C語言 編寫字串操作函數strrchr,在字串中尋找目標字元最後一次出現的位置,返回指向這次位置的指標。

標籤:c語言   字串   尋找字元   指標   strrchr   #include<stdio.h>#include<string.h>const char *my_strrchr(char const *str,int ch){ int i=0,len=0; len=strlen(str);

Linux 用C語言實現簡單的shell

標籤:發一波福利,作業系統的實驗內容,大家可以借鑒一下,不過My Code可能也存在一定的問題。因為在一開始老師是一節一節課教的,當時並不知道後面還會用輸入輸出重新導向,管道等一系列問題,我的興趣也不在這個方面也沒有預習,所以一來代碼寫的比較醜,二來沒有對於代碼進行一個合理的規劃,寫的也比較亂。代碼暫時實現到輸入輸出重新導向,之後可能會加上管道處理等方面的程式。如果讓我重新寫這段代碼應該會規劃的更好一點吧/*author:Samsons date:2015.4.10*/#include

C++ 虛函數表解析——轉自陳皓

標籤:http://blog.csdn.net/haoelC++ 虛函數表解析 - 陳皓專欄 【空穀幽蘭,心如皓月】 - 部落格頻道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ #include<iostream>using namespace std;//基類class Base {public:virtual void f() { cout << "Base::f"

C++的常量摺疊--const和volatile

標籤:背景知識在開始之前先說一下符號表,這個編譯器中的東西。下面看一下百度百科中的描述:符號表是一種用於語言翻譯器中的資料結構。在符號表中,程式原始碼中的每個標識符都和它的聲明或使用資訊綁定在一起,比如其資料類型、範圍以及記憶體位址。符號表在編譯器工作的過程中不斷收集、記錄和使用來源程式中一些文法符號的類型和特徵等相關資訊。這些資訊一般以表格形式儲存於系統中。如常數表、變數名表、數組名表、過程名表、標號表等等,統稱為符號表。對於符號表組織、構造和管理方法的好壞會直接影響編譯系統的運行效率。還有一

[轉帖]c++ 面試整理

標籤:1. 繼承方式public      父類的存取層級不變protected    父類的public成員在衍生類別編程protected,其餘的不變private        父類的所有成員變成private#include <iostream>using namespace std;class base{ public: void printa() {

C/C++基礎知識:函數指標和指標函數的基本概念

標籤:【函數指標】       在程式運行中,函數代碼是程式的演算法指令部分,它們和數組一樣也佔用儲存空間,都有相應的地址。可以使用指標變數指向數組的首地址,也可以使用指標變數指向函數代碼的首地址,指向函數代碼首地址的指標變數稱為函數指標。1.函數指標定義函數類型

C++刷題二

標籤:c++   class   iostream   string   (一)有一分數序列: 2/1 3/2 5/3 8/5 13/8 21/13...... 求出這個數列的前N項之和,保留兩位小數。#include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;int main(){ int

該怎麼樣用C++來實作類別Unity3d的AddComponent

標籤:Unity3d 越來越完善,朝著它學習的人也越來越多。一是因為Unity3d是一整套開發工具,使用起來簡單快捷。二是 Mono C#的快速開發上手簡單。在Unity編輯器中,添加一個GameObject , 然後把一個繼承自MonoBehavior的指令碼拖到GameObject上,即可對GameObject進行操作。或者在代碼中new 一個GameObject,然後用AddComponet 掛載一個指令碼到GameObject上。AddComponet 這個函數,可以通過傳遞

第一章,初識C++語言,建立第一個C++程式——Hello,World

標籤:首先開啟visual c++6.0,運行c++選擇File>New功能表命令,在彈出的視窗選定Files從Files中選擇c++source File,在右側輸入來源程式名Hello,World  選擇檔案儲存的位置,點擊確認在編輯視窗輸入代碼#include <iostream.h>void main(){ cout<<"Hello,World!"<<endl;}

xplayer,我的開源音頻播放機(Windows,C++)

標籤:項目地址:https://git.oschina.net/jthmath/xplayer編譯出來的程式:http://pan.baidu.com/s/1eQxoHgA程式在Windows 8.1

【C語言】用函數指標變數完成:輸入兩個整數,讓使用者選擇函數,選擇1輸出較大的數,選擇2輸出較小的數

標籤:函數指標   比較大小   c語言   譚浩強   <pre name="code" class="cpp">//用函數指標變數完成:輸入兩個整數,讓使用者選擇函數,選擇1輸出較大的數,選擇2輸出較小的數#include <stdio.h>int max(int x,int y){return

C#基礎

標籤: 第1章 C#簡介1.1 .net framework的含義1.1.1 .net framework的內容   1.1.2 使用.net framework編寫應用程式   1.2 C#的含義 7   1.2.1 用C#能編寫什麼樣的應用程式第2章 編寫C#程式   2.1 開發環境   2.1.1 visual studio 2010   目前,推薦使用 Visual Studio Community 2013 社區版進行學習,該版本免費。 2.1.2 visual

C# 和Jsonp的一個小demo 用jQuery與JSONP輕鬆解決跨域訪問的問題

標籤:客服端:     在A項目下面 建立一個 JsonpClient.aspx頁面,代碼如下:   <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="JsonpClient.aspx.cs" Inherits="WebFrom.JsonpClient" %><!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.

關於C#控制台傳遞參數和接收參數

標籤:前言:  寫了這麼久程式,今天才知道的一個基礎知識點,就是程式入口 static void Main(string[] args) 裡的args參數是什麼意思 ?慚愧...需求:  點擊一個button,啟動一個exe程式,並對其傳遞參數。 代碼如下:    private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { var rootPath =

C#作業

標籤:.net framework   random   遍曆   asp.net   c#          從n個數中隨機選取m(m<=n)個不重複的數並且對選取的m個數進行排序      

C#基礎整理參數

標籤:基本概念  把資料傳入方法中,可以使方法有多個傳回值。參數的傳遞  值參數,通過將實參的值複製到形參的方式傳遞資料。值參數的實參可以是變數或者是運算式下面是一個簡單的值參數傳遞的過程 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 SomeData v1 = new SomeData(); 6 int v2 = 30; 7

譯文---C#堆VS棧(Part One)

標籤:原文:譯文---C#堆VS棧(Part One)前言  本文主要是講解C#語言在記憶體中堆、棧的使用方式,使讀者能更好的理解實值型別、參考型別以及線程棧、託管堆。      首先感謝原文Matthew Cochran 為我們帶來了一篇非常好的文章,並配以大量圖示,協助我們更好的理解堆棧之間的調用,本文是在作者原文的基礎上進行內容上的精簡以及加入我個人在這方面的理解和注釋。     

C#拾遺之類的OOP特性

標籤:程式設計語言   oop   c#   .net framework   class         

【C-分支結構】

標籤:一、關係運算子 雙目運算子 自左向右結合關係運算子的優先順序低於算術運算子,高於賦值運算子<(小於)<=(小於或等於)>(大於)>=(大於或等於)==(等於)!=(不等於)二、關聯運算式 值為真或者假 

【C-順序程式結構】

標籤:一、C語句可分為以下五類:① 運算式語句  運算式;②、函數調用語句函數名(實際參數表);③、控制語句條件判斷語句:if語句、switch語句;迴圈執行語句:do

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