Time of Update: 2015-04-05
標籤:自我感覺代碼寫的比較亂,這方面要好好注意一下。總結:1.在使用vector<int>::size_type 類似的類型時,千萬要注意迴圈的條件判斷,很容易發生溢出的危險!所以我最後很懶的選擇使用int - -。2.下標表示和元素個數表示之間的細微差別。下標之間的變換關係: 父節點 parent(i)=(i-1)/2; 左孩子 left(i)=2*i+1;右孩子 right(i)=2*i+2class Max_Heap{
Time of Update: 2015-04-05
標籤: 首先,這是自我轉載:YellowTree | STbioinf的文章「在Python中調用C++模組」 在Python中成功實現了對原來C++代碼模組的複用!這個好處多多,Python寫得快,C++跑得快,那就是既快又快了!方法很簡單,以至於我能夠用一張記錄下整個過程(點擊圖片看大圖)!其實,注意到,必須在原來的C++代碼後面添加extern
Time of Update: 2015-04-05
標籤: 為方便起見,以下數組均定義為整型 一、數組聲明 C#聲明數組時,方括弧[]必須跟在類型後面,而不是標識符後面 1. 聲明一維數組 C#數組的大小不是其類型的一部分,而在C語言中卻是數群組類型的一部分 int[] mySigArray = new int[4]; //聲明數群組類型,並使用new關鍵字為他分配記憶體空間/*上述聲明可分解為以下兩步*/int[] mySigArray; //聲明數群組類型mySigArray =
Time of Update: 2015-04-05
標籤:c++ 插入排序 演算法 1、排列整個數組:void insertsort(int array[],int num){ int i,j,k; for(j = 1;j <= num - 1;j++) { k = j; int key = array[j]; for(i = j - 1;i >= 0;i--)
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標籤:class base{ public: int i,j; base(){ i=j=0; } base(int a,int b){ i=a;j=b; } };class deried:public base{ public: deried(int a,int b){ base(a,b); } };
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標籤:C語言棧隊列實現二-十/二-八進位轉換 2015-04-05 Lover雪兒 1 //利用棧來求取位元的十進位與八進位的結果 2 #include <stdio.h> 3 #include <stdlib.h> 4 #include <math.h> 5 6 #define STACK_INIT_SIZE 20 //初始棧大小 7 #define STACK_INCREMENT 10
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標籤:c++ 容器與演算法 迭代器 map set 關聯容器1、關聯容器與順序容器的本質區別在於,關聯容器是按鍵key儲存和讀取元素且按key有序存放,而順序容器則是按容器中的位置來訪問元素,順序至於加入容器的先後相關。 2、map儲存key-value的pairpair<Type1,Type2> p(v1,v2);
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標籤:字串最近把一些常見的c語言的字串庫函數參照著網上的程式自己實現了一下,也是方便自己複習總結,裡面的實現比較經典,下面的函數在我電腦vs2005上都能通過,但未進行嚴格的測試。點擊展開目錄,可以直接達到感興趣的函數實現。/************************************************************************//* 1.strcpy函數實現 2.strncpy實現 3.strcat函數實現
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標籤:示範代碼:public class Program { static void Main(string[] args) { var txt = "hello"; Console.WriteLine(txt.GetString()); var inttxt = "123"; Console.WriteLine(inttxt.GetInt());
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標籤:.net framework 搜尋 遍曆 c# arraylist
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標籤:c# 基礎 遞迴 最近在緊張的學習C#,說實話對C#之前沒有太多的接觸過,只知道C#的特性與java很相似,接觸了之後才發現C#跟java相比區別不是很多,但它是一門實現程式能力比Java還要好的語言(僅代表個人觀點)。有許多新手在學習程式設計語言的時候,都會在遞迴上面卡住,理解和應用起來會十分的吃力,所以我就自己嘗試用遞迴寫了一個很簡單很簡單很簡單的檔案管理程式,說它簡單是因為他真的沒有
Time of Update: 2015-04-05
標籤:這節課的新知識主要是這個關鍵字interface中文譯為介面,可以這麼理解,也是一種類,但是只有函數名稱而不涉及具體實現。並不是起類的作用,而是用來做一個“協議”的用處。用來約定這個介面調用的是候必須要有什麼函數。當你要繼承一個interface的時候必須要將其中要求有的函數全部實現,這就是介面的用處關於具體的定義[attributes] [access-modifiers] interface interface-name
Time of Update: 2015-04-05
標籤:1.Microsoft.NET是基於Windows平台的一種技術(簡稱.NET),它包含了能在.NET Framework平台啟動並執行所有語言。.NET Framework是微軟為開發應用程式建立的一個具有革命性的新平台。2. .NET.Framework也稱.NET架構,是一個建立、部署、運行應用程式的多語言多平台環境、一套編程介面。3..NET Framework的體繫結構4..NET Framework兩個主要組件:(1)通用語言執行平台(CLR)Common Language
Time of Update: 2015-04-05
標籤:首先看CLR中基本實值型別之間的比較,先看代碼: int age1 = 30; int age2 = 30; Console.WriteLine("int == int: {0}", age1 == age2); Console.WriteLine("int == int: {0}", age2 == age1); Console.WriteLine("int Equals
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標籤:C# 委託系列(一)將方法作為方法的參數http://t.qq.com/baijialeyi6756委託 和 事件在 .Net Framework中的應用非常廣泛,然而,較好地理解委託和事件對很多接觸C#時間不長的人來說並不容易。它們就像是一道檻兒,過了這個檻的人,覺得真是太容易了,而沒有過去的人每次見到委託和事件就覺得心裡別(biè)得慌,混身不自在。本文中,我將通過兩個範例由淺入深地講述什麼是委託、為什麼要使用委託、事件的由來、委託和事件對Observer設計模式的意義、
Time of Update: 2015-04-05
標籤: 1.結構體對於C++語言來說,其實結構體和類幾乎沒有什麼太大的區別。類能夠實現的功能,使用結構體大部分也可以。不過,在C#裡面,我們把結構體看作是一種輕量的類的替代品。它和類一樣有構造方法,屬性,成員屬性/資料,甚至是操作符。注意struct構造方法必須有傳入參數。當然struct也不是完全支援類的所有功能的。首先,結構體無法進行繼承。也就是說,結構體不想類那樣靈活,代碼也無法複用。其次,也是非常重要的一點:結構體是一種實值型別,而類是參考型別。這兩種類型的區別,可以查看C#學
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標籤:c#using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace test1{ class Program { static void Main(string[] args)
Time of Update: 2015-04-05
標籤:背包問題1.題目描述:點擊開啟連結2.解題思路:本題是無限背包問題,根據重量的約束關係,直接暴力搜尋。3.代碼:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
Time of Update: 2015-04-05
標籤: C. Om Nom and Candies 無線超大背包問題 1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 #include <cmath> 5 #include <algorithm> 6 #include <string> 7
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標籤:C. Om Nom and CandiesTime Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB題目串連http://codeforces.com/contest/526/problem/CDescriptionA sweet little monster Om Nom loves candies very much. One day he found himself in a rather tricky situation that