標籤:C++中的struct對C中的struct進行了擴充,它已經不再只是一個包含不同資料類型的資料結構了,它已經擷取了太多的功能。struct能包含成員函數嗎?能!struct能繼承嗎?能!!struct能實現多態嗎?能!!!??既然這些它都能實現,那它和class還能有什麼區別?最本質的一個區別就是預設的存取控制,體現在兩個方面:??預設的繼承存取權限。struct是public的,class是private的。你可以寫如下的代碼:struct A{char a;};struct B :
標籤:#include<iostream>using namespace std;int main() { int j; int i; int k; int a[100][100]={0}; for (i = 1; i<10; i++) a[i][0]=i; for (j = 1; j<10; j++) a[0][j]=j ; for (i = 1;
標籤:classes和templates都支援介面(interface)和多態(polymorphism)。對classes而言介面是顯式的(explicit),以函數簽名為中心。多態則是通過virtual函數發生於運行期。對template參數而言,介面是隱式的(implicit),奠基於有效運算式。多態則是通過template具現化和函數重載解析(function overloading resolution)發生於編譯期。Effective C++
標籤:多重繼承比單一繼承複雜。它可能導致新的歧義性,以及對virtual繼承的需要。virtual繼承會增加大小、速度、初始化(及賦值)複雜度等等成本。如果virtual base classes不帶任何資料,將是最具實用價值的情況。多重繼承的確有正當用途。其中一個情節涉及“public繼承某個Interface class"和”private繼承某個協助實現的class“的兩相組合。Effective C++ -----條款40:明智而審慎地使用多重繼承
標籤:先來一段代碼引入主題。如果你可以直接說出代碼的輸出結果,說明本文不適合你。(代碼引自《深入理解C#》第三版) class Program { private delegate void TestDelegate(); static void Main(string[] args) { TestDelegate[] delegates = new TestDelegate[2]; int