C++ 優先隊列priority_queue用法【轉載】

標籤:priority_queue 對於基本類型的使用方法相對簡單。他的模板聲明帶有三個參數,priority_queue<Type, Container, Functional>Type 為資料類型, Container 為儲存資料的容器,Functional 為元素比較方式。Container 必須是用數組實現的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.STL裡面容器預設用的是 vector. 比較方式預設用 operator< ,

基礎資料型別 (Elementary Data Type) C++

標籤:無符號類型,有符號類型;無符號類型不能表示負數;int的類型取值範圍是2的31次方-1;類型說明符;short ;long;signed;unsigned;int 4個位元組;long 8個位元組;%ld表示long int,用它來列印long int類型的資料;long long int還是8個位元組,8個位元組已經封頂了;列印的時候(%lld用這個來輸出);short是兩個位元組,long long

c語言學習筆記重點理解 雜 給自己看

標籤:1.cd /0724如果沒有這個/那麼,就是在當前檔案中尋找;有/,則是相對路徑;2.main函數裡面的代碼是按順序執行的;3.main函數最好寫在最前面;4.永久性的資料存在硬碟上,屬於待用資料;5.動態資料存放在記憶體中;哪些資料是動態資料呢:一般的臨時資料;開發人員最關心的是動態資料,放在記憶體中的;6.靜態可以轉換為動態資料;動態資料可以轉換為待用資料;7.C語言對操作的資料進行分類;基礎資料型別 (Elementary Data

轉義符 c++

標籤:1.很多時候都用在列印的時候,就是在count<<"列印內容 \ n 完成!"<<endl;  cout<<"恭喜! \n 任務完成!"<<endl;2.逸出字元字元不可顯示,但可以用來表示電腦響鈴,換行,斷行符號;3.列印裡面如果有字串,需要用一對雙引號(“ ”)括起來,如count<<"列印內容

c#處理3種json資料的方式

標籤:原文出處:http://www.jb51.net/article/48027.htm一、C#處理簡單json資料json資料:{"result":"0","res_info":"ok","queryorder_info":"info"}構造對象:public struct ToJsonMy {    public string result { get; set; } 

C#讀取EXCEL檔案的三種經典方法

標籤:1.方法一:採用OleDB讀取EXCEL檔案: 把EXCEL檔案當做一個資料來源來進行資料的讀取操作,執行個體如下:public DataSet ExcelToDS(string Path) { string strConn = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" +"Data Source="+ Path +";"+"Extended Properties=Excel

C#學習筆記(一)初識C#

標籤:1. C#注釋可以分為行注釋、塊注釋、說明注釋和摺疊注釋: // 行注釋; /*注釋的內容*/ 塊注釋; ///說明文檔注釋; #region 摺疊注釋,可以將 程式碼摺疊功能, 只是#region所在行後面的文字是注釋文字,而其他的#region和#endregion之內的行代碼是有效。僅僅起摺疊作用2. C#標識符的命名有3個基本規則:標識符只能由數字、底線和字母組成;           

通過IL分析C#中的委託、事件、Func、Action、Predicate之間的區別與聯絡

標籤:先說一下個人理解的結論吧:delegate是C#中的一種類型,它實際上是一個能夠持有對某個方法的引用的類。delegate聲明的變數與delegate聲明的事件,並沒有本質的區別,事件是在delegate聲明變數的基礎上封裝而成的,類似於變數與屬性的關係(在IL代碼中可以看到每一個delegate聲明的事件都對應是私人的delegate聲明的變數),提升了安全性。Action

c# cache 緩衝

標籤: System.Web.Caching簡介/// <summary> /// 建立隨機字串 /// </summary> /// <returns></returns> public static string CreatenNonce_str() { var cache = HttpContext.Current.Cache;

迴圈語句 c

標籤:迴圈語句就是常說的迴圈結構迴圈結構:while迴圈;for迴圈;do while迴圈;while(條件){};使用迴圈時:1、先確定重複執行的操作;2、再確定約束條件;就是迴圈的次數;int count = 0;while(count<50){++count;printf("做第%d次伏地挺身\n",count);}while迴圈文法注意;continue;break;不做10的倍數:int count = 0;while(count<50){++count;if(count%

