//執行個體化,靜態方法,不用new DelegateTest

C#第一次作業(hallow world)

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;/*namespace hallowword{ class Program { static void Main(string[] args) { // Use the system console

c# 擷取用戶端IP地址方法

標籤:用戶端ip: Request.ServerVariables.Get("Remote_Addr").ToString(); 用戶端主機名稱:Request.ServerVariables.Get("Remote_Host").ToString(); 用戶端瀏覽器IE:Request.Browser.Browser; 用戶端瀏覽器

C#物件導向的學習筆記

標籤:1.物件導向的3要素:封裝:將不需要顯示的代碼封裝到一個方法中,只對外提供方法名,使用者不需關心內部實現。繼承:子類繼承父類,公用父類的代碼,大大提高了代碼的重用,貼近生活也符合人類的編程思想。多態:使一樣的方法具有不同的實現效果,大大簡化了開發的難度。實現介面和繼承父類都能實現多態。其他術語:介面[interface]:介面提供一套規則繼承介面的子類都必須實現其中的方法,也是實現多態的一個途徑。結構[struct]:結構是一個特殊的類,但是是實值型別,且裡面的欄位不允許初始化,類可以。密

C#學習第一彈之Hello World

標籤:這學期開始了C#的學習,俗話說的好,“萬事”從Hello World開始,先貼上自己的Hello World代碼。1 class HelloWorld2 {3 static void Main( string[] args )4 {5 System.Console.WriteLine("Hello World");6 }7 }以上便是一個最基本的Hello

C# 對戰遊戲

標籤: class Program { struct player { public string name; public int hp; public int attack; public int defend; public int quick; public WuGong WG; }

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