【C/C++學院】(15)資料庫編程--C語言操作資料庫

標籤:/* ============================================================================ Name : mysql1.c Author : wuyq Version : Copyright : Your copyright notice Description : Hello World in C, Ansi-style ================================

C# 鏈表操作

標籤:關於鏈表操作,在C#當中微軟已經提供了一個LinkedList<T>的資料結構,通過這個類提供的一系列方法就能夠實現鏈表操作。這裡我提供一段代碼,這是在論壇裡面有人提問時給出的代碼,它實現了自訂鏈表的操作(讀者可以在此基礎上進一步完善)。因為這段代碼涉及一些C#技巧,所以貼出來給初學者學習C#提供一點參考。實體類: /// <summary> /// 學生類 /// </summary> public class Student

c#編譯執行過程

標籤:建立一個簡單的控制台程式,源碼如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace csharpBuildProcess{ class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++)

【C#代碼】編程實現多少天中有多少周零幾天

標籤:字串   使用者   七天               Console.Write("請輸入一個數字:");            int days;//

C#範型不會用,求助~

標籤:using Dapper;using Dapper.Contrib.Extensions;using System.Data.SqlClient;using System.Configuration;namespace Orm{ public class RecordBase<T> where T : class { public static SqlConnection OpenConnection() {

C# 基礎知識和VS2010的小技巧總匯

標籤:看了一些基礎視頻,才發現自己的基礎比較薄弱,有很多基礎知識都不知道。這裡總匯一些基礎知識。1:foreach不僅可以作用於list類的索引集合,還可以遍曆dictionary類,這是相對於for的一大優勢 Dictionary<int, long> dary = new Dictionary<int, long>(); dary.Add(1, 2); dary.Add(2, 3);

C#中的實值型別與參考型別

標籤:這些天學習C#,看到裡面的值類型與參考型別,例如結構是值類型,類是參考型別,然後立馬想到了C++中的類,那麼C++中的類是什麼類型呢,哈哈,忽然間有點迷惑,上網搜了搜還真有很多小夥伴們已經暈進去了,今天就總結一下C#與C++中值類型與參考型別的區別。其實C#中值類型與參考型別的根本區別就是變數包含的資料在哪個記憶體區間上,值類型在堆棧中直接包含,參考型別在堆中間接引用,例如

從建構函式說開去---C#本質論讀書筆記

標籤:記得一年之前在寫代碼的時候問了小夥伴一個問題,我說:“你說如果我在聲明的時候初始化,它會在對象初始化的哪個階段被賦值?” 小夥伴想了想回答我:“還是在建構函式裡面給變數初始化吧。”

C#.NET 大型公司資訊化系統整合快速開發平台 4.2 版本 - 所有的基礎資料都可以恢複刪除

標籤:客戶的需求如下:所有基礎資訊需要記錄創建人,創建時間,更改人,更改時間,刪除人,刪除時間。有停用基礎資訊功能(停用不是刪除,只是暫時停用)。基礎資訊可以查出已經刪除的資訊(有選項可以選擇),有方法把刪除資訊撤回。其實很多時候客戶的需求也不難,但是全部實現起來總是挺不容易的,因為這個涉及到全域性的設計,所有相關頁面的修正,所有商務邏輯的調整等等,還有已經在用系統的影響等等,所以不是憑空架構的系統修改起來就不那麼容易了。1:有選項可以選、是否看被刪除的資料?被刪除的資料有特殊的顯示方式。2:雙

C#封裝

標籤:本人在於鞏固基礎對於一個具有豐富結構化程式設計經驗的程式員來說,物件導向的程式設計可能會給他們帶來非常不自然的感覺。封裝是實現物件導向程式設計的第一步,封裝就是將資料或函數等集合在一個個的單元中(我們稱之為類)。被封裝的對象通常被稱為抽象資料類型。下面我們來具體看看封裝的概念可以把程式按某種規則分成很多“塊“,塊與塊之間可能會有聯絡,每個塊都有一個可變部分和一個穩定的部分。我們需要把可變的部分和穩定的部分分離出來,將穩定的部分暴露給其他塊,而將可變的部分隱藏起來,以

c#中is關鍵字與as關鍵字的區別與使用

標籤:c#中is關鍵字與as關鍵字的區別與使用轉載請註明出自朱朱家園http://blog.csdn.net/zhgl7688is關鍵字是判斷類型,用於檢查對象是否與給定類型相容,不成功則不會拋出異常,如果相容則返回true如果不相容則返回false。在進行類型轉換之前用 if (P_obj is System.String) { string objStr = (string)P_obj;

C#繼承

標籤:本人在於鞏固基礎知識,高手可以繞道我們先來看看微軟中關於繼承的敘述:類可以從其他類中繼承。這是通過以下方式實現的:在聲明類時,在類名稱後放置一個冒號,然後在冒號後指定要從中繼承的類(即基類)public class A{ public A() { }}public class B : A{ public B() { }}C#的繼承與 C++

C#多態

標籤:本文在於鞏固基礎首先看看MSDN

C#產生PDF

標籤:參考書籍http://wenku.baidu.com/link?url=N2jjf_JNIuKUxkODxePvNTlZNyFQ6qsx_TPKenDqhL9ShKojw95gs38fHihXg2en53mJBT5YLnKEfrfcJaetKT9obtZSHMcizo1GWPFlEAm這需要一個程式集,:http://www.downcc.com/file/12604.html下面我簡單的做一個demo建立一個控制台項目,在main 函數裡面添加如下代碼,運行 var

c#枚舉自訂,用於資料繫結。 z

標籤:[AttributeUsage(AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Enum)] public class EnumSignAttribute : Attribute { // Fields private string _displayName; public

c#區位碼與漢字相互轉換

標籤:c#區位碼與漢字相互轉換轉載請註明出自朱朱家園http://blog.csdn.net/zhgl7688區位碼用四位元字表示,前兩位稱區碼(01到94),後兩位稱位碼(01到94)。一個漢字的前一半是ASCII碼為“160+區碼”的字元,後一半是ASCII友為“160+位碼”的字元。漢字轉區位碼的過程:首先得到漢字的位元組數組,將位元組數組的第一位和第二位分別減160,再串連成字串就組成漢字區位碼。 /// <summary> ///

C#可空類型

標籤:在程式開發中,有時候需要實值型別也為可空類型,比如,在資料庫中,我們可以把一個日期Datetime設定為null。在C#

1065. A+B and C (64bit) (20)

標籤:Given three integers A, B and C in [-263, 263], you are supposed to tell whether A+B > C.Input Specification:The first line of the input gives the positive number of test cases, T (<=10). Then T test cases follow, each consists of a single

C Language Study - 錯誤的指標初始化方式

標籤:本文測試指標初始化的方式:錯誤初始化方式一:int* p = NULL;//此句等於p = NULL;將指標指向了NULL這個地址,(NULL=0x0)*p = 0x10;//試圖訪問0x0記憶體,被拒絕錯誤初始化方式二:int* p;//定義的時候未進行初始化,此時指標指向一塊未知的記憶體*p =

C中當無符號數遇到符號數

標籤:unsigned int uint_1 = 1;int int_n1=-1;if( uint_1 > int_n1 ) printf("都變為有符號數\n");else printf("都變為無符號數\n");if( (signed)uint_1 > int_n1 ) printf("都變為有符號數\n");else

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