.c 檔案 和 .h 檔案分別做了什麼事? c

標籤:連結的時候,把項目中所有相關聯的.o目標檔案和C語言函數庫合并在一起,產生可執行檔;函數的定義放在.c檔案,函數的聲明放在.h檔案;如果要使用某個.c檔案中定義的函數,只需要#inclued這個.c檔案對應的.h檔案;.h檔案的作用:被別人拷貝,編譯連結的時候不需要管.h檔案其他注意事項:\n是一個逸出字元;\t

return 關鍵字 c

標籤:returnreturn的作用有退出函數;返回一個具體值給函數的調用者;一個函數可以沒有傳回值;以void開頭;以void為傳回值類型;傳回值類型是void,則不需要返回任何值;如果不明確聲明傳回值類型,預設就是int類型;就算聲明了傳回值類型,也可以不返回任何值;預設情況下,C語言不允許兩個函數名相同;函數不能嵌套定義;函數不能重複定義,但是可以重複聲明;如果有函數的聲明,沒有函數的定義:編譯可以通過,因為編譯器只會檢測文法合不合理,並不會檢測函數有沒有定義;但是連結會報錯,因為連結的時

位元運算:c 按位與 &

標籤:位元運算:按位與 &;9&5;任何運算子都有運算結果;針對二進位進行計算;只有兩個對應位都為1時,結果才為1;否則為0;按位與的作用是能精確知道哪位是多少,擷取某個精確的二進位位;按位或 |對應的兩個二進位有一個為1時,就為1;9|5按位異或 ^9 ^ 5;當兩個二進位位不相同是為1;相同數值進行異或,結果肯定是0,比如9 ^ 9為0;異或的值可以交換位置;9^5^6 ==

自增自減法:c

標籤:自增自剪;int a = 10; b = a++ + ++a;例2:int b;int a = 10;b = a++;結果為a為11,b為10;例3:int b;int a = 10;b = ++a;結果為a為11,b為11;例4:int b;int a = 10;b = (++a) + (a++);結果為a為12,b為22;因為前面的++a的值為11,後面的a就為11,a++的結果還是11;所以b= 11+11= 22;例5:int b;int a = 10;b = (a++) + (+

sizeof運算子:c

標籤:計算資料佔用了多少個位元組;int size = sizeof(10);  // 結果是4位元組int size = sizeof 10;// 結果是4位元組int size = sizeof (int);//需要加上括弧;// 結果是4位元組int size = sizeof 10.9;// 結果是8位元組,為什麼10.9就是double類型呢?不懂int size = sizeof (char);// 結果是1位元組int size = sizeof (float);//

條件陳述式 c

標籤:一.條件陳述式就是一般說的選擇結構選擇結構-if語句;第一種結構:if(條件){語句1;語句2;...}第二種結構 :if(條件){語句1;語句2;...}else{語句3;語句4;...}第三種結構:if(條件){語句1;語句2;...}else if(條件2){語句3;語句4;...  }else if(條件3){語句4;語句3;...}else

常量 變數 賦值 c

標籤:常量:常量表示一些固定的資料;0.0是小數;0才0;浮點型加f;1.2f是單精確度浮點;1.2是雙精確度;字串用的是雙引號;字元是由單引號; 變數:表示可變的資料;怎麼定義變數:變數類型+變數名;只要定義了這些,你就會在記憶體中有儲存空間了;int score;變數名也是標識符的一種;只要你定義了這個變數,就會有給它獨一無二的儲存空間;不同的類型有不同的大小;寫類型的目的是約束變數的大小;整型資料4個位元組;char類型1個位元組; 賦值:score = 1000;

三目運算 c

標籤:三目運算子:10>5;是雙目運算子;!10;是單目運算子;三目運算子 格式:條件?數值1:數值2;int a = 10>5 ? 9 : 89;為真,返回前面的數;結果為9;計算兩個整數最大值:int a = 10; int b = 12;int c = (a > b):?a : b;計算3個整數的最大值:int a = 23;int b = 23;int c = 993;int abMax = (a > b)?a:b;int d = (abMax >

關係運算子 c

標籤:在某個條件成立的情況下執行某一段代碼;學會怎麼判斷條件;用真和假來規定條件是否成立;只要不是0就是真;用來比較兩個數的大小;關係運算子也是比較子;=一個等號是賦值;==兩個等號是等於;結果只有兩種;條件成立,返回1;關係運算子優先順序:優先順序==和!=優先順序相等;比這個高的有> 、<= 、> 、>=兩個大於,優先順序一樣,從左至右計算;算數運算子的優先順序高於關係運算子;3+4>8-2結果為1;5 != 4+ 2 * 7 >3 ==10;關係運算子

邏輯運算 c &&邏輯與等

標籤:邏輯運算:可以判斷兩個以上條件是否成立,由三種;邏輯與;邏輯非;邏輯或;結果就是1和0;真和假;&&邏輯與;條件a&&條件b;只有a和b的結果都為1的時候,才為1;||邏輯或;當a或b成立時,結果為1;都不成立,為0;任何數值都有真假性;運算過程;如果左邊成立,還要看右邊;這個針對的是邏輯與;如果左邊不成立,右邊就不看了;int a = 10;int b = 10;int c = (a<5) && (++b>=11);b的結果為1

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