C# 類比頁面登入

標籤:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace WebSiteLogin{ public class LoginOP { public void Login(

C# WinForm定時觸發事件

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApplication1{

關於C#程式最佳化的五十種方法

標籤:關於C#程式最佳化的五十種方法  這篇文章主要介紹了C#程式最佳化的五十個需要注意的地方,使用c#開發的朋友可以看下 一、用屬性代替可訪問的欄位 1、.NET資料繫結只支援資料繫結,使用屬性可以獲得資料繫結的好處; 2、在屬性的get和set訪問器重可使用lock添加多線程的支援。   二、readonly(運行時常量)和const(編譯時間常量) 1、const只可用於基元類型、枚舉、字串,而readonly則可以是任何的類型;

C# 仿迅雷風格選項卡

標籤:private void listView1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { listView1.FullRowSelect = true; IDC_DIALOG1 menu1 = new IDC_DIALOG1(); IC_DIALOG2 datas = new IC_DIALOG2(); for (int j =

.Net(c#)漢字和Unicode編碼互相轉換

標籤:{"Tilte": "\u535a\u5ba2\u56ed", "Href":

12.1.2 在 C# 中使用迭代器

標籤:f#   函數編程   實用函數編程   序列   迭代器   12.1.2 在 C# 中使用迭代器 當C# 2.0 最初引入迭代器時,最常見的用途是為了使自己集合的 IEnumerable<T> 介面的實現更簡單。在 C#

c# 編程修改 wince 系統時間

標籤: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct SYSTEMTIME { public ushort wYear; public ushort wMonth; public ushort wDayOfWeek; public ushort wDay; public ushort

C#物件導向基礎(二)

標籤:   在對比中學習,找出知識的相似點和不同點,是學習一件快樂的事,也是高效學習的一種方法。 在學習知識的過 程中,我們都在不斷地去聯想,去設想,去假設,去推理,正因為這樣才產生了很多的疑問,等這些疑問解決掉了, 或者解決的差不多的時候,就突然有了一種感慨:原來是這樣!    在這裡,我把C#中比較有意思的具有鮮明對比色彩的4種知識點進行了比較。 1、分支技術  

在C#中使用Regex自動匹配並擷取所需要的資料

標籤:轉自:http://my.oschina.net/bv10000/blog/111736Regex能根據設定匹配各種資料(比如:e-mail地址,電話號碼,身份中號碼等等)。Regex功能強大,使用靈活,C#,Java,JavaScript等多種語言都支援Regex。在互連網上“抓取資料”更是少不了使用Regex。今天我要說的是在C#中使用Regex自動匹配並擷取所需要的資料。 從下面是某個IP查詢網站返回查詢結果的一個部分(字串),現在就是要從這個字串中

C# ChartControl 控制X軸的間距個數

標籤:如果Chart的X軸間距個數是自動產生的話,可能導致數字太密集,看不清楚數字。此時需要設定GridSpacingAuto為False,並設定GridSpacing的大小。 由於不同的圖表中,X軸的最大值不一樣,所以GridSpacing也需要設定不同的值,所以提取一個方法來計算GridSpacing的大小  /// <summary> /// 擷取表格的刻度,預設分為5份 /// </summary>

C# 序列化與還原序列化

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Xml;using System.Xml.Serialization;namespace Utility{ public class Serialization { // 序列化

理解C#系列 / 核心C# / 資料類型

標籤:資料類型資料類型C#把資料類型分為兩種:實值型別和參考型別。實值型別和參考型別實值型別的變數直接指向儲存的值,參考型別的變數指向值的引用。[理解:引用就像一個柜子的號碼牌,可以順藤摸瓜找到柜子。假如你再次對一個實值型別的變數賦值,那麼就會改變值,假如你再次對一個參考型別的變數賦值,那麼就只是換了一個號碼牌,指向了其他的柜子,對前一個柜子是不做修改的。]這兩種類型的資料存放區在記憶體的不同地方,實值型別資料存放區在堆棧中,而參考型別的資料(值的引用)儲存在託管堆上。在使用的時候的區別int

C# SOCKE通訊

標籤:目錄1、socket簡介2、socket編程一般流程3、C#socket類介紹4、編程執行個體1、socket簡介   socket起源於Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是“一切皆檔案”,都可以用“開啟open –> 讀寫write/read –> 關閉close”模式來操作。Socket就是該模式的一個實現,  

映像長條圖均衡化(C#)

標籤:關於映像長條圖均衡化的原理和步驟先不作討論,我就看看代碼吧。 private Bitmap picequalization(Bitmap basemap, int width, int height) { Bitmap retmap = new Bitmap(basemap, width, height); int size = width * height; int[] gray = new int[256

C# 解決 郵件發送Excel附件後,excel處於鎖定狀態

標籤: 當使用c#內建的MailMessage類發送excel附件時,再次開啟excel會提示處於鎖定狀態。解決思路:Attachment是添加附件的類,郵件發送後沒有釋放該類public string SendSmtpeMail(string strSmtpServer, string strFrom, string strFromPass, string strto, string strSubject, string strBody, string excelPath)

理解C#系列 / 核心C# / 常量

標籤:常量常量?我對常量的理解就是在初始化完成後再也不變的“全域變數”。定義常量【const】【空格】【變數類型】【空格】【變數名稱】【=】【值】【;】const表示定義的是常量。常量特點常量必須在聲明時初始化。指定了值後,就不能再改寫、賦值了。不能借用變數對常量初始化。如果要這麼做,應該使用唯讀欄位。常量總是靜態,不必且不允許標明static。使用情境用於定義軟體運行期間一直不會變的“變數”,且該“變數”在所有代碼地區都可

理解C#系列 / 核心C# / 變數

標籤:變數變數?變數是對一個東西指定一個名稱,變數的功能和人的名字差不多,提到名字就知道指的是什麼。變數類型?變數類型說明了變數的類型,聲明變數是一個整數,還是小數,還是字元,或是映像,或是人類,或是什麼。定義變數【變數類型】【空格】【變數名稱】【;】賦值【變數名稱】【=】【值】【;】變數第一次被賦值叫做變數初始化。變數在使用前必須被賦值,就是必須指向一個目標,不能只有名字,而不知道名字代表什麼。定義變數的同時進行賦值【變數類型】【空格】【變數名稱】【=】【值】【;】相同變數類型條件下,同時初始

C# where泛型約束與new

標籤:c#   where   泛型   約束   new           最近無意中看到了:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb384067.aspx。但是,人笨啊,木有看懂到底是啥意思,木辦法自己寫一個試試吧,權當做個筆記例子如下:介面:using

pulltorefresh(三)自動重新整理

標籤:繼承前面講的兩章,你現在對這第三方自訂控制項已經會用了不過,問題來了,我們有個需求是開啟這軟體的時候,需要自動重新整理,而不是我們手動給他載入資料,怎麼弄呢?就像如這個具體怎麼實現呢?其實很簡單,只需要把我們前面第一章的第五步改成:// 設定重新整理監聽pListView.setOnRefreshListener( new OnRefreshListener<ListView>() { @Override public void

C Socket通訊編程

標籤:目錄1、socket概述2、地址及順序處理3、函數介紹4、使用執行個體1、socket概述  1、TCP協議通過三向交握協議建立串連TCP協議通過三個報文段完成串連的建立,這個過程稱為三向交握(three-way handshake),過程如所示。 第一次握手:建立串連時,用戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SEND狀態,等待伺服器確認;SYN:同步序列編號(Synchronize Sequence

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